Game monitor: kan server niet toevoegen

Pagina: 1
Acties:
  • 136 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • sig69
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 01:51
Allereerst: ik heb m'n vraag oo op het game monitor forum gesteld maar dat forum is vrij "traag", en aangezien er hier vast wel mensen zitten met ervaring met game monitor vraag ik het hier oo knog maar eens.

Ik ben een BF2 server op te zetten, en dat is allemaal prima gelukt. Nu wil ik 'm echter ook registeren bij www.game-monitor.com. Als ik dan "add server" vul ik [mijn ip]:29900 in, en krijg de melding:
BattleField 2 engine server not found at [mijnip]:29900 !
Ik heb de poorten 29900 en 16567 in m'n router gemapt naar de server, en ik kan er ook op spelen. Iemand een idee wat er fout kan zijn?

Roomba E5 te koop


  • Swaptor
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 15-10 19:25

Swaptor

Java Apprentice

Kunnen anderen ook op jouw server spelen?
Staan die poorten ook in de lokale firewall open?

Ontdek mij!
Proud NGS member
Stats-mod & forum-dude


  • sig69
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 01:51
Swaptor schreef op woensdag 21 november 2007 @ 08:30:
Kunnen anderen ook op jouw server spelen?
Dat is een goeie vraag, nog niet geprobeerd. Even kijken of ik iemand kan laten testen.
Staan die poorten ook in de lokale firewall open?
Een lokale firewall heb ik niet.

Edit: telnetten naar die poorten zou toch ook al moeten kunnen of niet?

[ Voor 9% gewijzigd door sig69 op 21-11-2007 08:39 ]

Roomba E5 te koop


  • Swaptor
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 15-10 19:25

Swaptor

Java Apprentice

Nee, wanneer je telnet naar een lokale poort gaat je aanvraag natuurlijk niet dezelfde route als wanneer de aanvraag extern gedaan zou worden.
Ook telnetten zou je dus door een externe moeten laten doen; door iemand die niet bij jou op hetzelfde thuisnetwerk zit.
Overigens is het misschien leuk om ook even binnen je eigen netwerk te testen; dan zou je een verkeerd geconfigureerde router uit kunnen sluiten. (of juist aan kunnen wijzen, afhankelijk van de resultaten)

Ontdek mij!
Proud NGS member
Stats-mod & forum-dude


  • sig69
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 01:51
Ja dat snap ik, zit nu op m'n werk dus telnetten kan ik wel testen.
Extern:
code:
1
2
3
4
5
6
7
C:\>telnet x.x.x.x 29900
Connecting To x.x.x.x...Could not open connection to the host, on port 299
00: Connect failed

C:\>telnet x.x.x.x 16567
Connecting To x.x.x.x...Could not open connection to the host, on port 165
67: Connect failed

Op de server zelf:
code:
1
2
3
4
5
6
7
C:\>telnet 127.0.0.1 29900
Bezig met verbinding maken met 127.0.0.1...Kan geen verbinding met de host maken
, op poort 29900: De verbinding is mislukt

C:\>telnet 127.0.0.1 16567
Bezig met verbinding maken met 127.0.0.1...Kan geen verbinding met de host maken
, op poort 16567: De verbinding is mislukt


Als ik een bestaande server van game monitor telnet krijg ik overigens hetzelfde, zeker dat telnetten wel hoort te werken?

Edit: poort 29900 is een gamespy poort zie ik, moet dat geinstalleerd zijn om de server status uit te kunnen lezen?

Edit2:
De server luister in ieder geval wel op de juiste poorten zie ik:
Afbeeldingslocatie: http://www.davidjuffermans.nl/FileUpload/files/bf2.png

[ Voor 101% gewijzigd door sig69 op 21-11-2007 10:13 ]

Roomba E5 te koop


Verwijderd

telnetten heeft in deze natuurlijk geen nut, want je BF2 server is geen telnet server. Je moet dus van buiten je netwerk iemand met BF2 naar jouw server laten connecten.

  • sig69
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 01:51
Ik vermoedde al zoiets. Iemand hier zin om even te proberen te connecten naar 82.139.94.225:16567?

Roomba E5 te koop


  • Sendy
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Maar als telnet er niet doorkomt, dan komt BF er natuurlijk ook niet door ;) En je kan prima met telnet (nou ja, als-ie 8-bit safe is), een BF2 client emuleren... ;)

  • Fatal Mind
  • Registratie: September 2007
  • Niet online
Standaard poort voor bf2 is 27900, misschien eventjes instellingen nalopen ?

  • sig69
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 01:51
Sendy schreef op woensdag 21 november 2007 @ 11:33:
Maar als telnet er niet doorkomt, dan komt BF er natuurlijk ook niet door ;) En je kan prima met telnet (nou ja, als-ie 8-bit safe is), een BF2 client emuleren... ;)
Eeeh.. 8-bit safe? Dat zegt me allemaal niet zoveel..
Fatal Mind schreef op woensdag 21 november 2007 @ 11:38:
Standaard poort voor bf2 is 27900, misschien eventjes instellingen nalopen ?
Volgens mij niet hoor, overal lees ik
29900 = server query poort
16567 = server poort

Zoals je ziet in de screenshot boven zijn dat ook de poorten waarop bf2_w32ded.exe (onder andere) op luistert.

Edit: ik heb 55124 en 55125 ook nog maar even geforward, geen idee wat ze doen maar goed

[ Voor 5% gewijzigd door sig69 op 21-11-2007 11:46 ]

Roomba E5 te koop


  • Swaptor
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 15-10 19:25

Swaptor

Java Apprentice

Mijn werk heeft alle poorten behalve 80, 8080 en 25 dichtgegooid, dus ik kan niet voor je testen. (dit zou ook voor jou kunnen gelden overigens)

Ik verwacht dat je router toch nog ergens opspeelt, of een software-firewall die lekker tegen staat te werken.

Ontdek mij!
Proud NGS member
Stats-mod & forum-dude


  • sig69
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 01:51
Aaaii... :X Toe je dat zei ging eens in het log van de router kijken, en er werden inderdaad verbindingen op poort 29900 geblocked. Toen bedacht ik me ineens dat ik er nog een inbound packet filter op heb zitten. Filter een beetje getweakt en nu doet ie het inderdaad. Stom stom stom... 8)7

Roomba E5 te koop


  • Swaptor
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 15-10 19:25

Swaptor

Java Apprentice

*schopt* :X
Maar wel lief blijven lachen, ok? ;)

Ontdek mij!
Proud NGS member
Stats-mod & forum-dude


  • borft
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:06
meestal kan je niet met telnet testen of het werkt, omdat de server udp gebruikt, terwijl telnet ip gebruikt.
Pagina: 1