[6600 GT SLI] Geen FPS verschil in CSS

Pagina: 1
Acties:
  • 566 views

  • Dimiz
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 17-03 14:19
Hoi,

Ik heb net een 2de 6600 GT in m'n systeem geplakt, en SLI ge-enabled (ja, gek genoeg zelfde bios, zelfs nu ik de 2de 2dehands van iemand heb overgekocht). Dus dat werkte wel, maar ik merk in Counter-Strike: Source geen FPS verschil. Kan dit kloppen?

System specs:

AMD 64 Athlon 3500+
2.5GB RAM
2 X XFX 6600 GT 128 MB
Asus A8N-SLI Standard
WD1600JD

Zou het kunnen dat CSS dit gewoon niet ondersteunt of?

Groetjes
EDIT:
Screen

[ Voor 21% gewijzigd door Dimiz op 30-01-2008 21:39 ]


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-03 15:40
Als je nou even vermeldt of je verschil ziet in andere games of in 3Dmark... ;)

Je kunt ook zo'n soort lijntje inschakelen waarmee je kunt zien hoe de load wordt verdeelt.

  • Cyberw00d
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 18:25
probeer eerst wat andere games voordat je een topic opent

Nintendo Switch 2 | iPad Air | iPhone 15 pro | Allergisch voor Windows


  • stftweaker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 20:13
nou ik weet alleen dat source erg cpu gevoelig is.
en ik had vroeger ook in source altijd lage fps wat ik ook deed

How are you doing?


Verwijderd

Ik denk dat het aan je drivers ligt, met XP en SLI moet je de vga driver 2x installeren. Download dus even de nieuwste, en installeer hem 2x achter elkaar!

  • Dimiz
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 17-03 14:19
@leonpwner1:
Is PC van een vriend van me, die alleen CSS en LineAge II speelt, hij wil er geen extra dingen op installeren dus...

@el1989:
En waarom? Je zou toch ook het verschil bij Counter-Strike moeten kunnen merken?

@stftweaker:
Dus wat je denkt is dat de 3500+ de bottle neck is?

@Jelmer-AMD:
Laatste beta driver goed?

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-03 15:40
Ik zou zeggen; probeer hem van z'n rare ideeën af te helpen en gewoon eventjes 3Dmark06 te installeren (en na het benchen er eventueel gewoon weer af te gooien). Als jij/hij zelf geen moeite wilt doen om het op te lossen willen wij dat ook niet. Zelfs áls we dat zouden willen dan zou het waarschijnlijk niet lukken omdat we nu 0,0 aan informatie hebben.

- Drivers voor beide kaarten geïnstalleerd?
- SLI chipje oid op je moederbord omgedraaid?
- Andere games...?

etc...

  • Cyberw00d
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 18:25
waarom ? omdat lang niet elke game goed met sli om kan gaan &
daarom is het handig als je eerst wat meer probeert

Nintendo Switch 2 | iPad Air | iPhone 15 pro | Allergisch voor Windows


  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

O/C die CPU es 300 Mhz, dan zult ge wel een increase merken :)

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-04 01:07

PcManiaxx

ondertitel duh

Je cpu is dus de bottleneck. En een increase van 300mhz gaat daar echt geen verandering in brengen :P

  • Dimiz
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 17-03 14:19
Dankje, dan weet ik genoeg!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
PcManiaxx schreef op woensdag 30 januari 2008 @ 22:02:
Je cpu is dus de bottleneck. En een increase van 300mhz gaat daar echt geen verandering in brengen :P
Waarom niet ?

Ik heb met mijn vorige PC de 2600+ CPU overgeklokt naar 3700+ en kreeg daar door 50% meer FPS met een 6800LE in CS:S. De CPU van de TS overklokken zal echt wel wat schelen. Mocht hij het voor elkaar krijgen om er 300MHz bij te klokken zal ie zeker een verschil in framerate merken.

