Een enkele 8800 Ultra meer frames dan 2 8800 ultra's in sli?

Pagina: 1
Acties:

  • mhpwolf
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 26-11 13:49
Een goedenavond, deze vraag is van een Hongaarse vriend van me.

Voor het race spel Race 07 heeft hij met 1 8800 ultra meer frames per seconde dan dat ie 2 ultra's in sli heeft. Het verschil zit tussen de 20 en 40 frames op bepaalde delen van de racebaan.

Pc specs:

Gainward 8800 Ultra, driver versie de meest recente 169.25

Asus Striker Extreme moederbord

Quad core Extreme 2.6 GHz CPU

Vista Ultimate 64 bit

Scherm resolutie 1920*1200

Sli functie word geactiveerd via de Nvidia control panel en is in de bios ook geactiveerd.

Hebben jullie enig idee waar dit aan kan liggen? Als er nog meer info nodig is laat het me even weten.
Alvast bedankt.

  • ik222
  • Registratie: Maart 2007
  • Niet online
Je hebt de meest recente drivers neem ik aan?

  • mhpwolf
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 26-11 13:49
ik222 schreef op donderdag 03 januari 2008 @ 19:28:
Je hebt de meest recente drivers neem ik aan?
Yup

  • tjtristan
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-06 00:17
Ondersteund dat spel wel SLI?

http://specs.tweak.to/15535


  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 15:14

Sebazzz

3dp

Dat niet alleen, bedenk ook dat afhankelijk van het spel en de drivers het rendement van SLI soms maar 30% of minder is.

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


  • mhpwolf
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 26-11 13:49
Jawel hoor, het gaat zeker goed, alleen hoe kan het dat 1 ultra meer frames heeft dan 2?

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21:27

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Als dit alleen maar om een enkele spel gaat hoort dit natuurlijk niet in VB, maar in SPV...

Move VB -> SPV

Verder is het gewoonweg zo dat sommige spellen geen voordeel halen uit SLI, en dan kan de hogere overhead van SLI draaien daadwerkelijk tot lagere prestaties leiden.

Oslik blyat! Oslik!


  • mhpwolf
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 26-11 13:49
dion_b schreef op donderdag 03 januari 2008 @ 20:59:
Als dit alleen maar om een enkele spel gaat hoort dit natuurlijk niet in VB, maar in SPV...

Move VB -> SPV

Verder is het gewoonweg zo dat sommige spellen geen voordeel halen uit SLI, en dan kan de hogere overhead van SLI draaien daadwerkelijk tot lagere prestaties leiden.
Hmmm, zeker weten dat het niks te maken heeft met de pc, misschien de chipset van de moederbord ofzo?

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 21:04
mhpwolf schreef op donderdag 03 januari 2008 @ 21:29:
[...]

Hmmm, zeker weten dat het niks te maken heeft met de pc, misschien de chipset van de moederbord ofzo?
Is het alleen bij dit spel dan? Of ook bij andere games? Als het alleen bij dit spel is dan ligt het gewoon aan het spel.

  • mhpwolf
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 26-11 13:49
Sorry voor de late reply, maar de probleem is al opgelost, het heeft dus te maken met het spel.
Bedankt voor alle reply's.
Pagina: 1