Toon posts:

Waar o waar zit mijn bottleneck?

Pagina: 1
Acties:
  • 370 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Ik zit met een klein probleempje beste tweakers.
Ik heb een oud systeem (info hier beneden) dat ik net geüpgrade heb met een grafisch kaartje (een ATI RX1650 PRO AGP) op TF2 (HL) deftig te kunnen spelen zonder al te veel framedrops. Nu, ik ben geen dromer, maar ik had toch iets stevigers verwacht van mijn kaart, aangezien mijn vorige kaart een Geforce 3 ti500 was.
Het exacte probleem is het volgende. Ik speel Doom3 op ultra high settings (dat is het enige spel naast HL2 dat nog de kracht van mijn grafische kaart vergt), maar bij HL wil het niet lukken. Ik heb steeds, hoe hoog of hoe laag ik mijn settings zet (alles high, anisotropic filtering 8x en antialiasing 4x of alles low) een rotte fps als ik in open ruimtes kom. Zélfs met mijn geforce 3 had ik denk ik dezelfde fps.

De vraag is nu: waar zit het hem? Halflife? Iets met de drivers? Iets met mijn hardware? Ik denk dat zelfs met mijn oude systeem een spel als HL2 niet teveel gevraagd is! Moet ik mijn systeem formatteren, een latje ram eruit gooien? Of is de processor gewoon te oud om dit alles te dragen? Ik vermoed zelf toch dat er iets niet klopt en dat er iets aan gedaan kan worden! Hier zijn mijn specs:

SiSoftware Sandra

System
Host Name : WHITE
User : White Rabbit
Workgroup : MSHOME

Processor
Model : Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
Speed : 2.79GHz
Cores per Processor : 1 Unit(s)
Threads per Core : 1 Unit(s)
Internal Data Cache : 8kB, Synchronous, Write-Thru, 4-way, 64 byte line size, 2 lines per sector
L2 On-board Cache : 512kB, ECC, Synchronous, ATC, 8-way, 64 byte line size, 2 lines per sector

System
System : To Be Filled By O.E.M. To Be Filled By O.E.M.
Mainboard : ASUSTeK Computer Inc. P4P800-E
Bus(es) : ISA AGP PCI IMB USB FireWire/1394 i2c/SMBus
Multi-Processor (MP) Support : 1 Processor(s)
Multi-Processor Advanced PIC (APIC) : Yes
System BIOS : American Megatrends Inc. 1006.001
Total Memory : 1.50GB DDR

Chipset 1
Model : ASUS 82865G/PE/P, 82848P DRAM Controller / Host-Hub Interface
Front Side Bus Speed : 4x 155MHz (620MHz)
Total Memory : 1.5GB DDR
Memory Bus Speed : 2x 194MHz (388MHz)

Video System
Monitor/Panel : SyncMaster 203B(Digital)
Adapter : Radeon X1650 Series
Adapter : Radeon X1650 Series Secondary

Physical Storage Devices
Maxtor 6Y120P0 123GB (ATA133, 8MB Cache) : 114.50GB (C:)
Maxtor 6L200P0 204GB (ATA133, 8MB Cache) : 189.92GB (F:)
COMPAQ DVD-ROM SR-8583 (ATAPI, 32x CD-R, 4x DVD-R, 512kB Cache) : N/A (D:)
PLEXTOR CD-R PX-W4824A (ATAPI33, 40x CD-R, 48x CD-W, 4MB Cache) : N/A (E:)
Disk : 153.63MB (G:)
Disk : 527.62MB (H:)

Operating System(s)
Windows System : Microsoft Windows XP (2002) Professional 5.01.2600 (Service Pack 2)
Platform Compliance : Win32 x86

Network Services
Adapter : 3Com EtherLink XL 10/100 PCI TX NIC (3C905B-TX)
Adapter : Marvell Yukon 88E8001/8003/8010 PCI Gigabit Ethernet Controller

Verder is mijn voeding van Aantec (400w)

