[Crysis] Spel loopt voor geen meter

Pagina: 1
Acties:
  • 471 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • HanslH
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-11 06:11
Heb hardware waarmee ik tot voor kort vrijwel alles voluit 1600x1200+4AA kon zetten en dacht geleidelijk aan met nieuwe spellen wat te moeten gaan slikken maar met crysis is het gewoon grinding halt.
Heb 6600 dual core, XFX 7950GT/512Mb passieve koeling, 2 Gb RAM en windows vista business.
Nieuwste drivers, nieuwste vista hotfixes.
Ik moet bij advanced verscheidene instellingen high zetten anders wordt de voorgrond gewoon stomweg niet gerenderd. Gevolg is stroperig al bij reso 1024x768. (AA staat uit natuurlijk.)
Ligt dit aan vista of is crysis de nieuwste truc om de hardware omzetten aan te zwengelen?

Nikon D3, nikkor 24-70 2.8, nikkor 14-24 2.8


  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01:37

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

In Crysis is het mogelijk om een x aantal FPS tweaks uit te voeren, check het topic in ieder geval: [PC] Crysis deel #6: Crysis ligt in de winkels! (zoek ook op motionblur, daar gaat het volgens mij om).

Echter hou wel rekening mee dat ik met mijn systeem (E6600, 8800GTS 320MB, 2GB en XP pro) ook niet op 1600x1200 kan spelen zonder haperingen. Het is gewoon zo zwaar.

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad)


  • Sjaak_Afhaak
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:04

Sjaak_Afhaak

Bleh!

Het ligt aan je hardware. Crysis is gewoon zo zwaar dat je van je grafische kaart geen geweldige prestaties meer kan/mag verwachten.

Hier staat tekst


  • BackSlash
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-11 18:56
De huidige videokaarten zijn gewoonweg niet krachtig genoeg (inc de 8800 Ultra) om Crysis met alle toeters en bellen te draaien. Een optie is misschien 2 8800 GT's in SLI te draaien of hopen dat de volgende lichting videokaarten het er beter vanaf brengt met crysis.

iMac Retina 5K 27” 2020 / i7 / 64GB / Radeon X5700 XT 16GB / 1TB SSD || Macbook Air 2020 M1 / 16GB / 1TB SSD || Synology DS415+ / 8GB / 48TB || iPhone 13 Mini 256GB


  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 01:11
BackSlash schreef op maandag 19 november 2007 @ 10:50:
De huidige videokaarten zijn gewoonweg niet krachtig genoeg (inc de 8800 Ultra) om Crysis met alle toeters en bellen te draaien. Een optie is misschien 2 8800 GT's in SLI te draaien of hopen dat de volgende lichting videokaarten het er beter vanaf brengt met crysis.
crysis ondersteunde toch geen sli?

  • Speedy55
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 25-04 06:47

Speedy55

www.jpl-racing.nl

BackSlash schreef op maandag 19 november 2007 @ 10:50:
De huidige videokaarten zijn gewoonweg niet krachtig genoeg (inc de 8800 Ultra) om Crysis met alle toeters en bellen te draaien. Een optie is misschien 2 8800 GT's in SLI te draaien of hopen dat de volgende lichting videokaarten het er beter vanaf brengt met crysis.
Alleen de ultra kan het misschien een klein beetje halen, want dat doet ie van mij tenminste, wel is waar op 10 fps, maar goed dat was de demo en nog geen tweaks.

JPL-Racing --- iRacing Profiel


  • HanslH
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-11 06:11
Motion blur help wel wat. Blijft vaag dat bij shaders op medium/low gelijk de voorgrond niet meer wordt getekend.

Nikon D3, nikkor 24-70 2.8, nikkor 14-24 2.8


Verwijderd

Crysis op een reolutie van 1650x1050 (bijna gelijk aan jou resolutie) draait op Very High settings met de nieuweste Q9650, 2GB, 2 x SLI 8800GTX op 9fps @ Windows Vista. En op High @ Windows XP 20fps gemiddeld.

