8800GT geheugen artefacts/crashes

Pagina: 1
Acties:
  • 128 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 05-07 11:45
Ik heb een standaard Sparkle 8800GT overgeklokt naar 690 core, 1730 shader en 1900 mem. Dit werkt prima in bijna alle spellen, maar bij FEAR (Combat + Perseus mandate) en 3Dmark03 battle of proxycon krijg ik vaak groene artefacts all over the place en na een paar seconden hangt de pc.
Hierop heb ik gezocht met google (en al eens wat geroepen in het nvidia nieuws topic) en nu lijkt dit probleem bij veel meer mensen voor te komen, voornamelijk in de eerder genoemde 3Dmark03 test.

Ik kan me voorstellen dat veel mensen hier nooit achter komen omdat ze deze programma's niet meer draaien, maar wat moet ik hier van denken? Als ik het geheugen terugklok naar 1800Mhz is het probleem weg en het begint ongeveer bij 1850 Mhz. Zijn die oudere applicaties meer geheugen-snelheid afhankelijk omdat nieuwe spellen veel meer op shaderkracht leunen misschien?

Systeem is verder: Gigabyte P35C-DS3R, Q6600@3200, 2GB GEILPC6400, Antec Neopower 650 PSU.
Het probleem doet zich voor bij alle drivers die ik getest heb (169.09, 169.13, 169.21, 169.28)

anathema


Verwijderd

zelf ook last van in 3dmark03 met mijn 2 msi 8800gt's

Verwijderd

Blijkbaar maken FEAR en 3DMark03 iets anders (wellicht intensiever?) gebruik van het videokaartgeheugen. Het is dus simpelweg niet compleet stabiel. Lekker terugschroeven dus naar snelheden waar het goed gaat. Je zult dat verschil van 100 MHz op je geheugen echt niet terugzien in een grote daling van je fps :)

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 05-07 11:45
Heb ik inderdaad ook gedaan, op 1840 draait het vooralsnog goed. Er lijkt toch wel iets niet helemaal in de haak te zijn met het 8800GT geheugen. Ik las ook dat veel factory overclocked versies dit probleem dus al op stock settings geven. Dat is wel erg slecht.

anathema


Verwijderd

Reden genoeg dus om het lekker op een veilige waarde te houden ;)

  • skelleniels
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-06 13:30
Tja, heb je met atitool getest? Als die geen artifacts geeft, dan zullen andere apps ook geen artifacts geven.

http://specs.tweak.to/16567


Verwijderd

skelleniels schreef op vrijdag 28 december 2007 @ 19:05:
Tja, heb je met atitool getest? Als die geen artifacts geeft, dan zullen andere apps ook geen artifacts geven.
Makkelijker redenatie: als er apps zijn die artifacts geven zit je te hoog ;)

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 05-07 11:45
Ja, dat is dus het vreemde. Atitool en elke andere app, behalve FEAR en 3Dmark03 dus, geven geen artefacts. Atitool is blijkbaar geen zaligmakende test..

anathema


  • retanik
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 10-05 12:42
ik heb de jetway versie en ook soms in crysis (level zonder zwaartekracht) kom je soms die groene artifacts tegen. Stock gewoon op 600/1500/1800

  • sharkmot
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 26-10-2025
heb er geen last van artifacts heb ik nog nooit gehad alleen is toen ik mijn asus 8800 gt te ver overclockte heb hem terug geklockt en het was voorbij en heb er ook geen last meer van gehad

gewoon iets terug clocken, als je beter beeld wilt koop er en 2e bij ;-)

To Hard To Tweak


  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 05-07 11:45
pff, zelfs op 1840 Mhz crasht PES2008 me hier met die groene artefacts.. Op 1800 Mhz gaat het wel goed.
Ongelooflijk dat een spel als PES2008 het geheugen teveel is en Crysis, Gears of War, Bioshock en UT3 geen enkel probleem geven. Toch maar op stock 1800mhz gaan draaien dan maar..

anathema

Pagina: 1