Nog een beetje chipset info

SiSoftware Sandra

Mainboard
Manufacturer : ASUSTeK Computer Inc.
Multi-Processor (MP) Support : 1 Processor(s)
MPS Version : 1.40
Model : P4P800-E
Version : Rev 1.xx
Serial Number : MB-1234567890
System BIOS : 63-0601-000009-00101111-120604-I865PE

On-board Devices
Marvell 88E8001 : Ethernet Adapter (Enabled)

Chipset 1
Model : ASUS 82865G/PE/P, 82848P DRAM Controller / Host-Hub Interface
Revision : A3
Bus : Intel AGTL+
Front Side Bus Speed : 4x 155MHz (620MHz)
Maximum FSB Speed : 4x 200MHz (800MHz)
Width : 64-bit
I/O Queue Depth : 12 request(s)
Maximum Bus Bandwidth : 4.84GB/s

Logical/Chipset 1 Memory Banks
Bank 2 : 512MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 3 : 512MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 4 : 256MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 5 : 256MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Supported Memory Types : ECC DDR
Channels : 1
Memory Bus Speed : 2x 194MHz (388MHz)
Maximum Memory Speed : 2x 200MHz (400MHz)
Multiplier : 5/4x
Width : 64-bit
Memory Controller in Processor : No
Performance Acceleration Technology : Yes
Refresh Rate : 7.80µs
Power Save Mode : No
Fixed Hole Present : No
Maximum Memory Bus Bandwidth : 3.03GB/s

Memory Module 1
Model : DNGC1A16
Extended Information : RMT-7C0050
Type : 1GB DDR
Technology : 16x(64Mx8)
Speed : PC3200U DDR-200
Standard Timings : 3.0-3-3-8
Version : 1.0
Date of Manufacture : Monday, May 19, 2008
Memory DC Line : 2.50V
Set Timing @ 200MHz : 3.0-3-3-8
Set Timing @ 167MHz : 2.5-3-3-7

Memory Module 2
Type : 512MB DDR
Technology : 16x(32Mx8)
Speed : PC2700U DDR-166
Standard Timings : 2.5-3-3-7
Date of Manufacture : Saturday, December 25, 1999
Memory DC Line : 2.50V
Set Timing @ 167MHz : 2.5-3-3-7
Set Timing @ 133MHz : 2.0-2-2-6

Environment Monitor 1
Model : Winbond W83627THF ISA
Version : 9.00
Mainboard Specific Support : No

Temperature Sensor(s)
Board Temperature : 41.00°C
CPU Temperature : 41.50°C td

Cooling Device(s)
Auto Fan Speed Control : Yes
CPU Fan : 3154rpm
Auxliary Fan : 1164rpm

Voltage Sensor(s)
CPU DC Line : 1.56V
+3.3V DC Line : 3.25V
+5V DC Line : 4.97V
+12V DC Line : 12.00V
-12V DC Line : 2.47V
Standby DC Line : 5.09V
Battery DC Line : 0.02V

AGP Bus(es) on Hub 1
Version : 3.00
Speed : 8x
Multiplier : 1/2x
Fast-Writes Enabled : Yes
Isochronous Mode Enabled : No
Addressing Enabled : 32-bit
Aperture Size : 128MB


Enkele scores:

3D mark 2005: 3500 punten (+-) Hoogste voor mijn systeem en zelfs minder: 4500
Half-life 2 Lost Coast: +- 50 fps (stress test) alles op high, alleen antialiasing en anisotrpic filetering iets lager.

Veel plezier met dit alles ;)

En nog enkele tests:

Resolution: 1024×768
Demo: HardwareOC - Lost Coast
Detail: Maximum quality
Hardware DirectX level: DirectX 9
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 4×
Filtering mode: Anisotropic 8×
Fast Z: Disabled
Score = 30.7 FPS


Resolution: 800×600
Demo: HardwareOC - Lost Coast
Detail: Maximum quality
Hardware DirectX level: DirectX 9
High Dynamic Range: None
Heapsize: 128 MB
Antialising mode: None
Filtering mode: Trilinear
Fast Z: Enabled
Score = 48.9 FPS

Deze benches zijn van hardwareOC! Settings op max, HDR uit bij de tweede test.

