Update!!: Ik heb het spel getest in DX8.1 en daarin crasht het ongeveer even vaak als in DX9. DX9 redistributable (oid) geinstalleerd en deze zegt dat alles al geinstalleerd is en in orde is. Shader-detail in het spel op 'Low' zetten ipv 'High' (wel gewoon DX9 en verder alle settings t zelfde) heeft tot nu toe ervoor gezorgd dat het spel niet meer crasht, ik laat het weten als dit enkele dagen zo blijft!
Ik heb al geruime tijd een probleem met Counter-Strike Source en ik kom hier na uitgebreid testen en Googlen alsnog niet uit.
Wat gebeurt er precies?
Ik join een Counter-Strike Source server vanuit mijn favorieten via de server-browser in Windows. Hierop start Counter-Strike Source en gaat hij verbinden met de server. Het balkje 'Receiving server info...' loopt vol tot ongeveer 60% a 70% (het punt waarop hij normaal gesproken veranderd naar 'Sending client info') en blijft daarna ongeveer 1 op de 10 keer steken (9 van de 10 keer gaat ie dus wel gewoon vlot door en laad hij de maps zeer snel).
Helaas blijft hij 1 van de 10 keer wel hangen. De muziek die ik speel via Winamp speelt dan nog wel, maar de media-toetsen op mijn toetsenbord (die normaal vanuit CSS prima werken) werken op dat moment niet meer (volume harder/zachter en play/pause bijvoorbeeld kan dan niet meer). De hardeschijf rateld dan ook niet meer (dus hij is niet meer aan het laden) en na een tijdje (een minuut ongeveer) blijft de muis ook hangen en komt er een 'raar electrisch crash-geluid' uit de speakers alsof er een soort kortsluiting is oid (kan dit werkelijk niet anders beschrijven, kan ook een hele korte loop zijn van een geluid oid maar het klinkt niet goed) en daarna komt er ook een BSOD met een vermelding naar de nv4 driver (van nvidia dus).
Wat heb ik al geprobeerd?
- Steampowered.com forums en google afgezocht
- Geluidskaart drivers opnieuw geinstalleerd
- Laatste NVIDIA WHQL drivers, verscheidene NGO Optimized drivers (93.81 heb ik de beste ervaringen mee, vroeger had ik dit probleem ook niet met deze drivers, dat weet ik zeker).
- Alle opties in NVIDIA drivers uit (zoals transparante antialias, anti-alias enz, alles gewoon standaard)
- Counter-Strike Source files gecontroleerd via STEAM en waren 100% ok
- Alle hardware op stock-snelheden laten draaien
Wat denk ik zelf?
Het enige wat ik nog kan verzinnen is dat mijn videokaart niet helemaal goed meer is (aangezien hij crasht met een verwijzing naar de nvidia driver) maar dit lijkt me vreemd aangezien andere spellen (FEAR / Tomb-Raider Anniversary) wel goed werken en ook op hoge settings.
Ik weet niet of een reinstall van Windows of een DirectX update het verhelpt maar ik denk het eerlijk gezegd niet. Als ik eenmaal in een map zit in CSS dan blijft het spel ook gewoon werken (tot de volgende map change, dan is het weer ongeveer 1/10e kans dat de pc crasht). De pc is nog NOOIT gecrasht tijdens het spelen van een CSS map, dus het is niet zo dat de videokaart te heet word oid (ik houd de temperatuur sowieso goed in de gaten via rivatuner en hij word zeker niet te heet, maximaal zo'n 66~70C). De CPU word ook niet te heet en het geheugen is minder dan een maand geleden nog goed bevonden met memtest+ (24 uur gedraaid).
Relevante Hardware
- Moederbord: Epox 9NDA3i S939
- CPU: AMD X2 3800+ S939
- RAM: 2Gb Corsair XMS 2-3-3-6
- VGA: Geforce 7800GS AGP 256Mb
- AUDIO: Audigy 2 Value met een Logitech X-540 setje
- WD Caviar SE2 320Gb SATA2
De X2 3800 heeft een hele tijd op 4600+ snelheden (van 2Ghz naar 2.4Ghz dus) gelopen dus in eerste instantie dacht ik dat dat het probleem veroorzaakte, maar ook nu ik de pc gewoon helemaal default heb lopen crasht hij soms nog tijdens het laden van maps (komt even vaak voor wel of niet overclocked).
Software
Engelse Windows XP met SP2, geen beta patches oid geinstalleerd en het is ook geen custom image (via nLite ofzo), gewoon volledig standaard geinstalleerd.
Het opmerkelijke is dat ik soms hele avonden kan spelen zonder problemen, maar bij iedere map-change hou ik dus weer m'n hart vast
Het gebeurt bij meerdere servers en er is ook geen lijn op te trekken bij welke maps het gebeurd (kan bij alle maps gebeuren dus). Ik speel CS:S verder op 1280x1024 met 2xAA en 16xAF en Supersampling anti-alias en Gamma-Correct anti-aliassing aan en eenmaal in de game draait het ook echt vlekkeloos, het ziet er goed uit en draait met hoge FPS en ik kan zelfs alt+tabben wat ik wil zonder problemen, het draait allemaal prima, het enige probleem is dus het laden van maps dat 1/10e van de keren mis gaat.
Ik heb de steampowered.com forums en Google al afgezocht (Source engine loading problems, Source engine retrieving server info crash, etc) maar dit levert allemaal geen resultaten op.
