Hallo iedereen,
Ik vraag om jullie hulp bij een heel vreemd probleem; ik heb last van texture corruptie in OpenGL versies 1.X.
Onder het mom; een plaatje zegt meer:
OpenGL 1.1 (t/m 1.5):

OpenGL 2.0 (en 2.1):

Zoals je ziet, ziet een 2.0 beeld er ook nog niet helemaal vlekkeloos uit (zie het menu onderaan), maar de draaiende kubus lijkt in ieder geval goed te gaan.
Ik heb geen enkel probleem in spellen. DirectX draait geweldig, zonder enig spoor van corruptie.
Het probleem lijkt niet gebonden te zijn aan een bepaalde applicatie, maar komt o.a. voor bij CPDN (een seti@home project). Seti zelf geeft ook wel wat corruptie, maar minder ernstig. Ook het programma wat bovenstaande draaiende kubussen genereerd (realtech OpenGL extension viewer) geeft duidelijk corrupte beelden.
De hardware is een Geforce 7600GT.
Dit draait op Windows X64.
Met Nvidia drivers 174.74.
Ik heb echter ook al andere driverversies geprobeerd (169.44, 169.28, 169.21 en 169.09), andere resoluties en verschillende kleurdieptes. Ook spelen met de settings in het nvidia control panel hielp helaas niet.
Kent iemand dit probleem, en misschien ook de oplossing?
Ik vraag om jullie hulp bij een heel vreemd probleem; ik heb last van texture corruptie in OpenGL versies 1.X.
Onder het mom; een plaatje zegt meer:
OpenGL 1.1 (t/m 1.5):
OpenGL 2.0 (en 2.1):
Zoals je ziet, ziet een 2.0 beeld er ook nog niet helemaal vlekkeloos uit (zie het menu onderaan), maar de draaiende kubus lijkt in ieder geval goed te gaan.
Ik heb geen enkel probleem in spellen. DirectX draait geweldig, zonder enig spoor van corruptie.
Het probleem lijkt niet gebonden te zijn aan een bepaalde applicatie, maar komt o.a. voor bij CPDN (een seti@home project). Seti zelf geeft ook wel wat corruptie, maar minder ernstig. Ook het programma wat bovenstaande draaiende kubussen genereerd (realtech OpenGL extension viewer) geeft duidelijk corrupte beelden.
De hardware is een Geforce 7600GT.
Dit draait op Windows X64.
Met Nvidia drivers 174.74.
Ik heb echter ook al andere driverversies geprobeerd (169.44, 169.28, 169.21 en 169.09), andere resoluties en verschillende kleurdieptes. Ook spelen met de settings in het nvidia control panel hielp helaas niet.
Kent iemand dit probleem, en misschien ook de oplossing?
[ Voor 6% gewijzigd door Rainmaker op 02-04-2008 14:30 ]
We are pentium of borg. Division is futile. You will be approximated.