DOOM3:
Ultra high timedemo1: 44.7 (1024*768)
High (ik denk dat alleen de resolutie naar 800x600) is gegaan maar soit): 47.0

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 06-01-2008 15:42 ]


  • RnB
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16:30

RnB

Hoeveel fps haal je dan in open ruimtes?
En met welke instellingen haal je deze fps?

Ik haal met mijn laptopje met Xpress 200M met paar dingen op medium en derest op laag in open ruimtes tussen de 10 en 20 fps.

  • dezejongeman
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 19-05 17:17
heb je de oude drivers goed verwijderd voor je de andere kaart installeerde.
heb je nieuwere/oudere drivers al geprobeerd.
spel ge-update.

of eigenlijk wat heb je allemaal geprobeerd want je geeft zelf al dingen die het mischien kunnen zijn dan zou je mischien ook even kunnen kijken of dat het is of niet.

Verwijderd

Topicstarter
dezejongeman schreef op zondag 06 januari 2008 @ 15:10:
heb je de oude drivers goed verwijderd voor je de andere kaart installeerde.
heb je nieuwere/oudere drivers al geprobeerd.
spel ge-update.

of eigenlijk wat heb je allemaal geprobeerd want je geeft zelf al dingen die het mischien kunnen zijn dan zou je mischien ook even kunnen kijken of dat het is of niet.
Wel ja. Ik heb wel wat problemen gehad met de nieuwste ATI drivers (het control center wou niet installeren). Heb dan de oude geïnstalleerd, daarna weer de nieuwe (eerst de oude verwijderd) met het oude control center.
Ik heb ook gekeken of de kaart op 8x stond, of fast writes aanstond, en heb alles op performance gezet in het control center.
Wat zou het kunnen zijn? Gewoon dat de proc te oud is? Maar dat zou raar zijn aangezien ik dan een groter verschil zou moeten zien als ik alle functies aanzet vermoed ik? Dan moet de processor meer doen?
Misschien ook omdat ik net nieuwe ram heb gestoken die krachtiger is dan de nieuwe?
Misschien moet ik eens formatteren om de oude drivers volledig weg te krijgen?
Misschien is er iets met mijn DirectX?

Verwijderd

Topicstarter
Reef_91 schreef op zondag 06 januari 2008 @ 15:06:
Hoeveel fps haal je dan in open ruimtes?
En met welke instellingen haal je deze fps?

Ik haal met mijn laptopje met Xpress 200M met paar dingen op medium en derest op laag in open ruimtes tussen de 10 en 20 fps.
Wel, als ik alles op max zet: 20-30 fps! Als ik alles op medium zet, shader af zet, HDR afzet: hetzelfde...

  • darkjeric
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 15-05 15:25
Vind het een beetje bizar dat je van een Radeon X1650 verwacht dat ie een spel als HL2 op high kan draaien, terwijl dit niet eens een high-end kaart was toen ie uitkwam (in hetzelfde jaar als HL2).

Bij mij is het namelijk ook zo dat de framerate gigantisch dropt als je in open ruimtes komt (logisch ook => tonnen meer informatie). Maar ik haal in gesloten ruimtes +/- 120fps, wat in open ruimten daalt tot 45fps. Dus mijn framedrop is nog groter eigenlijk.

Ik denk dat hier vooral de bandbreedte van AGP je parten speelt. De AGP-bus krijgt de info gewoon niet snel genoeg doorgestuurd (en HL2 heeft heel wat meer info dan Doom3(*))Als ik het me goed herinner kon de GF3 Ti500 ook al de volledige bandbreedte van AGP benutten, daarom hebben ze ook PCI-express uitgevonden...

(*) Doom 3 maakt gebruik van low-poly modellen met daar een supergedetailleerde texture op. De graphics van Doom 3 zijn daarom vooral CPU-afhankelijk. Bij HL2 wordt nog vanalles berekend (shaders, lighting, physics) waardoor er een veelvoud van informatie door die grafische bus moet. Dat wordt een beetje teveel voor AGP denk ik.

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Half-Life 2 is enorm CPU afhankelijk. Toen ik mijn 2600+ overklokte naar 3700+ kreeg ik er 50% meer FPS bij. Ik denk dat hier je probleem gewoon je P4 is. Als het goed is krijg je steeds meer FPS als je de CPU overklokt. Of onderklok je CPU eens en kijk hoever de FPS dan daalt.

