Toon posts:

[CSS] Corrupt?

Pagina: 1
Acties:
  • 121 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Mijn pc loopt wel eens regelmatig vast onder Counterstrike source. Andere spellen gaan prima voor uren, maar met CSS is dit of texture corruptie of compleet vastlopend of een slinger terug naar desktop met de melding dat er geen DX9 kaart (DX device) aanwezig is :?

Nu gebeurde weer zo'n texture corruptie en vondt het volgende in de console-log:
ShaderAPIDX8::CreateD3DTexture: E_OUTOFMEMORY
Out of memory lijkt me een beetje raar.

Specs zijn:
A64 3800+ X2 @ 2.7GHz,
4x512MB PC6400 @ 450MHz / 5-5-5-18
Sapphire Radeon x1950Pro 256MB
20Inch Acer TFT. Windows XP Pro SP2 NL, speelbare resolutie is 1680x1050x32 / 16x Aniso / 4xAA.

Op google kom ik niets tegen mbt deze errormelding. Betekend dit dat het geheugen te krap zou zijn van m'n videokaart?

Temps zijn in orde verder... De kaart komt stressed niet hoger dan 50 graden met een VF900CU.

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-07 14:59

Sebazzz

3dp

Probeer eens een tijdje op VGA te draaien (640x480) en zonder AA en AF.
Hou je het probleem dan ook?

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 12:55
Gewoon andere driver proberen, had hier met 7.9 ook heel rare dingen in Source.
HD2900XT CF. Ik draai 1024x768, alles max, No AA, 16xAF.
Sinds Crysis Hotfix driver draait alles als een zonnetje.

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Verwijderd

Topicstarter
Mweh ik heb net 2x AA ingesteld ipv 4x, ging voor 3 rondes goed maar de ronde erna was de halve map al half zichtbaar nog. Muren waren zwart, vloeren waar massief zonder textures 8)7

Ik had 7.10, 7.9 en Omega al geprobeerd, maar helaas. Het schijnt dus wel te helpen op een lagere waarde (2x AA).