Hallo iedereen,
Ik weet niet of iemand dit probleem herkend, maar ik ga het proberen:
Ik speel af en toe nog wel eens een potje Enemy Territory. Ik heb alleen last van een aantal zwarte vlakken in beeld. Ik heb sinds kort een clean install gedaan (van heel linux, processorupgrade) en het probleem is er nog steeds.
Als ik bijvoorbeeld door de grot in Oasis loop, zijn de schuine randen zwart ipv bruin. Dit gebeurd in alle maps en eigenlijk altijd als ik ET opstart.
Ik draai Gentoo met daarop de nieuwste ~amd64 packages, dus enemy-territory-2.60b en nvidia-drivers-169.12. Dit draait op een "zen" kernel (een patchset van iemand op Gentoo forums).
Wat heb ik geprobeerd:
* Andere kernel. Maar helaas, ook met mm-sources, nitro-sources en andere kernels heb ik dit probleem. Het lijkt dus niet op een kernel probleem.
* Werkt GLX? Ja, glxgears geeft > 10000 fps, en glxinfo geeft ook direct rendering aan.
* Andere nvidia driver versie. Helaas, ook met oudere nvidia-drivers heb ik dit probleem.
* Ge'Googled & Got Search. Ik weet niet precies hoe dit het beste te omschrijven is, dus misschien heb ik de verkeerde zoektermen gebruikt. Ik heb gezocht op "linux et texture corruption", "bitmap corruption", "black textures" etc. Er zijn voor zover ik kan vinden geen andere topics over dit probleem.
* Andere resolutie / kleurdiepte. Mijn desktop draait op 1600x1200 24-bit. Het spel draait in dezelfde resolutie, ik heb ook 16bit kleurdiepte geprobeerd, 1280x1024 en wat andere. No dice...
* Andere spellen hebben geen last van dit probleem.
Systeemspecs:
Core2Duo E8400
Geforce 7600GT
4GB RAM (zit niet vol volgens free -m)
2x500GB in RAID0 op een ICH9R. Volgens hdparm -Tt heb ik een behoorlijke transferrate, dus ik denk niet dat dit is omdat hij de textures niet snel genoeg van de schijf af kan halen.
Ik kijk vanavond even of ik een screenshot kan maken (zit nu op het werk).
Ik weet niet of iemand dit probleem herkend, maar ik ga het proberen:
Ik speel af en toe nog wel eens een potje Enemy Territory. Ik heb alleen last van een aantal zwarte vlakken in beeld. Ik heb sinds kort een clean install gedaan (van heel linux, processorupgrade) en het probleem is er nog steeds.
Als ik bijvoorbeeld door de grot in Oasis loop, zijn de schuine randen zwart ipv bruin. Dit gebeurd in alle maps en eigenlijk altijd als ik ET opstart.
Ik draai Gentoo met daarop de nieuwste ~amd64 packages, dus enemy-territory-2.60b en nvidia-drivers-169.12. Dit draait op een "zen" kernel (een patchset van iemand op Gentoo forums).
Wat heb ik geprobeerd:
* Andere kernel. Maar helaas, ook met mm-sources, nitro-sources en andere kernels heb ik dit probleem. Het lijkt dus niet op een kernel probleem.
* Werkt GLX? Ja, glxgears geeft > 10000 fps, en glxinfo geeft ook direct rendering aan.
* Andere nvidia driver versie. Helaas, ook met oudere nvidia-drivers heb ik dit probleem.
* Ge'Googled & Got Search. Ik weet niet precies hoe dit het beste te omschrijven is, dus misschien heb ik de verkeerde zoektermen gebruikt. Ik heb gezocht op "linux et texture corruption", "bitmap corruption", "black textures" etc. Er zijn voor zover ik kan vinden geen andere topics over dit probleem.
* Andere resolutie / kleurdiepte. Mijn desktop draait op 1600x1200 24-bit. Het spel draait in dezelfde resolutie, ik heb ook 16bit kleurdiepte geprobeerd, 1280x1024 en wat andere. No dice...
* Andere spellen hebben geen last van dit probleem.
Systeemspecs:
Core2Duo E8400
Geforce 7600GT
4GB RAM (zit niet vol volgens free -m)
2x500GB in RAID0 op een ICH9R. Volgens hdparm -Tt heb ik een behoorlijke transferrate, dus ik denk niet dat dit is omdat hij de textures niet snel genoeg van de schijf af kan halen.
Ik kijk vanavond even of ik een screenshot kan maken (zit nu op het werk).
We are pentium of borg. Division is futile. You will be approximated.