Als je specs post doe dat dan graag ff op een manier die overzichtelijk is. Nu staat er zoveel onzin bij waar niemand iets aan heeft en is het moeilijk te zien wat wel belangrijk is. Gewoon CPU, RAM, GPU enzo posten zonder een dikke lange lijst.

@darkjeric. Met AGP heeft het niets te maken. AGP 4X misschien maar 8X is meer dan genoeg. Zelfs de snelste AGP kaart trekt nog niet eens de max van het slot. Bij een kaart zoals de 6800 scheelt AGP 4X en 8X maar iets van 3%. AGP 8X is meer dan voldoende voor kaart van de TS.

Een GF3 Ti500 trekt AGP 2X misschien vol maar heeft meer dan genoeg aan 4X. AGP 8X is dikke overkill voor een GF3 Ti500. Zelfs een X1950PRO heeft genoeg aan AGP 8X. Zeggen dat het AGP slot het probleem is klopt echt niet.

Een X1650 PRO moet HL2 prima kunnen draaien mits er een dikke CPU bij zit. 1024x768 moet geen enkel probleem zijn op medium settings.

Door die hele waslijst met info kan ik niet goed zien hoe je RAM geheugen nou precies zit. Heb je nou 1x 1GB en 1x 512MB of 4x 512MB ?

[ Voor 47% gewijzigd door PilatuS op 06-01-2008 16:02 ]


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16:36
Minimum ligt lager iig, ik heb iets van 1,7GHz + 512MB gezien. Maar voor TF2 nog minder met 1,2GHz en 256MB: http://www.freakygaming.c.../system_requirements.html

Ik weet niet hoe lang het geleden is dat je je PC leeg hebt gehaald maar dat kan zeker wat uitmaken.

Verwijderd

Topicstarter
PilatuS schreef op zondag 06 januari 2008 @ 15:54:
Half-Life 2 is enorm CPU afhankelijk. Toen ik mijn 2600+ overklokte naar 3700+ kreeg ik er 50% meer FPS bij. Ik denk dat hier je probleem gewoon je P4 is. Als het goed is krijg je steeds meer FPS als je de CPU overklokt. Of onderklok je CPU eens en kijk hoever de FPS dan daalt.

Als je specs post doe dat dan graag ff op een manier die overzichtelijk is. Nu staat er zoveel onzin bij waar niemand iets aan heeft en is het moeilijk te zien wat wel belangrijk is. Gewoon CPU, RAM, GPU enzo posten zonder een dikke lange lijst.

@darkjeric. Met AGP heeft het niets te maken. AGP 4X misschien maar 8X is meer dan genoeg. Zelfs de snelste AGP kaart trekt nog niet eens de max van het slot. Bij een kaart zoals de 6800 scheelt AGP 4X en 8X maar iets van 3%. AGP 8X is meer dan voldoende voor kaart van de TS.

Een GF3 Ti500 trekt AGP 2X misschien vol maar heeft meer dan genoeg aan 4X. AGP 8X is dikke overkill voor een GF3 Ti500. Zelfs een X1950PRO heeft genoeg aan AGP 8X. Zeggen dat het AGP slot het probleem is klopt echt niet.

Een X1650 PRO moet HL2 prima kunnen draaien mits er een dikke CPU bij zit. 1024x768 moet geen enkel probleem zijn op medium settings.
Mijn excuses voor de messy system specs, maar ik wou jullie zoveel mogelijk info geven! Heb zelf nog wat gedelete maar blijkbaar te weinig.
En ten tweede: Ik verwacht niet dat HL2 op MAX draait, ik vind het gewoon vreemd dat het verschil in fps tussen MAX settings en MIN settings niet te merken is in open ruimtes? Ik verwacht zeker niet dat ik de beste PC heb ter wereld, maar ik dacht dat het verschil tussen een Geforce 3 en een RX1650 pro wel te merken ging zijn! Aangezien er zo'n 4 generaties tussen zit? De kwaliteit is prima, maar de snelheid... Misschien moet ik tweedehands een oude 2.8 opkopen met FSB 800, en overclocken naar 3.2. Maar ja, ik blijf kopen terwijl ik gewoon 1 spel wil spelen ;)