Dus nee, ik vind het niet gek dat je systeem niet goed met Crysis loopt. Die is simpelweg te zwaar voor je pc. Naja.. niet echt.. je moet de settings gewoon omlaag schroeven :)

Voor de Tweakers onder ons, die mij niet geloofwaardig vinden overkomen, de bron:
Er word dus ook bijvertelt, dan Crysis geen baat bij quad cores heeft, en geen baat bij sli systemen.

http://www.gamekings.tv/index.php?p=3047

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 19-11-2007 13:27 ]


  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:57

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:25:
Crysis op een reolutie van 1650x1050 (bijna gelijk aan jou resolutie)
Bijna gelijk? Hij draait op 1024x768 en alsnog gaat het traag ;)
Denk dat het probleem bij je videokaart ligt, want de rest is ok.
Voor de Tweakers onder ons, die mij niet geloofwaardig vinden overkomen, de bron:
Er word dus ook bijvertelt, dan Crysis geen baat bij quad cores heeft, en geen baat bij sli systemen.
Met de nieuwste driver heb je gewoon 45% meer perfomance met SLI. Zie ook darkphoenix in "[PC] Crysis & Sandbox 2 deel #5!"

[ Voor 35% gewijzigd door Gizz op 19-11-2007 13:32 ]

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Verwijderd

Gizz schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:29:
[...]

Bijna gelijk? Hij draait op 1024x768 en alsnog gaat het traag ;)
Denk dat het probleem bij je videokaart ligt, want de rest is ok.
Sorry lees foutje. Maar bekijk het filmpje van gamekings even. Het is niet raar dat het spel bagger loopt.

  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:57

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:30:
[...]


Sorry lees foutje. Maar bekijk het filmpje van gamekings even. Het is niet raar dat het spel bagger loopt.
Ik zie een filmpje waarin ze een pc met 2 GB geheugen de snelste pc van Nederland noemen, waarop ze de settings veel te hoog zetten en vervolgens klagen dat het te traag loopt. Wat dat te maken heeft met de pc van de TS weet ik niet :)

Erg ergerlijk filmpje vind ik het zelfs. Het is al vanaf het begin bekend geweest dat je Crysis niet op de hoogste settings kan draaien vanaf dag 1, omdat het spel meegroeit met nieuwe hardware. Wat is het dan voor lompe actie om een SLI bak te nemen zonder SLI drivers, dan alles op maximum te zetten en met een chagrijnig hoofd te klagen dat het traag gaat. Vind het af en toe wel leuk om hun reviews te zien, maar over hardware/perfomance mogen ze wat mij betreft hun mond houden :P

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


Verwijderd

Gizz schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:29:
[...]

Bijna gelijk? Hij draait op 1024x768 en alsnog gaat het traag ;)
Denk dat het probleem bij je videokaart ligt, want de rest is ok.
Resolutie maakt tegenwoordig amper nog uit, de kaarten van nu zijn zo opgebouwd dat ze een flink aantal taken parallel kunnen uitvoeren. De snelheid hangt dan dus meer af van de berekening zelf en niet zozeer van de hoeveelheid data. Door een hogere resolutie te pakken verhoog je alleen de hoeveelheid data en dat is voor moderne videokaarten geen enkel probleem meer, die hebben genoeg bandbreedte en CPU power om flink op te schalen in resolutie zonder performance hit.

Of je moet echt in de hele hoge resoluties komen natuurlijk, maar tussen 1024x768 en 1600x1200 zal niet heel veel verschil zitten.

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 19-11-2007 13:49 ]


  • BackSlash
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-11 18:56
Uhm, als je het hebt over games van 5 jaar geleden heb je gelijk, een beetje moderne games kun je echt niet allemaal op 1600x1200 spelen met dezelfde performance als op 1024x768. Sla de benchmarks er maar op na, dan zul je zien dat 1600x1200 in 9 v/d 10 gevallen een klap meer performance kost en soms het verschil tussen speelbaar en onspeelbaar kunnen maken.

iMac Retina 5K 27” 2020 / i7 / 64GB / Radeon X5700 XT 16GB / 1TB SSD || Macbook Air 2020 M1 / 16GB / 1TB SSD || Synology DS415+ / 8GB / 48TB || iPhone 13 Mini 256GB


Verwijderd

Natuurlijk naarmate je naar het limiet van de GPU aanloopt wordt het verschil groter, op een gegeven moment trekt ie het natuurlijk niet meer.

Maar wat ik meer bedoelde: Het is niet zo dat als je op 1600x1200 50fps krijgt je dan op 1024x768 100fps haalt, eerder 55 fps, ervanuitgaande dat de videokaart de bottleneck in het systeem is.

  • Grijze Vos
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-02 22:17
Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 14:49:
Maar wat ik meer bedoelde: Het is niet zo dat als je op 1600x1200 50fps krijgt je dan op 1024x768 100fps haalt, eerder 55 fps, ervanuitgaande dat de videokaart de bottleneck in het systeem is.
Euhm, volgens mij is het meer iets van 30 en 55 hoor. Leuk dat je kaart parallelle berekeningen uitvoert, maar hij heeft echt niet genoeg registers om alle pixels in je hele scherm parallel te doen.

Op zoek naar een nieuwe collega, .NET webdev, voornamelijk productontwikkeling. DM voor meer info


Verwijderd

Grijze Vos schreef op maandag 19 november 2007 @ 15:10:
[...]

Euhm, volgens mij is het meer iets van 30 en 55 hoor. Leuk dat je kaart parallelle berekeningen uitvoert, maar hij heeft echt niet genoeg registers om alle pixels in je hele scherm parallel te doen.
Alsof je videokaart iets met pixels te maken heeft ;)

  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 23:41

AndereKoekoek

Ping! Pong?

HanslH schreef op maandag 19 november 2007 @ 09:30:
Heb hardware waarmee ik tot voor kort vrijwel alles voluit 1600x1200+4AA kon zetten en dacht geleidelijk aan met nieuwe spellen wat te moeten gaan slikken maar met crysis is het gewoon grinding halt.
Heb 6600 dual core, XFX 7950GT/512Mb passieve koeling, 2 Gb RAM en windows vista business.
Nieuwste drivers, nieuwste vista hotfixes.
Ik moet bij advanced verscheidene instellingen high zetten anders wordt de voorgrond gewoon stomweg niet gerenderd. Gevolg is stroperig al bij reso 1024x768. (AA staat uit natuurlijk.)
Ligt dit aan vista of is crysis de nieuwste truc om de hardware omzetten aan te zwengelen?
Het is al lang bekend dat Crysis veel eist van je pc..
Zomaar even een domme vraag.. Heb je de handlieding gelezen of het hoesje bekeken?
Kijk maar eens wat er bij aanbevolen systeemvereisten staat.. ;)

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 17-10 05:46
Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:25:
Crysis op een reolutie van 1650x1050 (bijna gelijk aan jou resolutie) draait op Very High settings met de nieuweste Q9650, 2GB, 2 x SLI 8800GTX op 9fps @ Windows Vista. En op High @ Windows XP 20fps gemiddeld.

Dus nee, ik vind het niet gek dat je systeem niet goed met Crysis loopt. Die is simpelweg te zwaar voor je pc. Naja.. niet echt.. je moet de settings gewoon omlaag schroeven :)

Voor de Tweakers onder ons, die mij niet geloofwaardig vinden overkomen, de bron:
Er word dus ook bijvertelt, dan Crysis geen baat bij quad cores heeft, en geen baat bij sli systemen.

http://www.gamekings.tv/index.php?p=3047
Dat moet een oude aflevering van gamekings ( misschien oude drivers ) zijn aangezien ik met een duo en 2 x 2900xt met 4gb al 25 - 40 fps op DX9 ( met de Ultra High config erin ) haal. Op DX10 nu 12 - 15 fps met 1 kaart. Ik speel op 1920 X 1080 2 X AA.

Of die hardware bij hen loopt niet goed.

Maar nu ontopic:

Hardware is gewoon niet snel genoeg. Geen één is dat.

[ Voor 7% gewijzigd door speeder1988 op 19-11-2007 15:26 ]


Verwijderd

Ja indd bij Gamekings een QuadCore9650, 2x 8800GTX, 2GB DDR3, 700 watt voeding en maximaal overclockt (water gekoeld). Het liep voor de meter niet op very high stilstaand 10 frames en als er een beetje actie was 6 frames. Een pc van ruim € 5000 euro.

Maar dat komt omdat Crysis geen ondersteuning heeft voor SLI mss met nieuwe update wel weet ik niet zeker of die al uit is.

En op DX10 kan je pas op very High spelen :S
Op DX9 op High.

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 15:34:
Ja indd bij Gamekings een QuadCore9650, 2x 8800GTX, 2GB DDR3, 700 watt voeding en maximaal overclockt (water gekoeld). Het liep voor de meter niet op very high stilstaand 10 frames en als er een beetje actie was 6 frames. Een pc van ruim € 5000 euro.

