Uit de nieuwste patches van Quake3 is A3D volledig weggehaald 
Maar heb je nog een oude patch, dan moet je ff de meeste recente a3d drivers van www.vortexofsound.com (heet a3ddriver312.exe geloof ik)...dan zou ie moeten werken. Eventueel kun je nog a3dapi.dll verwijderen uit je Quake3 directory.
Maar heb je nog een oude patch, dan moet je ff de meeste recente a3d drivers van www.vortexofsound.com (heet a3ddriver312.exe geloof ik)...dan zou ie moeten werken. Eventueel kun je nog a3dapi.dll verwijderen uit je Quake3 directory.
Geef mij maar een Warsteiner.
Nieuwe drivers heeft geen nutOp vrijdag 16 februari 2001 17:22 schreef Knakker het volgende:
Uit de nieuwste patches van Quake3 is A3D volledig weggehaald
Zolang je Point Release 125 of lager gebruikt, dan is er A3D ondersteuning in Quake 3 Arena. Erboven niet meer
(En als je dus -zoals ik- Quake 3 Team Arena geinstalleerd hebt dan ben je A3D dus echt kwijt, want Q3TA is gebaseerd op Point Release 127g. Tijdens installatie wordt Q3A automatisch bijgewerkt tot 127g
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE