[Multi] Rainbow Six Vegas 2

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 11.369 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2023
Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200711/1195583072_0_3.jpg

Rainbow Six: Vegas 2 verschijnt al volgend jaar maart

De gebruikelijke vervolggames kenden we al, maar tegenwoordig is het ook populair om een vervolg te maken op een specifieke game in een reeks. Denk bijvoorbeeld aan Need for Speed: Underground 2 en Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. De volgende gamereeks die deze behandeling te wachten staat is Rainbow Six, met Rainbow Six: Vegas 2, het vervolg op de nieuwste game in de reeks.

Waarom zo'n omslachtige inleiding? Omdat er verder eigenlijk niets over het spel te vertellen valt, behalve dat het in maart volgend jaar voor Xbox 360, PC en Playstation 3 zal verschijnen. Uiteraard zijn single- en multiplayer-onderdelen van de partij en krijgt het spel op grafisch vlak een opknapbeurt. Ook worden ons 'new gameplay features' en 'new tactical possibilities' beloofd.


MauSS over RSV 2:
Ja wat zal ik zeggen? goed nieuws! :) vond/vind deel 1 nog altijd erg goed! (verslavende gameplay, en speelt gewoon fijn!) dus deeltje zal natuurlijk ook weer erg goed worden misschien met dit keer leuke vernieuwingen erin! wie zal het ons zeggen ? ik blijf het in ieder geval op de voet volgen! 8)
zodra er meer nieuws is zal ik het hier updaten!

[ Voor 4% gewijzigd door MauSS op 20-11-2007 21:45 ]

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • laurentbas
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 06:59
Ik hoop wel dat hij wat langer duurt als deel 1. Ik vond hem ietwat aan de korte kant!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Wel vet dat er een nieuwe aankomt. Vond de eerste echt vet, vooral de goeie co-op mode die o.a. MauSS en ik hebben gebruikt. :) Hoop dat het verhaal ook wat beter is, vond dat in 1 om eerlijk te zegggen nogal brak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Vegas maakt alle FPS's meteen minder leuk puur en alleen omdat je in elk spel het verstoppen gaat missen, wat zo supercool is in vegas...

Dus Yesss, leuk dat er deel 2 komt!

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 28-05 12:22
Wist eigenlijk helemaal niet dat er een vervolg was bevestigd, was echter wel te verwachten aangezien deel 1 een open einde had. Was wel een juweeltje van een game eigenlijk maar heel snel dood.
Verder is het coop in deze game altijd leuk. Ik houdt deze game zeker in de gaten.

[ Voor 13% gewijzigd door Metalbuster op 20-11-2007 23:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2023
Fl4pp13 schreef:
Wel vet dat er een nieuwe aankomt. Vond de eerste echt vet, vooral de goeie co-op mode die o.a. MauSS en ik hebben gebruikt. :) Hoop dat het verhaal ook wat beter is, vond dat in 1 om eerlijk te zegggen nogal brak.
Inderdaad het verhaal was niet erg sterk vond ik, maar dit is wel het eerste echte spel wat voor mij beetje verslavend werd... en dan met name dat "dekkings-gebeuren" te fijn gewoon! _/-\o_
( en co-op was inderdaad vet moeten we binnenkort weer gaan doen Fl4pp13 )
maratropa schreef:
Vegas maakt alle FPS's meteen minder leuk puur en alleen omdat je in elk spel het verstoppen gaat missen, wat zo supercool is in vegas...
Ja misde het meteen in de Crysis demo... O-) dacht shit dekking zoeken! dan maar lomp bukken en liggen... nee vond dat echt iets wat Vegas toch wel echt Vegas maakte en geen doorsnee shooter! 8) dus ik sluit me helemaal bij je aan!

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-06 16:57
laurentbas schreef op dinsdag 20 november 2007 @ 21:48:
Ik hoop wel dat hij wat langer duurt als deel 1. Ik vond hem ietwat aan de korte kant!
Dat dus en ik hoop verder nog dat hij wat beter gaat draaien op de PC.
Deel 1 heb ik handmatig bestanden moeten gaan zitten aanpassen om hem in 1024x768 te kunnen krijgen en AA hadden ze nog nooit van gehoord.

Voor wat je op je scherm aan details te zien kreeg vond ik de performance eik beneden peil.

Volgens mij was deel 1 een port van de console die even snelsnel naar de PC gebracht is om wat extra te cashen. Ik hoop dat deel 2 apart voor de PC ontwikkelt gaat worden :)

Voor de rest ben ik het met iedereen eens. Deel 1 was wat kort, had een flinterdun verhaal, een megakuteinde en dat dekking zoeken was echt tof ja! :)

Al met al heb ik me op die minpuntjes na prima vermaakt en ik kijk dan ook uit naar deel 2!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2023
vosss schreef:
Voor wat je op je scherm aan details te zien kreeg vond ik de performance eik beneden peil.
Mee eens, met de laatste patch is het al wat beter (minder framedrops) maar nog steeds aanwezig..
las ergens dat het spel snel is ge-port van console naar de pc. dat hij daarom niet heel lekker loopt en overdreven zwaar is bij sommige scenes. dus dit ligt niet aan jouw pc hier ook last van ;)

hoop ook dat het in deeltje 2 allemaal wat beter zal gaan lopen! :)

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Klopt, ik had destijds een 3700+ op 2,6GHz en 1GB RAM. Ik kreeg toen door die 1GB best veel last ineens, bij dingen als STALKER, maar ook hier, terwijl het in verhouding helemaal niet veel bestanden laadde. Ik heb nu 'n E6320 op 2,8GHz en 2GB RAM, en nog steeds diezelfde overklokte 7900GT, en het spel loopt al veel beter (maar nog steeds als een port). Het is inderdaad maar hopen dat deel twee niet, of beter geport wordt dan deel één...

Verder ga ik deel 1 binnenkort eens opnieuw spelen, want m'n setup ging rond de tijd van R6V dood, en ik heb het spel eigenlijk nooit echt goed kunnen spelen.. :P
-heb nu trouwens ook de laatste patch van deel één, dus dat zal dan nog mooier gaan lopen :)

[ Voor 7% gewijzigd door TheZeroorez op 21-11-2007 20:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sekeroglan
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 01-06 17:49

sekeroglan

Bezint eer ge begint.

http://www.xboxworld.nl/media_file/1894?displaymode=popup

Hier een paar ingame beelden en hoe het rank systeem in elkaar zit.

En natuurlijk een trailer.

http://www.xboxworld.nl/media_file/1886?displaymode=popup

En een paar screenshots.

Afbeeldingslocatie: http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/11940/114605.jpg

Afbeeldingslocatie: http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/11940/114600.jpg

Afbeeldingslocatie: http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/11940/114603.jpg
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[ Voor 14% gewijzigd door sekeroglan op 18-01-2008 13:19 ]

https://card.exophase.com/1/1116015.png


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThunderNet
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13:35

ThunderNet

Flits!

(jarig!)
Hopenlijk komt de gameplay terug zoals we die van Rainbow Six Ravenshield gewend waren. Want vegas was gewoon niet lekker speelbaar op de pc.

Heb je liever vooraf, of achteraf, dat ik zeg dat ik geen flauw idee heb wat ik doe?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sekeroglan
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 01-06 17:49

sekeroglan

Bezint eer ge begint.

ThunderNet schreef op vrijdag 18 januari 2008 @ 13:18:
Hopenlijk komt de gameplay terug zoals we die van Rainbow Six Ravenshield gewend waren. Want vegas was gewoon niet lekker speelbaar op de pc.
Ik weet niet hoe het op de pc was, maar op de xbox 360 was het schitterend 8)

https://card.exophase.com/1/1116015.png


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThunderNet
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13:35

ThunderNet

Flits!

(jarig!)
sekeroglan schreef op vrijdag 18 januari 2008 @ 13:20:
[...]


Ik weet niet hoe het op de pc was, maar op de xbox 360 was het schitterend 8)
Ravenshield was geniaal op de pc... Vegas is een ramp op de pc.

Heb je liever vooraf, of achteraf, dat ik zeg dat ik geen flauw idee heb wat ik doe?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomino
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 13:30
Trailers zien er zeker nice uit!

Wordt weer heerlijk co-oppen!

RSV1 doet me denken aan nachtenlang lannen met vrienden.. heerlijk! O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 247590

Kleine kick,
Is der al meer informatie over het spel? want zover ik weet komt hij toch gelijk uit met alle drie de consoles of wordt hij weer vertraagd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harrald
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 24-03 20:46
sekeroglan schreef op vrijdag 18 januari 2008 @ 13:17:
http://www.xboxworld.nl/media_file/1894?displaymode=popup

Hier een paar ingame beelden en hoe het rank systeem in elkaar zit.

En natuurlijk een trailer.

http://www.xboxworld.nl/media_file/1886?displaymode=popup

En een paar screenshots.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
toffe screens 8)
maar wat heeft die gozer op de laatste screen een grote handen en mp5 :D

kan echt niet wachten, heb me zeer goed vermaakt met de coop en de sp was ook erg tof.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 247590

Hier moet ik me bij aansluiten dat de coop zeer vermakelijk was :) Doe het nog steeds.
Hoop dat rainbow six vegas 2 ook zo een leuke coop heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtStrider
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 03-06 22:19

SgtStrider

Fractal Switchover!

ThunderNet schreef op vrijdag 18 januari 2008 @ 13:18:
Hopenlijk komt de gameplay terug zoals we die van Rainbow Six Ravenshield gewend waren. Want vegas was gewoon niet lekker speelbaar op de pc.
Ik weet niet waar je het over hebt; maar Vegas is serieus HEEL goed speelbaar. Veel custom maps; over het algemeen leuke wapens (miste wel de Ravenshield wapens), en het coveren is ook heel cool! Daarnaast is het grafisch natuurlijk ook allemaal een stukje zwaarder.

CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 03-06 21:15
SgtStrider schreef op zondag 17 februari 2008 @ 23:11:
[...]


Ik weet niet waar je het over hebt; maar Vegas is serieus HEEL goed speelbaar. Veel custom maps; over het algemeen leuke wapens (miste wel de Ravenshield wapens), en het coveren is ook heel cool! Daarnaast is het grafisch natuurlijk ook allemaal een stukje zwaarder.
Hij bedoelt dat je met de meest exotische hardware de game niet steeds niet op een acceptabele FPS maxed kon draaien. Ik hoop ook niet dat deeltje 2 dat probleem heeft...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-05 13:08
Ik had moeite om goede fps te krijgen met mijn 8800 GTS 640MB op 1920x1200. Op high was het echt onspeelbaar. Als ze het spel een grafische opknap beurt geven dan zal het nog wel zwaarder worden en we hebben niet eens snellere videokaarten op de markt.
De game is natuurlijk hoofdzakelijk voor de console geschreven nu en de pc verkopen zijn een leuke extra :(. Vegas was verder wel een erg leuke game maar jammer dat ie zo slecht draait op de pc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 03-06 21:15
Ik kon hem hier niet eens fatsoenlijk draaien (lees >40 FPS) op 1680x1050 met een E6850 en 8800GTX, op Vista. Ik heb hem toen maar de hele tijd op medium/high gedraait...

Ook jammer dat er zoveel bugs waren, ramen waar ik niet doorheen kon kijken (texture bug), een vriend had soms dat hij een wapen gewoon door hoorde schieten, terwijl de tango allang dood was... Zonde

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 247590

Killzone schreef op maandag 18 februari 2008 @ 09:16:
Ik kon hem hier niet eens fatsoenlijk draaien (lees >40 FPS) op 1680x1050 met een E6850 en 8800GTX, op Vista. Ik heb hem toen maar de hele tijd op medium/high gedraait...

Ook jammer dat er zoveel bugs waren, ramen waar ik niet doorheen kon kijken (texture bug), een vriend had soms dat hij een wapen gewoon door hoorde schieten, terwijl de tango allang dood was... Zonde
De performance was/is inderdaad gewoon slecht. Speel het op 1280x1024 en het schiet soms terug naar 30FPS. Dat was het grote min punt en toen hij net uitwas had ik deze pc nog niet dus kon ik hem op 640x480 low spelen.. :( das geen pretje voor het oog.

Nog nooit de texture bug meegemaakt waar jij het over hebt, maar het blijven horen van de geweerschoten van een tango ken ik.. verschrikkelijk hinderlijk. Het geluid gaat ook niet weg als je er van weg loopt..

Hoop dat ze deze bugs ( net zoals andere mensen gok ik :) ) weg werken en nu wel een goed draaiend spel neer zetten want aan die Unreal 3 engine ligt het niet, Gears of War, en Unreal 3 zelf doen het bijde wel goed en soepel.

Denk dat ze het gewoon heel erg slecht omgezet hebben van console naar PC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
verbazingwekkend weinig posts hier zeg... beetje leven in blazen mensen hij komt over 2 weken uit !!

ben benieuwd of hij online nog steeds zo lekker speelt als deeltje 1 want daar speel ik echt dagelijk vele uurtjes nog mee..

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 28-05 12:22
Over 2 weken ook op PC? Deel 1 was hier ook niet echt populair en was vrij snel dood ik verwacht hetzelfde met dit deel eingelijk.Ik weet toch al bijna zeker dat hij voor geen meter op mijn 3700+ gaat draaien. Ik ben nodig aan een hardware update toe. Vegas 2 wordt ongetwijfeld een top game maar Assassins Creed komt binnenkort ook naar PC dus waar moet ik mijn geld aan uit gaan geven?

[ Voor 15% gewijzigd door Metalbuster op 04-03-2008 22:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
...Als het maar voor de PC geschreven wordt, of beter geport (wat tegenwoordig iig wel beter mogelijk is). R6V heb ik nooit veel gespeeld - ookal zag het er leuk uit - om de simpele redenen dat het op verschillende systemen gewoon enorm instabiel draaide, en lelijk en zwaar was boven dien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lasagna
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 31-05 23:11
Heb de eerste Vegas ooit gratis bij een Dell gekregen, en heb em daarna op 360 gekocht omdat de performance zo bagger was op diezelfde Dell 8)7.

Echt uren mee zoet geweest in co-op (maar voornamelijk omdat de checkpoints daar blijkbaar niet bestonden). Ik ga deze dus zeker halen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Ik kwam trouwens laatst weer een nieuw filmpje tegen met wat nieuwe guns erin:



Er zitten wel een aantal leuke tussen, het enige wat me niet bevalt is dat het een promo is die gemaakt is op de X360(krijgen de pc-gamers weer een brakke port?)

Ik zie ook onderin iets met XP voorbijvliegen. Zouden we een zelfde systeem krijgen als CoD4, met rankings en unlocks?