  • 3DDude
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 00:37

3DDude

I void warranty's

PilatuS schreef op woensdag 30 januari 2008 @ 22:08:
[...]


Waarom niet ?

Ik heb met mijn vorige PC de 2600+ CPU overgeklokt naar 3700+ en kreeg daar door 50% meer FPS met een 6800LE in CS:S. De CPU van de TS overklokken zal echt wel wat schelen. Mocht hij het voor elkaar krijgen om er 300MHz bij te klokken zal ie zeker een verschil in framerate merken.
inderdaad raar, eerst zeggen dat je CPU de bottleneck is en dan als je die oc't word ie sneller --> dus word je bottleneck minder - zal je juist verschil merken... >_<

Be nice, You Assholes :)


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 04:07

Format-C

Tracing Rays

Vreemd dat er gezegd wordt dat de CPU de bottleneck is terwijl er nergens staat op welke resoluties of game settings er gespeeld worden... Als je dit niet weet weet je ook niet of er een eventuele CPU bottleneck is.

[ Voor 7% gewijzigd door Format-C op 30-01-2008 22:53 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX5090 Phantom/ Gbyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Z5 6000 CL30 / Team M2 1TB/ 990Pro M2 1TB/ MX500 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ Corsair 1000w/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV


  • Dimiz
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 17-03 14:19
Oh sorry, je hebt gelijk:

1024X786

Verwijderd

CSS is behoorlijk CPU gevoelig ja. Geen hogere FPS met een SLi-config betekend vaak dat je CPU de bottleneck is.

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 04:07

Format-C

Tracing Rays

In dit geval zou dat idd goed kunnen. 1024x768 is behoorlijk laag, en op deze resolutoie speelt de CPU een grote rol.

Misschien kan je de reso opschroeven naar 1280x1024 met AA en AF. Dat zou moeten kunnen met 2 6600GT's in SLi. :)

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX5090 Phantom/ Gbyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Z5 6000 CL30 / Team M2 1TB/ 990Pro M2 1TB/ MX500 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ Corsair 1000w/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV


  • Admiral Freebee
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Ik weet niet op welke FPS je blijft hangen maar als het 60fps is dan staat v-sync misschien aan? En anders één of andere frame limiter?

Ik ontken niet de mogelijkheid van wat hierboven wordt gezegd maar dit zouden ook mogelijkheden kunnen zijn.

  • Dimiz
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 17-03 14:19
Eerst was het bij dust_2 als Counter-Terrorist 150 fps en daarna hetzelfde.

@RappieRappie, dat zou ik nog is proberen, kijken of ie er dan wel naar gaat vragen!

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

Staat max_fps in css toevallig op 150?

[ Voor 10% gewijzigd door SR8 op 31-01-2008 12:13 ]


  • Ultraman
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 17:14

Ultraman

Moderator Harde Waren

Boefje

Sorry, maar dit gaat zo echt nergens naar toe.
Zaken als de gebruikte resolutie, settings en behaalde fps horen eigenlijk al in een topicstart thuis.
Verder is er blijkbaar nog zo goed als niets getest om te kijken waar het mogelijk aan ligt dat er "maar" 150fps worden gehaald, alsof dat niet genoeg is...

Probeer andere resolutie instellingen en het liefst ook nog andere applicaties met SLi in- en uitgeschakeld en kijk of je verschil kunt zien.
Het Counter-Strike geval lijkt me een CPU bottleneck, zoals wel meer hier, omdat er maar op 1024x768 wordt gespeeld en een 3500+ ook niet het snelste van het snelste is. Die kun je dus ook eens wat op gaan klokken.

Hoe dan ook verwachten we wel van je dat je het een en ander hebt geprobeerd voordat je een een draadje start. Zodra je dat gedaan hebt en het is nog steeds onduidelijk ben je natuurlijk vrij om een nieuw topic te starten waarin je dan gelijk alle relevante info vermeldt. Denk aan specs, geteste apps, gebruikte settings en drivers en de resultaten.

Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.