PS: ik heb 1x 1Gig (Nieuw)
en een oude 512MB
= dus: verschillende snelheid

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Ik denk dat je GPU echt niet het probleem is maar je CPU. Als je een P2 pakt met een 8800GT heb je bagger FPS. Heb je een Q6700 met een GF2 is het ook bagger. Heb je die P2 en ga je van een GF2 naar een 8800GT heb je er in spellen niets aan omdat je CPU het gewoon niet trekt. Dit is natuurlijk overdreven maar daar komt het wel op neer.

Je GPU heeft gewoon weinig te doen omdat de CPU het niet bij kan houden. Zeker bij een spel zoals HL2 dat leunt op de CPU maakt de GPU veel minder uit. Als je een 3.4GHz P4 CPU zou hebben heb je veel meer FPS dan nu. In mijn mening zit de bottleneck bij je CPU. Bij spellen die niet zoveel op de CPU leunen heb je veel meer aan je upgrade naar de X1650PRO dan bij HL2.

Ik weet niet of je moederbord Dual-channel ondersteunt maar met 1x 512MB en 1x 1GB heb je dat sowieso niet. Met 2x 512 of 2x 1GB heb je het wel. (Geen idee of je mobo dat ondersteunt maar Dual-channel geeft een aardig boost) Toch denk ik dat het probleem hier echt je CPU is. Dit kan je testen door je CPU verder te overklokken of de onderklokken. Klok je em lager moet je nog minder FPS hebben, klok je em over moet je veel meer FPS krijgen.

[ Voor 36% gewijzigd door PilatuS op 06-01-2008 16:13 ]


  • Banshee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-05 11:40
Heb je je modules wel in dual channel mode draaien?
Voor zover ik weet zijn de P4's behoorlijk bandbreedte hongerig, en dat ontneem je hem nu.
Probeer ook eens je geheugen/ FSB naar 166 mhz te krijgen, daar je bandbreedte daar ook mee stijgt.

Check ook je ATI drivers eens. Vanaf 7.7 ging het bergafwaards met de performance ( lees: vaak dramatisch slecht) op AGP systemen. Met mijn 1950pro op AGP draaide 7.7 veruit het beste.
Fast Write kan je met ATI kaarten behalve de 9600 ook beter uit zetten, geeft corruptie of dalende performance.

[ Voor 63% gewijzigd door Banshee op 06-01-2008 16:24 ]


Verwijderd

Topicstarter
Banshee schreef op zondag 06 januari 2008 @ 16:13:
Heb je je modules wel in dual channel mode draaien?
Voor zover ik weet zijn de P4's behoorlijk bandbreedte hongerig, en dat ontneem je hem nu.
Probeer ook eens je geheugen/ FSB naar 166 mhz te krijgen, daar je bandbreedte daar ook mee stijgt.

Check ook je ATI drivers eens. Vanaf 7.7 ging het bergafwaards met de performance ( lees: vaak dramatisch slecht) op AGP systemen. Met mijn 1950pro op AGP draaide 7.7 veruit het beste.
Fast Write kan je met ATI kaarten behalve de 9600 ook beter uit zetten, geeft corruptie of dalende performance.
Ik heb ze op dual channel voor zover ik weet. Ik zal de oude drivers een proberen!

  • Banshee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-05 11:40
Logical/Chipset 1 Memory Banks
Bank 2 : 512MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 3 : 512MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 4 : 256MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 5 : 256MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Supported Memory Types : ECC DDR
Channels : 1
Memory Bus Speed : 2x 194MHz (388MHz)
Maximum Memory Speed : 2x 200MHz (400MHz)
Multiplier : 5/4x
Width : 64-bit
Memory Controller in Processor : No
Performance Acceleration Technology : Yes
Refresh Rate : 7.80µs
Power Save Mode : No
Fixed Hole Present : No
Maximum Memory Bus Bandwidth : 3.03GB/s

