Beste Tweakers,
AGP Texture Acceleration, zoals aangegeven in het dxdiag(nose), ligt voor wat betreft mijn systeem op zijn gat... Ik werd hierop gewezen door een game die hard riep: 'ik zie geen texture acceleration! Daarom zal ik iets minder hard lopen!".
De 2 vragen die door mijn hoofd zweven:
Mijn systeem:
P4 @ 3,6 GHz
Asus P4P800 Deluxe mobo (bios 1009)
2 Gig RAM (4x 512 DDR)
Sapphire x1950 pro 512 MB (8x AGP)
Windows XP pro (alle updates)
Wat ik tot dusver heb gedaan:
Verse installatie van XP pro en de laatste drivers van Ati (8.1). DirecX 9c komt graties met XP, dus dat is geen omkijken. Ik heb nog gezocht naar een update voor mijn Intel 865PE chipset, wel iets gevonden maar was (volgens Intel) puur functionaliteit om het mobo te laten communiceren met de chips, geen specifieke AGP drivers of iets dergelijks...
"**Important**
The Intel Chipset Device Software provides _functionality_ for AGP and USB, _not_ AGP or USB drivers. DO NOT DOWNLOAD THIS UTILITY IF YOUR DEVICE MANUFACTURER IS RECOMMENDING IT TO CORRECT AN "AGP DRIVER," "AGP GART," OR "USB DRIVER" ISSUE; IT WILL NOT CORRECT YOUR ISSUE"
Ik heb geen mogelijkheid om in de BIOS agp te 'activeren' o.i.d., dat is uitgesloten.
interessant stukje uit support.microsoft:
"Even if Dxdiag.exe cannot detect AGP texture acceleration, AGP texture acceleration may still be available. Some video adapter drivers implement AGP texture acceleration and manage their own AGP heap memory, and do not report it to the Microsoft DirectX runtime. Dxdiag.exe uses the GetAvailDriverMemory function to query the display driver. However, some video adapter drivers do not respond to this query. For video adapter drivers that manage AGP Texture Acceleration independent of DirectX, games are not affected by the Dxdiag.exe failure to report the AGP Texture Acceleration status."
Maar nu de hamvraag; geldt dit voor de Ati x1950 pro kaart en zo niet, worden mijn systeem prestaties inderdaad beïnvloed door het ontbreken van AGP texture acceleration? niet, dan geldt het bovenstaande.
De resultaten na een standaard 3Dmark05 benchmark: een dikke 6000 punten.
Ik kon zo gauw niet een ander systeem met dezelfde specs vinden om te verifiëren, maar is dit normaal...?
Kan iemand mij vertellen of ik iets over het hoofd heb gezien en of een oplossing aanwezig is?
Ik wil het maximale halen uit de configuratie zoals die nu is, ik heb een onderbuik gevoel dat mij zegt; hier kan je meer uit slepen. Is dat gevoel correct?
Mijn kennis schiet tekort, graag jullie hulp! Hierbij grenst mijn dank uiteraard aan het hondsdolle..
AGP Texture Acceleration, zoals aangegeven in het dxdiag(nose), ligt voor wat betreft mijn systeem op zijn gat... Ik werd hierop gewezen door een game die hard riep: 'ik zie geen texture acceleration! Daarom zal ik iets minder hard lopen!".
De 2 vragen die door mijn hoofd zweven:
- Heb ik daadwerkelijk deze optie nodig voor maximale prestaties voor wat betreft 3D?
- Zo ja, hoe krijg ik dit in hemelsnaam geactiveerd?
Mijn systeem:
P4 @ 3,6 GHz
Asus P4P800 Deluxe mobo (bios 1009)
2 Gig RAM (4x 512 DDR)
Sapphire x1950 pro 512 MB (8x AGP)
Windows XP pro (alle updates)
Wat ik tot dusver heb gedaan:
Verse installatie van XP pro en de laatste drivers van Ati (8.1). DirecX 9c komt graties met XP, dus dat is geen omkijken. Ik heb nog gezocht naar een update voor mijn Intel 865PE chipset, wel iets gevonden maar was (volgens Intel) puur functionaliteit om het mobo te laten communiceren met de chips, geen specifieke AGP drivers of iets dergelijks...
"**Important**
The Intel Chipset Device Software provides _functionality_ for AGP and USB, _not_ AGP or USB drivers. DO NOT DOWNLOAD THIS UTILITY IF YOUR DEVICE MANUFACTURER IS RECOMMENDING IT TO CORRECT AN "AGP DRIVER," "AGP GART," OR "USB DRIVER" ISSUE; IT WILL NOT CORRECT YOUR ISSUE"
Ik heb geen mogelijkheid om in de BIOS agp te 'activeren' o.i.d., dat is uitgesloten.
interessant stukje uit support.microsoft:
"Even if Dxdiag.exe cannot detect AGP texture acceleration, AGP texture acceleration may still be available. Some video adapter drivers implement AGP texture acceleration and manage their own AGP heap memory, and do not report it to the Microsoft DirectX runtime. Dxdiag.exe uses the GetAvailDriverMemory function to query the display driver. However, some video adapter drivers do not respond to this query. For video adapter drivers that manage AGP Texture Acceleration independent of DirectX, games are not affected by the Dxdiag.exe failure to report the AGP Texture Acceleration status."
Maar nu de hamvraag; geldt dit voor de Ati x1950 pro kaart en zo niet, worden mijn systeem prestaties inderdaad beïnvloed door het ontbreken van AGP texture acceleration? niet, dan geldt het bovenstaande.
De resultaten na een standaard 3Dmark05 benchmark: een dikke 6000 punten.
Ik kon zo gauw niet een ander systeem met dezelfde specs vinden om te verifiëren, maar is dit normaal...?
Kan iemand mij vertellen of ik iets over het hoofd heb gezien en of een oplossing aanwezig is?
Ik wil het maximale halen uit de configuratie zoals die nu is, ik heb een onderbuik gevoel dat mij zegt; hier kan je meer uit slepen. Is dat gevoel correct?
Mijn kennis schiet tekort, graag jullie hulp! Hierbij grenst mijn dank uiteraard aan het hondsdolle..