Aha, unlocks dus. En rond de 2:30 zie ik de character rennen, zouden we dan eindelijk kunnen sprinten? Dat zou even fijn zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07:00
Ik vond Vegas eigenlijk wel stoer. Al dat neonlicht, het coversysteem, de actie. Ok, het liep gemiddeld met 24 FPS, maar daar kan ik wel mee leven. Nu dat mijn nieuwe PC er aan komt, en ik hoop dat deze versie beter gepoort wordt zie ik dit wel zitten.

Maar absoluut geen blinde koop!

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
Fl4pp13 schreef op woensdag 05 maart 2008 @ 09:40:

Aha, unlocks dus. En rond de 2:30 zie ik de character rennen, zouden we dan eindelijk kunnen sprinten? Dat zou even fijn zijn!
sprinten is allang bekend... het zit er dus dit keer wel in

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 128025

En het XP systeem zat in RB6:Vegas al, ik speel het op de PS3 en ben ook benieuwd naar het nieuwe deel, online was deel 1 ook erg leuk te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
hoop dat er eindelijk een split-screen online modus inzit

dit mis ik nog vaak bij games (zoals bv. cod4, r6v1)

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjlgt
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online
Ter voorbereiding van de release van Vegas 2, deel 1 maar weer in de 360 gestopt. Blijft een geweldig spel. Ben dan ook erg benieuwd naar deel 2 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Phusebox schreef op woensdag 05 maart 2008 @ 11:44:
hoop dat er eindelijk een split-screen online modus inzit

dit mis ik nog vaak bij games (zoals bv. cod4, r6v1)
Dat ken ik. Denk je leuk met zn vieren op 2 Xbox 360's te kunnen, blijft ie hangen op 2 spelers, waar je op 1 console wel gewoon met twee personen kan! :|
Ik vond deel één maar aan de magere kant(graphics niet zo top, draaide niet lekker, overigens geniale co-op), maar zo te zien ziet deel 2 er wel erg goed uit, en aangezien er ook hier een nieuw systeem gaat komen wordt het weer erg leuk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nutral
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 26-05 13:19

Nutral

gamer/hardware freak

Ik heb hem ! Hij lag al hier in de free record shop terwijl de release date 28 maart is. het is een erg vette game. singleplayer is weer erg goed en multiplayer is ook tactisch. Coop moet ik nog even proberen. Dat je kunt sprinten is wel een toevoeging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sekeroglan
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 01-06 17:49

sekeroglan

Bezint eer ge begint.

Nutral schreef op dinsdag 18 maart 2008 @ 18:11:
Ik heb hem ! Hij lag al hier in de free record shop terwijl de release date 28 maart is. het is een erg vette game. singleplayer is weer erg goed en multiplayer is ook tactisch. Coop moet ik nog even proberen. Dat je kunt sprinten is wel een toevoeging.
Release was 20/21 maart.

https://card.exophase.com/1/1116015.png


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nutral
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 26-05 13:19

Nutral

gamer/hardware freak

oh, ik zag bij tweakers en wat andere sites 28 maart staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251225

Zo, ik heb al die trailers gezien, en ik stond versteld. De gameplay zit er fantastisch uit, vooral dat je heel veel met je team en heel tactisch bezig bent, dit is niet zo'n shooter dat je maar alles overhoop met gaan schieten :) . Alleen jammer dat er geen PC demo is :N

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 135756

TheZeroorez schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 22:28:
...Als het maar voor de PC geschreven wordt, of beter geport (wat tegenwoordig iig wel beter mogelijk is). R6V heb ik nooit veel gespeeld - ookal zag het er leuk uit - om de simpele redenen dat het op verschillende systemen gewoon enorm instabiel draaide, en lelijk en zwaar was boven dien.
Port is vanaf Xbox360 niet moeilijk. (Als we de verhalen van Carmack mogen geloven over de Microsoft SDK)

Wat wel storent is dat je bij veel games Xbox dingetjes terug ziet. (zoals screens met de knoppen layout van een xbox controller)

Draaide Rainbox Six Vegas niet op de Unreal engine?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 28-05 12:22
Ja die draaide op de unreal engine, en vegas 2 is een gepimpte unreal engine voor zover ik weet.
Morgen verschijnt hij officieel volgens mij voor de consoles en pas op 17 april voor de pc. Wat baal ik ervan dat de pc versie weer een maand langer moet duren.

[ Voor 19% gewijzigd door Metalbuster op 19-03-2008 19:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Anoniem: 135756 schreef op woensdag 19 maart 2008 @ 17:42:
[...]


Port is vanaf Xbox360 niet moeilijk. (Als we de verhalen van Carmack mogen geloven over de Microsoft SDK)
Dat is nu het probleem, dat porten is zo simpel, dat het driekwart van de keren gewoonweg niet goed gedaan wordt, en je buiten de XBOX Live-GUI nog allerlei gare graphics, performance, en gameplay problemen ondervindt.
Draaide Rainbox Six Vegas niet op de Unreal engine?
Ja, maar dat zegt niets over het feit of een spel geport is of niet (qua graphics, GUI, etc. deed 'ie het prima, maar het was gewoonweg niet stabiel en had een vrij slechte performance, of het nu geport was of niet). R6V2 gaat trouwens ook op Unreal 3 draaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162418

Dus Rainbow six vegas 2 is regiovrij, nu ook op meerdere sites.

Bij play-asia : Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, 35 euro

Bij Gamehubs : Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, 32 euro

Zelf heb ik hem bij play-asia gehaald met een $10 coupon

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251512

Anoniem: 162418 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:19:
Dus Rainbow six vegas 2 is regiovrij, nu ook op meerdere sites.

Bij play-asia : Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, 35 euro

Bij Gamehubs : Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, 32 euro

Zelf heb ik hem bij play-asia gehaald met een $10 coupon
Ik ben van plan hem aan te schaffen bij Gamehubs hier is die net een paar eurie goedkoper en geen verzendkosten. Is de kans groot dat de douane het spel eruit pikt tijdens het verzenden. Mocht dat zo zijn, iemand ervaring hoeveel geld er nog bovenop gaat komen?

Heb totaal geen ervaring met importeren van spellen (of wat dan ook)
Verder heb ik ook geen ervaring met het gebruik van PayPal, zal even een account aanmaken.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 251512 op 20-03-2008 09:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomaszki
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-06 23:21
Wie heeft hem nu al voor de 360? Zit er nu wel of geen split-screen co/op in? En met hoeveel spelers?

Bij de reviews kan ik geen informatie vinden :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
Thomaszki schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:29:
Wie heeft hem nu al voor de 360? Zit er nu wel of geen split-screen co/op in? En met hoeveel spelers?

Bij de reviews kan ik geen informatie vinden :?
ik heb em sinds dinsdag

er zit zover ik nu heb gezien 2 player splitscreen co-op story mode, en 4 player splitscreen terrorist hunt

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162418

Anoniem: 251512 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:26:
[...]


Ik ben van plan hem aan te schaffen bij Gamehubs hier is die net een paar eurie goedkoper en geen verzendkosten. Is de kans groot dat de douane het spel eruit pikt tijdens het verzenden. Mocht dat zo zijn, iemand ervaring hoeveel geld er nog bovenop gaat komen?