Maar dat komt omdat Crysis geen ondersteuning heeft voor SLI mss met nieuwe update wel weet ik niet zeker of die al uit is.

En op DX10 kan je pas op very High spelen :S
Op DX9 op High.
Als je goed op de forums kijk, zie je dat je Very High ook op DX9 kan spelen :X

  • Meekoh
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01-12 10:49
Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 15:34:
Ja indd bij Gamekings een QuadCore9650, 2x 8800GTX, 2GB DDR3, 700 watt voeding en maximaal overclockt (water gekoeld). Het liep voor de meter niet op very high stilstaand 10 frames en als er een beetje actie was 6 frames. Een pc van ruim € 5000 euro.

Maar dat komt omdat Crysis geen ondersteuning heeft voor SLI mss met nieuwe update wel weet ik niet zeker of die al uit is.

En op DX10 kan je pas op very High spelen :S
Op DX9 op High.
Zoals al eerder gemeld zijn er bij Nvidia al beta drivers te krijgen die SLI enablen in Crysis ;)

Computer says no


  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:57

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.

Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 15:34:
Ja indd bij Gamekings een QuadCore9650, 2x 8800GTX, 2GB DDR3, 700 watt voeding en maximaal overclockt (water gekoeld). Het liep voor de meter niet op very high stilstaand 10 frames en als er een beetje actie was 6 frames.
Wat is je punt, dat Crysis inderdaad doet wat het beloofd door mee te groeien met hardware?
Een pc van ruim € 5000 euro.
Wat een onzin, al die onderdelen bij elkaar zonder waterkoeling kost €2500 en de waterkoeling zelf kost echt geen €2500 extra 8)7
Maar dat komt omdat Crysis geen ondersteuning heeft voor SLI mss met nieuwe update wel weet ik niet zeker of die al uit is.
Die is al uit en is ook genoemd in dit topic.
En op DX10 kan je pas op very High spelen :S
Op DX9 op High.
Ook dat heeft niks te maken met de vraag van de TS en ik zie je punt niet?


Het antwoord is gewoon: je moet niet alles op High laten staan met een pre-8800 kaart.

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


  • TWFpa2Vs
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 03-11 18:42
Ik zit ook met een probleem.

draai driver 169.09 en windows vista 64 bit. eerst kon ik het prima spelen alles op very high heb zelf niks aan het systeem veranderd en nu heb ik nog maar volgende score

23-11-2007 14:31:36 - Vista 64

Run #1- DX9 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 16.32
Run #2- DX9 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 16.37
Run #3- DX9 1280x1024 AA=No AA, 64 bit test, Quality: Medium ~~ Last Average FPS: 28.53

Directx 10 is nog dramatiger

ik snap niet meer waar het probleem zit.

voor specs zie onderschrift

  • switchboy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-11 20:55

switchboy

-ruimte te huur-

Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:25:
Crysis op een reolutie van 1650x1050 (bijna gelijk aan jou resolutie) draait op Very High settings met de nieuweste Q9650, 2GB, 2 x SLI 8800GTX op 9fps @ Windows Vista. En op High @ Windows XP 20fps gemiddeld.
Zal vast door de AA komen zonder AA en met shaders en particles op high ipv very high de rest wel op very high speelt het hier soepel. Specs zie sig

My Steam Profile (Name Switch) Worth: 889€ (225€ with sales)Games owned: 83


  • ffb
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 24-02-2023

ffb

Verwijderd schreef op maandag 19 november 2007 @ 13:25:
Crysis op een reolutie van 1650x1050 (bijna gelijk aan jou resolutie) draait op Very High settings met de nieuweste Q9650, 2GB, 2 x SLI 8800GTX op 9fps @ Windows Vista. En op High @ Windows XP 20fps gemiddeld.

Dus nee, ik vind het niet gek dat je systeem niet goed met Crysis loopt. Die is simpelweg te zwaar voor je pc. Naja.. niet echt.. je moet de settings gewoon omlaag schroeven :)

Voor de Tweakers onder ons, die mij niet geloofwaardig vinden overkomen, de bron:
Er word dus ook bijvertelt, dan Crysis geen baat bij quad cores heeft, en geen baat bij sli systemen.

http://www.gamekings.tv/index.php?p=3047
Die man zegt juist dat multi core wel degelijk gebruikt wordt, alleen SLI niet...
Pagina: 1