Weet iemand hoe ik een mesh in 3ds max of in rhino in driehoekjes om kan zetten?
Het principe
http://www.cs.berkeley.edu/~flab/cs294-5/project2/mesh.html
Voorbeelden
2d
het plaatje bovenaan deze pagina
http://www.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html
3d
het plaatje bovenaan deze pagina
http://www.cs.berkeley.edu/~jrs/meshf99/
Ik weet dat elk 3d-object is opgebouwd uit driehoeken. Het is niet zo moeilijk om die te voorschijn te halen, maar als je het bovenstaande bekijkt, snap je dat ik dat niet bedoel.
Kan iemand mij helpen?
Het principe
http://www.cs.berkeley.edu/~flab/cs294-5/project2/mesh.html
Voorbeelden
2d
het plaatje bovenaan deze pagina
http://www.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html
3d
het plaatje bovenaan deze pagina
http://www.cs.berkeley.edu/~jrs/meshf99/
Ik weet dat elk 3d-object is opgebouwd uit driehoeken. Het is niet zo moeilijk om die te voorschijn te halen, maar als je het bovenstaande bekijkt, snap je dat ik dat niet bedoel.
Kan iemand mij helpen?