Heb totaal geen ervaring met importeren van spellen (of wat dan ook)
Verder heb ik ook geen ervaring met het gebruik van PayPal, zal even een account aanmaken.
Er is altijd een kans dat de douane het spel er uit pikt. Zelf heb ik daar 1 keer last van gehad en toen kwam er +- 8 euro bij. Toch valt me het nog mee. Was 1 uit de 19 bestellingen. En volgens mij zet Gamehubs een lagere waarde op het pakket.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251512

Anoniem: 162418 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:59:
Er is altijd een kans dat de douane het spel er uit pikt. Zelf heb ik daar 1 keer last van gehad en toen kwam er +- 8 euro bij. Toch valt me het nog mee. Was 1 uit de 19 bestellingen. En volgens mij zet Gamehubs een lagere waarde op het pakket.
Ok, over +/- 8,- euro ga ik natuurlijk niet moeilijk doen. 40,- is alsnog stukken beter als 60,- hier in nederland. Heb zojuist alvast een Paypal account gemaakt, nu moet ik nog 5-7 dagen wachten om mijn rekening te bevestigen. Duurt helaas iets langer dan ik had verwacht/gehoopt maar dat is niet anders.

Hoelang duurt het (gemiddeld) tot een bestelling van gamehubs wordt uigeleverd. Kan de levertijd veel verschillen, of is deze over het algemeen vaak hetzelfde?

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 251512 op 20-03-2008 10:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomaszki
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-06 23:21
Phusebox schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:47:
[...]

ik heb em sinds dinsdag

er zit zover ik nu heb gezien 2 player splitscreen co-op story mode, en 4 player splitscreen terrorist hunt
Thnx, dat is dus een verbetering _/-\o_

In deeltje 1 kon je maar met 2 splitscreen spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
heb trouwens wel regelmatig last van slowdown / framedrops :(

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aalekss
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 10:39
hou wel van deze spellen.. heb sinds kort een xbox..
Vooral online lijkt me dit erg cool.. maar deel 1 is nu natuurlijk lekker goedkoop.
Is deeltje 2 voor die extra prijs de moeite waard?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
argh ik irriteer me echt aan het feit dat dit spel dus regelmatig hapert als de pest waardoor je dus met geen mogelijkheid iets goed kunt doen... grrr rushjob

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:22

Royz

Kleurenblind!!

Phusebox schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 20:37:
argh ik irriteer me echt aan het feit dat dit spel dus regelmatig hapert als de pest waardoor je dus met geen mogelijkheid iets goed kunt doen... grrr rushjob
En je speelt hem op de PS3? Hebben xbox gamers er ook last van misschien?

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
Royz schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 20:40:
[...]

En je speelt hem op de PS3? Hebben xbox gamers er ook last van misschien?
ik speel em op de xbox360... de ps3 is nog erger

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martin-S
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 12-03-2024
Phusebox schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 20:37:
argh ik irriteer me echt aan het feit dat dit spel dus regelmatig hapert als de pest waardoor je dus met geen mogelijkheid iets goed kunt doen... grrr rushjob
Ik heb RB6:LV2 sinds vanmiddag, en om 23:30 toch even de 360 aangezwengeld. Ik heb nu bijna de eerste 2 acts gehad, maar ik heb hem nog nergens zien haperen.

Ik moet zeggen, ik speel hem op realistisch, en van mij had hij wel iets moeilijker gemogen. Tot nu toe wandel ik er vrij makkelijk doorheen, terwijl ik met RB6:LV toch echt wel eens goed vast zat. Misschien ben ik wel gewoon beter geworden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251512

aalekss schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 19:16:
hou wel van deze spellen.. heb sinds kort een xbox..
Vooral online lijkt me dit erg cool.. maar deel 1 is nu natuurlijk lekker goedkoop.
Is deeltje 2 voor die extra prijs de moeite waard?
Ik heb hem gister uiteindelijk toch maar gewoon in de winkel gekocht (kon niet wachten) :+
Heb het heel even snel gespeeld, Terrorist Hunt op Lone Wolf mode.

De besturing is netzoals het vorige deel erg lekker en soepel (heb overigens nog geen haperingen kunnen vinden) De optie voor het unlocken van wapens d.m.v bepaalde kills en skills vind ik echt een vette toevoeging. Ook kun je nu naarmate je een hogere rank krijgt nieuwe armor en camo krijgen.

Naar mijn mening (heb ook Vegas 1) heeft deel 2 daarmate iets betere grafics, en zijn er veel vette toevoegingen. (Meer wapens, unlocken van gear, armor, camo) Ik zou persoonlijk Vegas 2 kopen, het is echt een top vervolg (tot nu toe) op deel 1.

Overigens als je nog twijfeld over het prijs verschil (en jij hebt wel geduld om te wachten :o )
Kun je hem gewoon importeren via Gamehubs, ben je uiteindelijk voor ong. 32,- klaar :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
Martin-S schreef op vrijdag 21 maart 2008 @ 03:57:
[...]


Ik heb RB6:LV2 sinds vanmiddag, en om 23:30 toch even de 360 aangezwengeld. Ik heb nu bijna de eerste 2 acts gehad, maar ik heb hem nog nergens zien haperen.

Ik moet zeggen, ik speel hem op realistisch, en van mij had hij wel iets moeilijker gemogen. Tot nu toe wandel ik er vrij makkelijk doorheen, terwijl ik met RB6:LV toch echt wel eens goed vast zat. Misschien ben ik wel gewoon beter geworden :P
bij mij haperde hij als je op een gegeven moment naar buiten gaat, dan staat er om de hoek een guard, dan trap op naar het dak en in de verte zie je een sniper op een fire-escape. Daar begint het haperen, op het dak dus, en dan heb ik het echt over 5 fps ofzo, niet een beetje dus

hmm en makkelijk kan ik toch niet echt zeggen, deel 1 was toch makkelijker vond ik?

Hier moet je steeds enemies triggeren, bij deel 1 liepen ze vaak rond en kon je je strategisch opstellen. Bij deel 2 heb je meer vuurgevechten vind ik. Minder tactisch :(

Overigens speel ik wel absoluut zonder team want die zitten alleen maar in de weg :S alleen als ik niet verder kan roep ik ze er weer bij

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m00n
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 08:47
Heerlijk hoor, heb je RBSV1 uitgespeeld op realistic krijg je 2500XP, sla je dus Private Fist Class over = Geen achievement.

Speel je RBSV2 op realistic 70% kans dat je de achievement niet krijgt.

Heb hem net voor de tweede keer uitgespeeld op realistic en nog steeds geen achievement.

Ubisoft doet het weer lekker :).

SteamID: m00n22NL | GT: m00n22 | My Game PC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
zodan verslaafd ! ;) haha al 2 keer uitgespeeld.... toemaar

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 03-06 19:23
Hoe bevalt de multiplayer? Lijkt me een belangrijk punt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedFox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-06 23:38

RedFox

Heb je een OV ofzo?

Phusebox schreef op vrijdag 21 maart 2008 @ 11:05:
[...]

bij mij haperde hij als je op een gegeven moment naar buiten gaat, dan staat er om de hoek een guard, dan trap op naar het dak en in de verte zie je een sniper op een fire-escape. Daar begint het haperen, op het dak dus, en dan heb ik het echt over 5 fps ofzo, niet een beetje dus

hmm en makkelijk kan ik toch niet echt zeggen, deel 1 was toch makkelijker vond ik?

Hier moet je steeds enemies triggeren, bij deel 1 liepen ze vaak rond en kon je je strategisch opstellen. Bij deel 2 heb je meer vuurgevechten vind ik. Minder tactisch :(

Overigens speel ik wel absoluut zonder team want die zitten alleen maar in de weg :S alleen als ik niet verder kan roep ik ze er weer bij
Van haperen heb ik geen last, van andere (grafische) bugs wel: teammaten die je orders niet uitvoeren, mannetjes die ergens blijven hangen en dan gaan stuiptrekken, teammaten die door een gesloten deur heenlopen. Erg jammer, temeer omdat ik me niet kan herinneren dat het in deze mate ook in deel 1 voorkwam.

Dat triggeren valt me ook erg op ja, bij bepaalde punten komen er dan een sloot enemies tevoorschijn, vooral in de grotere open stukken.

You are not special. You are not a beautiful or unique snowflake. You're the same decaying organic matter as everything else.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 03-06 21:15
Als ik het zo hoor, zal de PC versie ook weer om te huilen zijn wat betrefd bugs. Deeltje 1 zat er helemaal vol mee. Zie ook dit filmpje over het ongeloofelijk slechte leveldesign van deel 1:

Het 2e deel :)
Door mijzelf gemaakt. Diegene die je hoort schreeuwen is een vriend van mij op Teamspeak. We speelden op Hamachi, Co-op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 252362

m00n schreef op vrijdag 21 maart 2008 @ 12:17:
Heerlijk hoor, heb je RBSV1 uitgespeeld op realistic krijg je 2500XP, sla je dus Private Fist Class over = Geen achievement.

Speel je RBSV2 op realistic 70% kans dat je de achievement niet krijgt.

Heb hem net voor de tweede keer uitgespeeld op realistic en nog steeds geen achievement.

Ubisoft doet het weer lekker :).
Was precies zo bij deel 1. Dom dat ze dat nu nog niet kunnen. Ik kreeg de achievement ook niet in eerste instantie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FulmeN
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 31-05 18:12
Anoniem: 252362 schreef op vrijdag 21 maart 2008 @ 23:36:
[...]


Was precies zo bij deel 1. Dom dat ze dat nu nog niet kunnen. Ik kreeg de achievement ook niet in eerste instantie.
Zelf gelukkig geen last van netjes alle achievements gekregen op de private first class dan niet.
Vond trouwens wel magertjes met de achievements weer wanneer je hem op realistic uitspeeld.
Al was het een stuk makkelijker als eerste deel. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
misschien is dit net zoals met Bully dat sommige Xboxen wel last hebben van framedrops en haperen terwijl anderen dit niet hebben?

Bij mij is het dus wel degelijk regelmatig aanwezig. Altijd leuk als je weer opnieuw moet beginnen terwijl je net lekker bezig was omdat je een vijand niet ziet en het volgende in je beeld is dat ie op 1 meter van je af staat...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 247590

Wel weer zonde dat de pc versie opnieuw is uitgesteld, hopelijk wordt hij dan wel minder buggy en halen ze er fouten uit, maar vindt het wel ontzettend jammer.Had hem graag gewilt.

Maar is de gameplay nu ongveveer hetzelfde (qua multiplayer en singleplayer )?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yzf1kr
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 25-05 10:06
Phusebox schreef op zaterdag 22 maart 2008 @ 18:27:
misschien is dit net zoals met Bully dat sommige Xboxen wel last hebben van framedrops en haperen terwijl anderen dit niet hebben?

Bij mij is het dus wel degelijk regelmatig aanwezig. Altijd leuk als je weer opnieuw moet beginnen terwijl je net lekker bezig was omdat je een vijand niet ziet en het volgende in je beeld is dat ie op 1 meter van je af staat...
Heb je de cache van de 360 al een leeggemaakt.
Dit soort problemen komen wel eens voor als de cache te gefragmenteerd wordt.

Waarschuwing: Het zou kunnen zijn dat gameupdates ook verwijderd worden. (niet de downloads)

http://news.teamxbox.com/...ache-Clear-Code-Revealed/

https://www.facebook.com/hausbrandeck


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 170423

Technische problemen en vragen kunnen (aan de hand van de FAQ) in SPV.

[ Voor 82% gewijzigd door TheZeroorez op 23-03-2008 19:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

Anoniem: 247590 schreef op zondag 23 maart 2008 @ 11:35:

Maar is de gameplay nu ongveveer hetzelfde (qua multiplayer en singleplayer )?
Yep, scheelt niets volgens mij.

Iemand Co-op vanavond? Voeg me anders maar toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
scheelt idd niet veel afgezien van de grootste fout ooit in mijn ogen dat je respawns niet op unlimited kan instellen ....baaaaal ik echt van !

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 251512

Gisteravond ook even last gehad van haperen en framedrops, Was aan het begin van Act3.
Overigens was het maar heel even en heb ik daarna geen problemen meer gehad (ook op hetzelfde stuk niet).

Maar toch raar dat het bij zoveel mensen gebeurd, ik vraag me af of het aan de game ligt of aan mijn xbox360 zelf. Ik speel zelf nog op een van de eerste versie's.. een Core met samsung drive. Overigens nog nooit dood gegaan (RROD) wel af een toe keer disk onleesbaar tijdens het gamen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:52
ik heb alleen nog maar splitscreen terrorist hunt gespeeld op de PS3 maar in het convention center als je na de start door de linker deur gaat (niet de trap dus) en dan aan de linker kant de grote ramen in de hal beschiet krijg ik slow down, ook af en toe als player 2 schoot.

ik vind het kwa textures nou ook niet echt leuk, hopelijk is dat in de singleplayer beter, ga ik zo ff checken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomino
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 13:30
Ahrg, ik wacht met smart op de pc versie.. Systeemeisen net zo hoog als RSV1?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Ik ben nog niet heel lang bezig (360), maar heb nog geen framedrop gehad. Wel mis ik de optie van ondertiteling omdat ik niet altijd met harde audio kan spelen.
Tomino schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 13:16:
Ahrg, ik wacht met smart op de pc versie.. Systeemeisen net zo hoog als RSV1?
Ga daar maar vanuit ja. Het spel draait op dezelfde engine, en heeft op grafisch gebied weinig aanpassingen gekregen.

Ze hebben trouwens bij Gamehubs de prijs aangepast. Ik betaalde vorige week nog 24 pond voor de 360 versie.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/VUEdrntrAh2DlijwUYgm6VJu/full.jpg

[ Voor 66% gewijzigd door PWM op 25-03-2008 16:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stollie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12:20
Ja hoor had net de eerste vastloper al met co op story mode.
Was aan het schuilen en werd dood geschoten en controler zat te trillen als een gek en hij stond stil.

Voor der rest leuk spel, ook omdat je met ze 2e kan spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

Kzyto schreef op maandag 24 maart 2008 @ 15:54:
scheelt idd niet veel afgezien van de grootste fout ooit in mijn ogen dat je respawns niet op unlimited kan instellen ....baaaaal ik echt van !
Je kunt bij multiplayer modes wel respawns op Unlimited zetten. In terrorist hunt zal het max. 3 zijn.
Stollie schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 20:07:
Ja hoor had net de eerste vastloper al met co op story mode.
Was aan het schuilen en werd dood geschoten en controler zat te trillen als een gek en hij stond stil.

Voor der rest leuk spel, ook omdat je met ze 2e kan spelen :)
Ja die vastlopers.... ik heb al 20 x mijn PS3 mogen uitschakelen (knop achteraan) omdat er helemaal niks meer mee te doen was! Dit gebeurt bij Storymode offline, coop, en versus MP.

Het online MP luik is om bij te wenen man, misschien 1/25 games kan je joinen. Ik heb mijn router al aangepast met de adressen in het boekje maar helpt het? Alles open zetten doe ik niet hoor.
Grappig hoe Ubisoft zegt dat het onze fout is dat we niet online kunnen spelen, ik ken geen enkel ander spel die zich eruit probeert te praten d.m.v. routers en NAT-formaat. Bij alle andere spellen is het ->multiplayer->join match-> en spelen maar. Maar bij deze natuurlijk niet.