Probeer even te rommelen met de sloten die je gebruikt.
Dit is single channel mode. Als je geheugen op 194MHz loopt, zou dat in DC mode theoretisch iets minder dan 6060MB/sec op moeten leveren. Je zit precies op de helft ( 3.03GB/sec ipv 6.06GB/s)

[ Voor 3% gewijzigd door Banshee op 06-01-2008 17:10 ]


Verwijderd

Topicstarter
Banshee schreef op zondag 06 januari 2008 @ 17:04:
Logical/Chipset 1 Memory Banks
Bank 2 : 512MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 3 : 512MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 4 : 256MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Bank 5 : 256MB DDR 2.5-4-4-8 CR1
Supported Memory Types : ECC DDR
Channels : 1
Memory Bus Speed : 2x 194MHz (388MHz)
Maximum Memory Speed : 2x 200MHz (400MHz)
Multiplier : 5/4x
Width : 64-bit
Memory Controller in Processor : No
Performance Acceleration Technology : Yes
Refresh Rate : 7.80µs
Power Save Mode : No
Fixed Hole Present : No
Maximum Memory Bus Bandwidth : 3.03GB/s

Probeer even te rommelen met de sloten die je gebruikt.
Dit is single channel mode. Als je geheugen op 194MHz loopt, zou dat in DC mode theoretisch iets minder dan 6060MB/sec op moeten leveren. Je zit precies op de helft ( 3.03GB/sec ipv 6.06GB/s)
Hmmm... ze zitten alvast in een verschillende kleur slot! Ik ga nog eens mijn bios induiken.

Verwijderd

Ik denk eigenlijk dat de CPU niet echt een grote bottleneck vormt.
want ik draai namenlijk ongeveer hetzelfde systeem en heb nergens last van met alles op high
P4 3.0 ghz HT
X1950 pro
1.5 Gigabyte geheugen.
Ik denk eerder dat het aan je drivers van je grafische kaart ligt

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 06-01-2008 17:37 ]


  • Banshee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-05 11:40
Volgens de handleiding moet je A1 en B1 gebruiken met 2 modules om DC te draaien.
Dat zijn de blauwe sloten.
Als dit niet werkt kun je nog de 2 zwarte proberen. Als ze allebei in een ander kleur slot zitten, moet je de handel even omdraaien.
Verwijderd schreef op zondag 06 januari 2008 @ 17:36:
Ik denk eigenlijk dat de CPU niet echt een grote bottleneck vormt.
want ik draai namenlijk ongeveer hetzelfde systeem en heb nergens last van met alles op high
P4 3.0 ghz HT
X1950 pro
1.5 Gigabyte geheugen.
Ik denk eerder dat het aan je drivers van je grafische kaart ligt
Dit scheelt nogal, jij hebt een 3.0 HT, die heeft een 800FSB :)
Jij werkt met een 1950pro, welke dik 3x zo sterk als de kaart van de TS is.

Dit is een kromme vergelijking die je trekt ;)

[ Voor 54% gewijzigd door Banshee op 06-01-2008 17:39 ]


Verwijderd

Topicstarter
Banshee schreef op zondag 06 januari 2008 @ 17:37:
Volgens de handleiding moet je A1 en B1 gebruiken met 2 modules om DC te draaien.
Dat zijn de blauwe sloten.
Als dit niet werkt kun je nog de 2 zwarte proberen. Als ze allebei in een ander kleur slot zitten, moet je de handel even omdraaien.


[...]


Dit scheelt nogal, jij hebt een 3.0 HT, die heeft een 800FSB :)
Jij werkt met een 1950pro, welke dik 3x zo sterk als de kaart van de TS is.

Dit is een kromme vergelijking die je trekt ;)
Ik ga het meteen doen
Even nog de resultaten van de nieuwe benches! Heb oude driver geïnstalleerd én fastwrites uit gezet.

