UT2004 haperingen icm 8800GTX

Pagina: 1
Acties:

  • albatross
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 11-06 16:43
Ik heb een vervelend probleem met Unreal Tournament 2004 icm mijn 8800GTX. Soms hapert het spel namelijk een beetje. Ik speel alles max, 1920x1200, met een gemiddelde fps van 206! Maar bij sommige maps (BR-Disclosure, btw) valt de framerate om de paar seconden even terug naar 14 of zo! Erg hinderlijk. Voor de duidelijkheid: dit gebeurt dus alleen op sommige maps; bij de meeste maps zit ik boven de 300 fps (heb zelfs, op een rustig moment, al eens 400+ gemeten!).

Dit alles zou te maken hebben met een nVidia "UseHardwareTL" bug, alleen voor de 8800 kaarten:

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?p=1473918

Ik heb nog geen oplossing gevonden. Ik heb de laatste drivers geinstalleerd (169.09) voor XP. Die hebben het "stutter" probleem helaas nog niet verholpen. Ook heb ik de 3369 patch voor UT2004 zelf geinstalleerd; maar daar zat het em uiteraard niet in.

Dus, heeft iemand hier al een oplossing voor gevonden? Of een 'workaround' gevonden? Ik zou UT2004 toch wel weer werkend willen krijgen, voor alle maps.

i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Even voor de goede orde, jij draait ook vista dus? Anyway, een 'workaround' is daar gegeven, als je dat niet wil zul je denk ik toch zo moeten blijven spelen. Dat draadje daar is enorm actief, dus als er een oplossing is zal die daar wel meteen staan. Via drivers zal er geen oplossing meer komen gok ik, want 2004 is toch al wel een tijdje geleden.

Verder vraag ik me wel af hoe speciaal dat UseHardwareTL dan wel niet is, dat je het echt onacceptabel vindt om die setting uit te zetten...

  • albatross
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 11-06 16:43
TheZeroorez schreef op donderdag 06 december 2007 @ 20:03:
Even voor de goede orde, jij draait ook vista dus? Anyway, een 'workaround' is daar gegeven, als je dat niet wil zul je denk ik toch zo moeten blijven spelen. Dat draadje daar is enorm actief, dus als er een oplossing is zal die daar wel meteen staan. Via drivers zal er geen oplossing meer komen gok ik, want 2004 is toch al wel een tijdje geleden.

Verder vraag ik me wel af hoe speciaal dat UseHardwareTL dan wel niet is, dat je het echt onacceptabel vindt om die setting uit te zetten...
Ik heb zowel Vista (Ultimate) als XP. Maar ik game in XP.

De geboden 'workaround' daar, door UseHardwareTL op "false" te zetten vind ik niet een echte oplossing: je raakt dan alle schaduw kwijt, en sommige dingen zien er raar uit.

i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW


  • albatross
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 11-06 16:43
Mod, er mag wel een slotje op. Ik heb uiteindelijk alles (een beetje tegen mijn zin) dan uiteindelijk maar onder Vista geinstalleerd, met de laatste beta drivers (169.12); en zowaar, het probleem is opgelost. :)

i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW