Verwijderd

Topicstarter
Goedemiddag,

Ik probeer het nog een keer, ik probeer het volgende maken:

Afbeeldingslocatie: http://dump.michaytsma.nl/female_sign.jpg

Ik heb een donut spline getekend, maar hier weet ik vervolgens geen rechthoek uit te trekken:

Afbeeldingslocatie: http://dump.michaytsma.nl/donut_spline.JPG

Ook heb ik een spline getekend, rendering op rectangular gezet, omgezet naar poly, en vervolgens wat vlakken geextrude, maar dan krijg ik een 'krom' uiteinde:

Afbeeldingslocatie: http://dump.michaytsma.nl/circle_poly_extr.JPG

Wie kan mij opweg helpen?

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:06
Dat kan je gewoon ook in dit topic vragen.

Je moet eerst de hele afbeelding met splines tekenen (dus ook het kruis gedeelte), en die dan extruden. Vervolgens kan je de randen dan nog afronden door de juiste randen te selecteren en dan te chamferen.

Bij het 2D tekenen moet alles wel één geheel worden. Er mogen geen overlappingen zijn (die lijnstukken verwijderen), en twee lijnstukken kun je "welden" door de punten te welden...

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Verwijderd

inquestos schreef op maandag 03 maart 2008 @ 17:08:
Vervolgens kan je de randen dan nog afronden door de juiste randen te selecteren en dan te chamferen.
En dan nog een meshsmooth er overheen :) .

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18-01 18:46

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Stoer; Marduq


Dit topic is gesloten.