Doom 3 alles op High 50.1 FPS versus 44.7 FPS = een dikke 6 FPS verschil! Kan tellen!
Half life 2
Eerst getest met HDR: zelfde resultaat. Maar zonder HDR (aangezien het oude drivers zijn) heb ik een beter resultaat:

Resolution: 1024×768
Demo: HardwareOC - Lost Coast
Detail: Maximum quality
Hardware DirectX level: DirectX 9
High Dynamic Range: None
Heapsize: 128 MB
Antialising mode: 4×
Filtering mode: Anisotropic 8×

Fast Z: Disabled
Score = 46.4 FPS

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
HDR moet je sowieso niet gebruiken bij jouw PC. Zelfs met mijn PC heb ik soms 40FPS met HDR aan. HDR is echt enorm zwaar zelfs voor de snelste PC's.

Als je wilt weten of je CPU het is over en onderklok em dan eens en test wat.

  • Banshee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-05 11:40
Dat ziet er al beter uit ;)
Welke driver heb je nu gekozen?

Edit: eens met PilatuS

[ Voor 19% gewijzigd door Banshee op 06-01-2008 17:52 ]


Verwijderd

Topicstarter
Banshee schreef op zondag 06 januari 2008 @ 17:51:
Dat ziet er al beter uit ;)
Welke driver heb je nu gekozen?

Edit: eens met PilatuS
7.7!
En ik krijg mn memory niet in dual channel, heb alle combinaties geprobeerd...

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 06 januari 2008 @ 18:09:
[...]


7.7!
En ik krijg mn memory niet in dual channel, heb alle combinaties geprobeerd...
Het gebruikte geheugen moet qua grootte gelijk zijn. 2x 1GB kan of 2x 512MB kan. 1x 1GB en 1x 512MB kan niet. Je kan dus geen dual-channel draaien met wat je nu hebt. Dit heb ik hier boven ook al verteld.

Verwijderd

Topicstarter
PilatuS schreef op zondag 06 januari 2008 @ 18:15:
[...]


Het gebruikte geheugen moet qua grootte gelijk zijn. 2x 1GB kan of 2x 512MB kan. 1x 1GB en 1x 512MB kan niet. Je kan dus geen dual-channel draaien met wat je nu hebt. Dit heb ik hier boven ook al verteld.
Mijn excuses, moet erover gelezen hebben.

Zeer goed nieuws: mijn 20 fps is 30 FPS geworden. En de algemene FPS ligt gewoon veel hoger. Ik draai het nu redelijk vlot met alles op medium, mijn shader en HDR uit (dus dezelfde settings waarmee ik 20 fps haalde bij grote ruimtes!). Het lag dus aan de drivers, maar ik ga blijven zoeken om mijn systeem te verbeteren!
Nog een vraagje: Als ik mijn 512 MB ram eruit haal, zal dat dan mijn performance omhoog of omlaag laten gaan? De snelheid van de ram zal verhogen als ik het eruit haal, maar compenseert over overcompenseert dat de grootte?

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Dual-channel werkt alleen met 2 reepjes. Je 512MB er uit halen heeft dus geen nut behalve minder geheugen. Je krijgt dus niet meer performance door die 512 er uit te halen.

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:07

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

PMG Beleid
Indien je een topic opent omdat bovenstaande stappen je geen soelaas kunnen bieden, dien je compleet te zijn!

*

Geef een exacte omschrijving van het probleem, compleet met de eventuele foutmeldingen, en wanneer het zich voor doet.
*

Geef de geschiedenis van het probleem aan (was het altijd al zo of is het iets van de laatste tijd en zo ja, welke eventuele veranderingen hebben zich voorgedaan voorafgaand aan de eerste maal dat het probleem optrad?).
*

Geef een exacte omschrijving van de hardware (mobo, CPU, koeler, geheugen, opschrift geheugenchips indien geheugengerelateerd, voeding, videokaart, geluid/netwerkkaart, etc.), noem wel de officiële merknamen en type-aanduidingen en geef beslist géén ellenlange uitdraai van een of ander diagnoseprogramma. Verwijzingen naar signatures of specificaties elders op het Internet zijn ook not-done, aangezien ze aan veranderingen onderhevig zijn.
Deze is zo ranzig lang dat ik niet eens ga proberen er doorheen te worstelen. Dicht wegens topicstart dat expliciet het beleid negeert :/

Oslik blyat! Oslik!

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.