Ik ben al een tijdje gechameerd van Virtualisatie. Het gemak van snel een backup maken en het eindeloos kopieren van gehele VM machines tussen verschillende servers wegen bij mij op tegen het (klein) stukje performance verlies. Dacht ik ...
Laatst werd mij gevraagd of ik een aantal gameservers wil hosten op een Lan party. Ik had nog een server over waar Debian 4.0 met VMWare Server 1.0.4 op draaide en binnen de kortste keren had ik een nieuwe VM ook met Debian 4.0 en een Call of Duty 4 gameserver draaien. Nu merkte ik op dat de gameserver af en toe "hangt". Het gaat maar om nutteloze milliseconden maar bij een gameserver wordt dat toch wel erg irritant. Aan de ping ligt het niet, deze schiet ook niet omhoog als hij hangt. Zelf heb ik er last van als ik via LAN speel maar ook andere mensen die over het internet verbinding maken naar de gameserver. Ik heb al geprobeerd de VM op 1 CPU te laten draaien ipv 2 en meer geheugen te alloceren. Ik heb ingesteld dat het geheugen alleen in RAM blijft en niet wordt geswapt. Ook goed om te weten is dat er nog een andere VM op staat maar het probleem blijft bestaan na het uitschakelen van deze machine. Ook bij een clean boot met alleen de gameserver aan geeft het zelfde probleem.
De specs van de server:
Dual Opteron 242
3GB DDR (6x 512MB)
40 GB HD
gbit (LAN), 100 Mbit (WAN)
De specs van de VM:
2 cores (ook geprobeerd met 1)
2048 MB RAM
18 GB HD
bridged gbit
Nu geef ik de schuld hiervan aan het hele virtualisatie process. Maar nu zou ik graag willen weten of er mensen zijn met de zelfde of andere ervaringen over het virtualiseren van (game)servers waar vertraging optreed.
Laatst werd mij gevraagd of ik een aantal gameservers wil hosten op een Lan party. Ik had nog een server over waar Debian 4.0 met VMWare Server 1.0.4 op draaide en binnen de kortste keren had ik een nieuwe VM ook met Debian 4.0 en een Call of Duty 4 gameserver draaien. Nu merkte ik op dat de gameserver af en toe "hangt". Het gaat maar om nutteloze milliseconden maar bij een gameserver wordt dat toch wel erg irritant. Aan de ping ligt het niet, deze schiet ook niet omhoog als hij hangt. Zelf heb ik er last van als ik via LAN speel maar ook andere mensen die over het internet verbinding maken naar de gameserver. Ik heb al geprobeerd de VM op 1 CPU te laten draaien ipv 2 en meer geheugen te alloceren. Ik heb ingesteld dat het geheugen alleen in RAM blijft en niet wordt geswapt. Ook goed om te weten is dat er nog een andere VM op staat maar het probleem blijft bestaan na het uitschakelen van deze machine. Ook bij een clean boot met alleen de gameserver aan geeft het zelfde probleem.
De specs van de server:
Dual Opteron 242
3GB DDR (6x 512MB)
40 GB HD
gbit (LAN), 100 Mbit (WAN)
De specs van de VM:
2 cores (ook geprobeerd met 1)
2048 MB RAM
18 GB HD
bridged gbit
Nu geef ik de schuld hiervan aan het hele virtualisatie process. Maar nu zou ik graag willen weten of er mensen zijn met de zelfde of andere ervaringen over het virtualiseren van (game)servers waar vertraging optreed.