Ik heb dit nog NOOIT meegemaakt met een spel, zelfs niet op de PS2.

Is het nu echt zo moeilijk om een goede Online mode te behouden zoals die van Vegas 1 of GRAW2?

Hopelijk doen ze er iets aan bij Ubisoft want Vegas2 wel eens mijn laatste spel van hen kunnen worden. De bestelling van Haze ga ik alvast annuleren, het spel moest trouwens al in november 07 uitgeweest zijn.

Glitches genoeg in het spel, bij een respawn stond ik plots op het dak van een gebouw bijvoorbeeld. (tijdens de 'Chase')

Ik speel dit spel zeer graag, maar trôp is teveel!

Op de officiële Ubisoft forums stond trouwens een link (youtube) van iemand die, terwijl hij probeerde (maar natuurlijk faalde) een match te joinen. Plots kwam in zijn beeld dat hij afgemeld werd op zijn Xbox live account omdat zijn naam al bestond! En dat terwijl hij een PSN ID had.
Achja, Ubisoft dacht dat een Xbox port naar de PS3 wel ging werken.

Dat ze maar snel een patch uitbrengen om al die problemen te verhelpen of ik gooi dat schijfje tot in Parijs.

Edit: nog een issue. Al enkele keren voorgekomen dat ik het spel opstart (veel laadtijd - ubisoft in flashy paars - veel laadtijd) en net voor je het startmenu zou moeten krijgen kom ik plots terug terecht in het PS3 spel menu 8)7

Only with Rainbow Six Vegas 2 :X

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 28-03-2008 07:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Anoniem: 255271 schreef op donderdag 27 maart 2008 @ 21:11:
[...]


Je kunt bij multiplayer modes wel respawns op Unlimited zetten. In terrorist hunt zal het max. 3 zijn.


[...]

Verhaal
Dat klinkt niet best. Ik heb gelukkig geen problemen met de 360, op wat framerate problemen na (hoe is het mogelijk, Vegas 1 speelde wel goed, zoveel is er niet veranderd).

Doordat ik het spel zonder technische problemen kan spelen, loop ik wel tegen andere problemen aan:

De AI is kansloos, dom, nutteloos en irritant. Je hebt echt weinig aan ze. Je kan ze echt een kamer insturen om mensen neer te schieten. Enige vorm van intelligentie ontbreekt echter. Ik ben meermalen in mijn rug geschoten door tegenstanders die gewoon langs mijn teammates liepen.

Op een gegeven moment loopt er in het spel een vrouw mee die je hebt gered. Dat mens blijft maar om je heen lopen, en gaat gewoon voor je loop staan terwijl je aan het schieten bent :X

Er zitten nog wel meer irritante punten in. Ik vind het wel leuk om te spelen, maar af en toe zet ik hem gewoon nijdig uit.

Online heb ik ook niet het gevoel wat ik had met Vegas 1. Deze post zegt alles:
The multiplayer is third rate, in my opinion. The matchmaking is a self-selected host, lobby-based system (as opposed to Halo and COD's party-based system). This would be forgiveable if it actually worked. However, you can only play one game! That's right. You go to the server filter, enter your search criteria, find a game that you like, click join, load, you're in the lobby, wait for it to fill up, wait for the host to launch, game starts, game over, repeat that whole process over again. It's very difficult to play with the same group more than once. You can re-search for the same host. That obviously has it's drawbacks. This isn't just a step behind party-based matchmaking, it's a step behind the original Xbox Rainbow Six 3 from 5 years ago!

[ Voor 25% gewijzigd door PWM op 28-03-2008 13:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
hmm voel me weer genaaid;

achter op het doosje en op internet stond offline co-op 2-4 spelers; dit hebben we gisteren geprobeerd met terrorist hunt maar je kunt echt niet meer dan 2 mensen aanmelden... :(

kocht deze game juist voor met 4 man terrorist hunt te spelen

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yzf1kr
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 25-05 10:06
Vreemd, ik heb toch echt met 4 man terrorist hunt gespeeld...

Ah, maar dat was wel systemlink, en niet split screen.

Lijkt me ook geen doen, met 4 man op het zelfde scherm. Op een SD scherm had ik al moeite, met terroristen spotten en raken. Laat staan dat je dat op 480*270 (of minder) nog iets kan raken. :(

(Voor de duidelijkheod met een groot HD scherm kan je terroristen in veel makkelijker in hoofd, armen of benen raken, of door smalle openingen schieten)

https://www.facebook.com/hausbrandeck


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:23
yzf1kr schreef op zaterdag 29 maart 2008 @ 10:58:
Vreemd, ik heb toch echt met 4 man terrorist hunt gespeeld...

Ah, maar dat was wel systemlink, en niet split screen.

Lijkt me ook geen doen, met 4 man op het zelfde scherm. Op een SD scherm had ik al moeite, met terroristen spotten en raken. Laat staan dat je dat op 480*270 (of minder) nog iets kan raken. :(

(Voor de duidelijkheod met een groot HD scherm kan je terroristen in veel makkelijker in hoofd, armen of benen raken, of door smalle openingen schieten)
tja maar toch is het met 4 man veel leuker... echt bagger dit. Ga maar es een klacht indienen wegens valse productinformatie

ze hebben het dus gestripped op het laatste moment als ik het goed lees op internet... nu gaan ze zeker een klacht krijgen van mij

[ Voor 8% gewijzigd door Phusebox op 29-03-2008 11:43 ]

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

Zo, ik ben al blij dat het connecting probleem is opgelost voor PS3 gebruikers. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yzf1kr
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 25-05 10:06
Technisch gezien is systemlink "offline" dus ik denk niet dat je veel kans maakt.

https://www.facebook.com/hausbrandeck


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:52
wat een kutspel zeg de grootste ergernis is de A.I. van je teammates, hoge mate van retardedness, zie voorbeeld:

ik stel ze op bij een deur, loop naar andere deur boven (loading docks level, als je weer naar binnen gaat)

ik markeer 2 vijanden, en geef flash & clear order. ik zie flash hoor schoten, ga ook naar binnen, schiet 3 gastjes boven dood, loop door naar trap aan andere kant en word neergeknald door vijand van beneden DIE NOG STEEDS GEMARKEERD WAS.

computer A.I. heeft dus een flash naar binnen gegooid en om het hoekje gaan zitten, 1 gozer neergeknald en verder maar blijven zitten direct naast de deur, dat is niet echt een room clearen als je het mij vraagt.

dit gecombineerd met het vastzitten achter dingen irriteerd me mateloos.

en ook op moeilijke stukken als je (vaak) doodgaat moet ik elke keer weer terug naar naar die stash lopen om weer je granaten bij te vullen terwijl dit ook makkelijk automatisch zou kunnen als je in de buurt van zo'n ding komt.

en soms weet de vijand ook wel heel goed waar je bent, loopt door een deur en schiet je dood voordat jij ook maar kon richten omdat hij toevallig precies wist waar je zat.

ubisoft heeft in ieder geval slecht werk afgeleverd. en weten jullie trouwens dat dit de enige game serie is die juist geen sandbox erbij heeft gekregen maar eruit is gehaald, alls games worden tegenwoordig groter en je krijgt meer vrijheid maar rainbow six wat misschien wel de eerste sandbox game was is nu zo lineair als de pest geworden, je kunt alleen kiezen tussen linker deur of rechter deur, balkon of dak, enz. eigenlijk zouden we dit niet moeten pikken, rainbow six moet weer zo goed worden zoals rogue spear en rainbow six 3. en dat ze het dan vol met bugs afleveren is eigenlijk nog wel het ergste.

