Voordat iedereen struikelt over mijn stelling, dit topic is niet bedoeld om warez te stimuleren, goed te praten of iets soortgelijks. Het is slechts bedoeld om meningen te delen over een probleem waar naar mijn idee iedereen wel eens bij stilstaat.
Wat is er nou zo interessant aan het moderne pc gamen zal je je misschien afvragen? Nou, voor mij hetvolgende:
Het valt mij op dat games tegenwoordig steeds vaker als incompleet in de winkel liggen, met andere woorden, dat er patches voor nodig zijn om de boel aan de praat te krijgen. Voorbeelden te over lijkt me zo. Voor mezelf gold dat ik bijna nooit meer games kocht, omdat ik vaak alleen al bij warez tegen problemen aanliep in games die alleen opgelost konden worden met patches van de softwaremaker. Begin vorig jaar besloot ik, omdat de screenshots me deden watertanden Test Drive Unlimited te preorderen. Nou, dat was wel weer DE les in games kopen, het duurde ruim 3 maanden voordat er een patch was waardoor ik m'n game kon spelen, en al die tijd lag die game op de plank werkeloos. G25 veel te vroeg aangeschaft..... jammer.
Nu lees ik recent dat het patchprobleem zelfs bij de grootste titels uit de industrie voorkomt, nl GTA! Nu lees ik ook dat sommige bedrijven geen speciale PC titels maken, wegens het downloaden van hun software.
Wat ik me dan afvraag is, waar gaat dit heen? Als ik bijvoorbeeld op de fora van bepaalde games kijk, wordt je daar amper meer geholpen. Een mailtje naar een emailadres t.b.v. het melden van problemen wordt nooit op geantwoord, of 30 dagen later ofzo, in een gestandariseerd onzinmailtje.
Ook al is de relatie niet direct, wat verwachten game ontwikkelaars en uitgevers nou van de consument? Dat ze al die problemen maar voor lief nemen als ze wat kopen? Vinden ze het dan raar dat mensen eerst games downloaden om ze uit te proberen, en ze daarna pas kopen als het bevalt? Het lijkt mij in ieder geval slim om ervoor te zorgen dat die feedback naar de klanten goed is, en dat er voordat games in de winkels liggen, ze uitvoerig getest zijn. (En begin alsjeblieft niet over dat daar beta's voor zijn, want die heb ik ook gespeeld bij bijv. TDU en de meeste fouten die daarin zaten en die waren gefeedback'd naar Atari, zaten er in de retail ook nog gewoon in...)
Om een metafoor te gebruiken, stel je koopt een DVD speler bij je locale electronica-hut en gemakshalve zeggen we even dat deze modulair is opgebouwd, zeg maar van legosteentjes ofzo. Je komt thuis en wil een dvd gaan kijken. Omdat deze dvd spaans-gesproken is (Volver, Mar Adentro, whatever) wil je gebruik maken van de ondertiteling. Deze werkt alleen niet naar behoren, de ondertitels zijn bijvoorbeeld in spiegelbeeld. Je gaat terug naar de winkel en geeft aan dat het niet goed gaat met de ondertitels. De man achter de balie geeft aan dat meer mensen dit probleem hebben gehad en dat je moet wachten op een bepaald legosteentje (stukje hardware dus) en die dan even in je machine kan klikken en het dan als het goed is de boel weer normaal moet werken, maar dat dit steentje eerst nog even gemaakt moet worden en pas over 2 weken beschikbaar is. Dan heb je toch ook als klant zoiets van, WTF? Verwissel die dvd speler nou eens met een leuke game..
Wat is er nou zo interessant aan het moderne pc gamen zal je je misschien afvragen? Nou, voor mij hetvolgende:
Het valt mij op dat games tegenwoordig steeds vaker als incompleet in de winkel liggen, met andere woorden, dat er patches voor nodig zijn om de boel aan de praat te krijgen. Voorbeelden te over lijkt me zo. Voor mezelf gold dat ik bijna nooit meer games kocht, omdat ik vaak alleen al bij warez tegen problemen aanliep in games die alleen opgelost konden worden met patches van de softwaremaker. Begin vorig jaar besloot ik, omdat de screenshots me deden watertanden Test Drive Unlimited te preorderen. Nou, dat was wel weer DE les in games kopen, het duurde ruim 3 maanden voordat er een patch was waardoor ik m'n game kon spelen, en al die tijd lag die game op de plank werkeloos. G25 veel te vroeg aangeschaft..... jammer.
Nu lees ik recent dat het patchprobleem zelfs bij de grootste titels uit de industrie voorkomt, nl GTA! Nu lees ik ook dat sommige bedrijven geen speciale PC titels maken, wegens het downloaden van hun software.
Wat ik me dan afvraag is, waar gaat dit heen? Als ik bijvoorbeeld op de fora van bepaalde games kijk, wordt je daar amper meer geholpen. Een mailtje naar een emailadres t.b.v. het melden van problemen wordt nooit op geantwoord, of 30 dagen later ofzo, in een gestandariseerd onzinmailtje.
Ook al is de relatie niet direct, wat verwachten game ontwikkelaars en uitgevers nou van de consument? Dat ze al die problemen maar voor lief nemen als ze wat kopen? Vinden ze het dan raar dat mensen eerst games downloaden om ze uit te proberen, en ze daarna pas kopen als het bevalt? Het lijkt mij in ieder geval slim om ervoor te zorgen dat die feedback naar de klanten goed is, en dat er voordat games in de winkels liggen, ze uitvoerig getest zijn. (En begin alsjeblieft niet over dat daar beta's voor zijn, want die heb ik ook gespeeld bij bijv. TDU en de meeste fouten die daarin zaten en die waren gefeedback'd naar Atari, zaten er in de retail ook nog gewoon in...)
Om een metafoor te gebruiken, stel je koopt een DVD speler bij je locale electronica-hut en gemakshalve zeggen we even dat deze modulair is opgebouwd, zeg maar van legosteentjes ofzo. Je komt thuis en wil een dvd gaan kijken. Omdat deze dvd spaans-gesproken is (Volver, Mar Adentro, whatever) wil je gebruik maken van de ondertiteling. Deze werkt alleen niet naar behoren, de ondertitels zijn bijvoorbeeld in spiegelbeeld. Je gaat terug naar de winkel en geeft aan dat het niet goed gaat met de ondertitels. De man achter de balie geeft aan dat meer mensen dit probleem hebben gehad en dat je moet wachten op een bepaald legosteentje (stukje hardware dus) en die dan even in je machine kan klikken en het dan als het goed is de boel weer normaal moet werken, maar dat dit steentje eerst nog even gemaakt moet worden en pas over 2 weken beschikbaar is. Dan heb je toch ook als klant zoiets van, WTF? Verwissel die dvd speler nou eens met een leuke game..