Wat denken jullie? Is een herinstallatie van Windows de moeite waard? Zou het mijn videokaart zijn? Opzich vreemd dat ik bijvoorbeeld Tomb-Raider Anniversary en FEAR / Doom 3 prima kan draaien op mijn pc (ook met vrij hoge instellingen) zonder enige problemen, het lijkt dus Counter-Strike Source specifiek te zijn. Ook 3DMark05/06 draait gewoon zonder te crashen op mijn pc, dus ergens lijkt het me ook weer niet de videokaart....?
In ieder geval alvast bedankt voor jullie tijd!
Ik heb al geruime tijd een probleem met Counter-Strike Source en ik kom hier na uitgebreid testen en Googlen alsnog niet uit.
Wat gebeurt er precies?
Ik join een Counter-Strike Source server vanuit mijn favorieten via de server-browser in Windows. Hierop start Counter-Strike Source en gaat hij verbinden met de server. Het balkje 'Receiving server info...' loopt vol tot ongeveer 60% a 70% (het punt waarop hij normaal gesproken veranderd naar 'Sending client info') en blijft daarna ongeveer 1 op de 10 keer steken (9 van de 10 keer gaat ie dus wel gewoon vlot door en laad hij de maps zeer snel).
Helaas blijft hij 1 van de 10 keer wel hangen. De muziek die ik speel via Winamp speelt dan nog wel, maar de media-toetsen op mijn toetsenbord (die normaal vanuit CSS prima werken) werken op dat moment niet meer (volume harder/zachter en play/pause bijvoorbeeld kan dan niet meer). De hardeschijf rateld dan ook niet meer (dus hij is niet meer aan het laden) en na een tijdje (een minuut ongeveer) blijft de muis ook hangen en komt er een 'raar electrisch crash-geluid' uit de speakers alsof er een soort kortsluiting is oid (kan dit werkelijk niet anders beschrijven, kan ook een hele korte loop zijn van een geluid oid maar het klinkt niet goed) en daarna komt er ook een BSOD met een vermelding naar de nv4 driver (van nvidia dus).
Wat heb ik al geprobeerd?
- Steampowered.com forums en google afgezocht
- Geluidskaart drivers opnieuw geinstalleerd
- Laatste NVIDIA WHQL drivers, verscheidene NGO Optimized drivers (93.81 heb ik de beste ervaringen mee, vroeger had ik dit probleem ook niet met deze drivers, dat weet ik zeker).
- Alle opties in NVIDIA drivers uit (zoals transparante antialias, anti-alias enz, alles gewoon standaard)
- Counter-Strike Source files gecontroleerd via STEAM en waren 100% ok
- Alle hardware op stock-snelheden laten draaien
Wat denk ik zelf?
Het enige wat ik nog kan verzinnen is dat mijn videokaart niet helemaal goed meer is (aangezien hij crasht met een verwijzing naar de nvidia driver) maar dit lijkt me vreemd aangezien andere spellen (FEAR / Tomb-Raider Anniversary) wel goed werken en ook op hoge settings.
Ik weet niet of een reinstall van Windows of een DirectX update het verhelpt maar ik denk het eerlijk gezegd niet. Als ik eenmaal in een map zit in CSS dan blijft het spel ook gewoon werken (tot de volgende map change, dan is het weer ongeveer 1/10e kans dat de pc crasht). De pc is nog NOOIT gecrasht tijdens het spelen van een CSS map, dus het is niet zo dat de videokaart te heet word oid (ik houd de temperatuur sowieso goed in de gaten via rivatuner en hij word zeker niet te heet, maximaal zo'n 66~70C). De CPU word ook niet te heet en het geheugen is minder dan een maand geleden nog goed bevonden met memtest+ (24 uur gedraaid).
Relevante Hardware
- Moederbord: Epox 9NDA3i S939
- CPU: AMD X2 3800+ S939
- RAM: 2Gb Corsair XMS 2-3-3-6
- VGA: Geforce 7800GS AGP 256Mb
- AUDIO: Audigy 2 Value met een Logitech X-540 setje
- WD Caviar SE2 320Gb SATA2
De X2 3800 heeft een hele tijd op 4600+ snelheden (van 2Ghz naar 2.4Ghz dus) gelopen dus in eerste instantie dacht ik dat dat het probleem veroorzaakte, maar ook nu ik de pc gewoon helemaal default heb lopen crasht hij soms nog tijdens het laden van maps (komt even vaak voor wel of niet overclocked).
Software
Engelse Windows XP met SP2, geen beta patches oid geinstalleerd en het is ook geen custom image (via nLite ofzo), gewoon volledig standaard geinstalleerd.
Het opmerkelijke is dat ik soms hele avonden kan spelen zonder problemen, maar bij iedere map-change hou ik dus weer m'n hart vast
Ik heb de steampowered.com forums en Google al afgezocht (Source engine loading problems, Source engine retrieving server info crash, etc) maar dit levert allemaal geen resultaten op.
Wat denken jullie? Is een herinstallatie van Windows de moeite waard? Zou het mijn videokaart zijn? Opzich vreemd dat ik bijvoorbeeld Tomb-Raider Anniversary en FEAR / Doom 3 prima kan draaien op mijn pc (ook met vrij hoge instellingen) zonder enige problemen, het lijkt dus Counter-Strike Source specifiek te zijn. Ook 3DMark05/06 draait gewoon zonder te crashen op mijn pc, dus ergens lijkt het me ook weer niet de videokaart....?
In ieder geval alvast bedankt voor jullie tijd!
[ Voor 4% gewijzigd door TargetX op 21-02-2008 18:56 ]