verder is het wel leuk maar die A.I. blegh, word al pissig als ik eraan denk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

KillaH87 schreef op vrijdag 04 april 2008 @ 13:56:
wat een kutspel zeg de grootste ergernis is de A.I. van je teammates, hoge mate van retardedness, zie voorbeeld:

ik stel ze op bij een deur, loop naar andere deur boven (loading docks level, als je weer naar binnen gaat)

ik markeer 2 vijanden, en geef flash & clear order. ik zie flash hoor schoten, ga ook naar binnen, schiet 3 gastjes boven dood, loop door naar trap aan andere kant en word neergeknald door vijand van beneden DIE NOG STEEDS GEMARKEERD WAS.

computer A.I. heeft dus een flash naar binnen gegooid en om het hoekje gaan zitten, 1 gozer neergeknald en verder maar blijven zitten direct naast de deur, dat is niet echt een room clearen als je het mij vraagt.

dit gecombineerd met het vastzitten achter dingen irriteerd me mateloos.

en ook op moeilijke stukken als je (vaak) doodgaat moet ik elke keer weer terug naar naar die stash lopen om weer je granaten bij te vullen terwijl dit ook makkelijk automatisch zou kunnen als je in de buurt van zo'n ding komt.

en soms weet de vijand ook wel heel goed waar je bent, loopt door een deur en schiet je dood voordat jij ook maar kon richten omdat hij toevallig precies wist waar je zat.

ubisoft heeft in ieder geval slecht werk afgeleverd. en weten jullie trouwens dat dit de enige game serie is die juist geen sandbox erbij heeft gekregen maar eruit is gehaald, alls games worden tegenwoordig groter en je krijgt meer vrijheid maar rainbow six wat misschien wel de eerste sandbox game was is nu zo lineair als de pest geworden, je kunt alleen kiezen tussen linker deur of rechter deur, balkon of dak, enz. eigenlijk zouden we dit niet moeten pikken, rainbow six moet weer zo goed worden zoals rogue spear en rainbow six 3. en dat ze het dan vol met bugs afleveren is eigenlijk nog wel het ergste
Mja, veel last van teammate AI heb ik niet echt.

Maar zoals je zegt komt soms een vijand binnen met een Tactical 500 of Spaz en knalt je direct dood zonder dat je hem zag. Tamelijk irritant, maar ergens kan het wel. Het is toch mogelijk dat, wanneer je meerdere vijanden hebt, er eentje jou heeft gezien zonder dat jij hem zag? Het geeft wel enige spanning aan de storymode ;)

Het spel zelf is te lineair, 100% gelijk heb je. Bij pure shooters zal dit altijd wel blijven denk ik, hoewel het bij deze er te dik op ligt. Twee a drie verschillende deuren om een room binnen te gaan is het meeste free-roam dat je hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:52
het is ook niet alleen die 2 of 3 deuren maar vaak ook dat ze de troep in het gebouw zo hebben neergegooid dat er ook maar 1 route is, bij die monorail had je 2 trappen naar boven maar 1tje was afgesloten, en zo heb je nog veel meer dat routes zijn dichtgegooid met tafels en weet ik het allemaal.

terrorist hunt is eigenlijk het engie wat nog een beetje op de oude rainbow six lijkt maar je krijgt niet eens een briefing ofzo, als ze voor die terrorist hunt nou leuk verhaaltjes hadden gemaakt zoals bij de oude rainbow six spellen en een optie om zelf je missie te plannen dan was het al een stuk vetter geweest en erg moeilijk zou het voor hun ook niet zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motaro
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10:50

Motaro

PSN: Sovietwarbear_NL

mooi game maar zit nog raar dingen in zo als L85A2 en famas heb in echt 30 kogels in vegas hebben ze maar 25 kogels en G3KA4 in echt 20 en in game 30 dit was wel goed in Rainbow Six RVS ( PC versie ) en hier niet jammer

en zelf A.L van terrorist in RVS zijn beter je gooit Hand Gerande en ze ren weg maar in vegas blijfen ze staan of loopen ze gewoon heen 8)7

[ Voor 24% gewijzigd door Motaro op 06-04-2008 00:02 ]

Ik heb dyslexie, hierdoor is mijn schrijftaal niet helemaal correct. Stoor je er niet aan, doe ik zelf wel:)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Anoniem: 255271 schreef op donderdag 27 maart 2008 @ 21:11:
[...]


Je kunt bij multiplayer modes wel respawns op Unlimited zetten. In terrorist hunt zal het max. 3 zijn.


[...]
Volgensmij heb jij nog niet genoeg multiplayer online gespeelt......In bepaalde spelmodes zoals Attack & Defend kan je maar 2x respawnen daarna is het gewoon over klaar uit en wachten tot je maten hebben gewonnen of verloren wat het spel soms gigantisch kort maakt terwijl het concept leuk bedacht was als je een super goede map hebt zoals Calypso Casino van deel 1.

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255271

Kzyto schreef op zondag 06 april 2008 @ 10:15:
[...]


Volgensmij heb jij nog niet genoeg multiplayer online gespeelt......In bepaalde spelmodes zoals Attack & Defend kan je maar 2x respawnen daarna is het gewoon over klaar uit en wachten tot je maten hebben gewonnen of verloren wat het spel soms gigantisch kort maakt terwijl het concept leuk bedacht was als je een super goede map hebt zoals Calypso Casino van deel 1.
Tja, Kzypto je zei dat je bij MP het niet op Unlimited kan zetten. Dat kan wel (bij deathmatch, teamdeathmatch, ...) Bij Attack & Defend niet nee.
Volgende keer misschien iets meer specifiek zijn? En voorbarige conclusies voor jezelf laten ;)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 06-04-2008 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:52
Motaro schreef op zaterdag 05 april 2008 @ 23:55:
mooi game maar zit nog raar dingen in zo als L85A2 en famas heb in echt 30 kogels in vegas hebben ze maar 25 kogels en G3KA4 in echt 20 en in game 30 dit was wel goed in Rainbow Six RVS ( PC versie ) en hier niet jammer

en zelf A.L van terrorist in RVS zijn beter je gooit Hand Gerande en ze ren weg maar in vegas blijfen ze staan of loopen ze gewoon heen 8)7
ja en ook vaak krijg je bij reloaden een kogel extra in je magazijn :S

Rainbow Six is niet meer wat het is geweest en waarschijnlijk word dat het ook niet meer, raven shield was de laatste echte Rainbow Six en sindsdien word het realisme overboord gegooid voor casual gamers.

Sinds red strom neit meer actief meewerkt aan de games (alleen MP in Graw) is het weer lekker bergafwaarts gegaan. ik dacht dat alleen EA in staat was om hele spel series te verpesten maar Ubisoft kan er dus ook wat van

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:52
ok, weer een toppunt van stomheid,

ik kon geen granaat door een kapot geschoten raam gooien, ketste af op glas maar nu kan ik bij het laatste level denk ik, wel een granaat door een hek heen gooien.

riiiiiiiiiight

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 103465

RSV 2 SUCKS

Ravenshield was idd de laatste goede van deze ooit eens geweldige serie. Multiplay was
erg goed en de game zelf was ook goed.

