Hallo allemaal.
Ik zou voor de grap een webbased Yahtzee® variant maken.
Ik zit met de vraag of ik echt 3 (worpen) * 12 (invulmogelijkheden) = 48 requests op een webserver moet laten afvuren, voor 1 potje spelen.
Ik wil niet van mijn platform afstappen maar ik heb ook aan Java/Flash zitten denken (direct persistent connections). Een clientside Javascript oplossing gaat ook zeker niet werken. Dit alles omdat ik de gebruiker nooit zal vertrouwen (
). Is het actieve geheugen van Java of Flash run-time te wijzigen? Dat zou me nog minder hoop geven
Ik zou voor de grap een webbased Yahtzee® variant maken.
Ik zit met de vraag of ik echt 3 (worpen) * 12 (invulmogelijkheden) = 48 requests op een webserver moet laten afvuren, voor 1 potje spelen.
Ik wil niet van mijn platform afstappen maar ik heb ook aan Java/Flash zitten denken (direct persistent connections). Een clientside Javascript oplossing gaat ook zeker niet werken. Dit alles omdat ik de gebruiker nooit zal vertrouwen (