Zoals de meesten wel hebben gelezen, is de client broncode van het spel EVE Online openbaar gemaakt.
nieuws: Broncode mmo Eve Online lekt uit
Via reverse-engineering/decompiling was dit natuurlijk al (evt. gedeeltelijk) mogelijk.
Nu is mijn vraag het volgende:
Stel (
) de gehele client broncode is openbaar, welke (niveau's van) beveiligingen kunnen er dan nog zijn aan de server-kant?
Ik bedoel, een 'connect' naar de server kan zo gemaakt worden toch?
Blijft er dan niet een soort van black-box testing/developing over?
Kortom: zijn bots een stap dichterbij?
Ik hoop dat ik het topic op de goede plaats heb aangemaakt, zo niet graag een verplaatsing...sorry
nieuws: Broncode mmo Eve Online lekt uit
Via reverse-engineering/decompiling was dit natuurlijk al (evt. gedeeltelijk) mogelijk.
Nu is mijn vraag het volgende:
Stel (
Ik bedoel, een 'connect' naar de server kan zo gemaakt worden toch?
Blijft er dan niet een soort van black-box testing/developing over?
Kortom: zijn bots een stap dichterbij?
Ik hoop dat ik het topic op de goede plaats heb aangemaakt, zo niet graag een verplaatsing...sorry

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 15-04-2008 22:13 ]