Deze laatste editie is qua details grauw, saai, eentonig, route's zijn uitgestippeld en alles
is inderdaad geblokkeerd. Red Steel voor de Wii heeft zelfs meer details. De Ai is
inderdaad om te huilen. Mijn mannetjes doen vaak dingen waardoor ik weer in de problemen kom. Ook het domme dat als je ergens achterblijft en je mannetjes voor uit stuurt en de boel om zeep helpt dan verschijnen uit het niets vijanden. zomaar naast je of god mag weten waar. Ook als je bepaalde levels iemand neerschiet. herhaalt dit zich soms 4x omdat er elke keer weer een mannetje aankomt rennen om zijn plaats in te nemen. Het spel is een grote teleurstelling vond Vegas 1 op zich wel redelijk goed, maar dit spel is het gewoon niet. Vegas 1 was het A kantje en Vegas 2 het B kantje en die is vaak minder en die eer heeft het spel wel.

Had het spel ooit een 7,5 gegeven maar na het spel voor 70% uitgespeeld te hebben is mijn conclusie een 6,5. DIt door graphics, speelbaarheid en multiplay sucks as well

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iwaarden
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:52
heb hem nu uitgespeeld, soms moest ik toch wel hulp hebben via co-op omdat ik echt niet verder kwam (oil refinery als je de fabriek ingaat)

met de multiplayer kan ik me nog wel even vermaken maar ik denk dat ik hem volgende week verkoop en dan condemned 2 haal, en anders bewaar ik dat geld nog ff voor GTA4

dit is echt de grootste teleurstelling sinds ik HD game

[ Voor 8% gewijzigd door iwaarden op 08-04-2008 23:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motaro
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10:50

Motaro

PSN: Sovietwarbear_NL

KillaH87 schreef op zondag 06 april 2008 @ 16:22:
[...]


ja en ook vaak krijg je bij reloaden een kogel extra in je magazijn :S

Rainbow Six is niet meer wat het is geweest en waarschijnlijk word dat het ook niet meer, raven shield was de laatste echte Rainbow Six en sindsdien word het realisme overboord gegooid voor casual gamers.

Sinds red strom neit meer actief meewerkt aan de games (alleen MP in Graw) is het weer lekker bergafwaarts gegaan. ik dacht dat alleen EA in staat was om hele spel series te verpesten maar Ubisoft kan er dus ook wat van
dat is normaal dat je naa reloaden 1kogel meer heb 30 in magazijn en 1 in kamer van gun zelf dat is in echt ook

net als je zegt alles moet nu voor casual gamers echt rainbow six is dood naa RVS pc wat op xbox was kan je niet eens RVS noemen :X al game lijkken nu op elkaar en game als RVS is nu niet om dat niet genoeg geld op levertvroeger maaken game makers nog game die zelf leuken vinden nu voor geld

Ik heb dyslexie, hierdoor is mijn schrijftaal niet helemaal correct. Stoor je er niet aan, doe ik zelf wel:)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peakaboo
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
Hmm iemand hem al gespot in NL? Voor zover ik weet komt ie de 18e uit hier...

Kameraad van me uit denemarken heeft hem vandaag gekocht (PC versie), was net binnen daar...

Vind het vreemd, en ben jaloers :P Maar aan de andere kant lach ik me kapot omdat hij in z'n eentje online zit te kijken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aeroxtaxi
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 08-10-2024
in amerika is RS V2 ook al uit....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peakaboo
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
aeroxtaxi schreef op donderdag 10 april 2008 @ 18:33:
in amerika is RS V2 ook al uit....
Dat was niet mijn vraag, en dat hij in de VS uit is wist ik al :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
Even een vraagje: zijn er meer mensen die geluidsproblemen hebben met de PC versie van R6 Vegas 2?
Alle geluiden klinken goed behalve het geluid van mijn vuurwapen. Het klinkt alsof de geluiddemper er continu opzit (sort of). De game draait overigens beter op mijn machine dan deel 1. Ik vermoed dat men nu de final build van de UnrealEngine 3 gebruikt heeft i.p.v. de beta. Ook het regelen van de aspectratio en widescreen resoluties is nu goed geregeld. Petje af voor een goeie consolepoort! :P

Oh ja en speciaal voor diegene die zegt dat de Famas in het echt een magazijn van 30 rounds heeft. Dit klopt niet altijd. De oude Famas F1 gebruikt Giat's propietary 25round magazijnen, en de latere Famas G2 gebruikt standaard 30round stanag-compliant NATO magazijnen.

[ Voor 58% gewijzigd door Janssen op 11-04-2008 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtStrider
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 03-06 22:19

SgtStrider

Fractal Switchover!

KillaH87 schreef op zondag 06 april 2008 @ 16:22:
[...]
Sinds red strom neit meer actief meewerkt aan de games (alleen MP in Graw) is het weer lekker bergafwaarts gegaan. ik dacht dat alleen EA in staat was om hele spel series te verpesten maar Ubisoft kan er dus ook wat van
En wat kunnen we hieraan doen eigenlijk? Ravenshield was idd de bom (nog steeds), maar Vegas 2 is zeer teleurstellend. AI is nog minder dan in Vegas (ja), en terroristen zie je gewoon spawnen voor je neus. De AI is trouwens niet eens beter zoals Ubisoft zelf beweerd, maar ze hebben de aimbot gewoon beter afgesteld. Soms staan vijanden gewoon stil; en soms spawnen ze 1 meter voor je neus (is me al een paar keer gebeurd). Dooddoener dit; echt HEEL erg teleurstellend. Nou is het dat de graphics opzich niet eens zo slecht zijn; anders had ik dit spel allang weggegooid.

CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomino
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 13:30
Wat mij altijd opviel tijdens de uren vermaak van de Co-op uit deel 1..
Als je een vijand pinned down hebt, en hij zoekt dekking achter een oject kan je er gif op innemen dat hij na een tijdje ALTIJD weer omhoog komt. Hij kruipt niet zelf weg naar een andere dekkignsplek maar blijft achter zijn cover zitten en komt dus zelf op de zelfde plek weer omhoog. oftewel, gewoon boven de cover aimen en wachten maar..

Vanavond Rsv2 spelen @ pc :)


Pfoe, het draaid zéker soepeler dan 1! Wauw echt heel smooth terwijl 1 met zelfde config vaak stotterde en gewoon niet lekker voelde! *O*

[ Voor 13% gewijzigd door Tomino op 11-04-2008 18:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 28-05 12:22
Deze game is zo ongelofelijk goed en sfeervol. Vindt het echt een prachtige game heb hier lang opgewacht en vindt het er ook goed uit zien. Wat mij direct al opviel is dat hij een stuk beter draait op mijn PC dan deel 1 wat ik toch raar vindt aangezien het er allemaal wel mooier uit ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Idd, draait een stuk beter dan deel 1 :)

Wel irritant dat ik de p90 moet unlocken, wil er gewoon meteen mee knallen :(

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomaszki
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-06 23:21
Phusebox schreef op zaterdag 29 maart 2008 @ 11:37:
[...]

tja maar toch is het met 4 man veel leuker... echt bagger dit. Ga maar es een klacht indienen wegens valse productinformatie

ze hebben het dus gestripped op het laatste moment als ik het goed lees op internet... nu gaan ze zeker een klacht krijgen van mij
Je bent niet de enige :(

Heb het zelf ook meteen geprobeerd, eigenlijk kon ik dit wel weten bij deel 1 stond er ook op de achterkant ook 2-4 co-op.. :{
Pagina: 1 2 Laatste