Ik ben bezig met het maken van een klein spelletje waar verschillende PC's met elkaar communiceren middels sockets. Hierbij connecten verschillende clients stations met 1 server.
Mijn idee was om op de server een aparte thread (pthread) te maken voor de socket verbinding. Deze wordt aangemaakt door main-programma. Nu wil ik dat op het moment dat deze socketthread een bericht binnen krijgt van een van de client hij dit bericht doorspeelt naar de main-functie van het programma!
Ik ben zelf op zoek naar een mogelijkheid om dit te bewerkstelligen en hoop dat iemand mij een duwtje in de goede richting kan geven. Ik heb geen kant en klaar antwoord nodig maar hoop dat iemand mij kan zeggen welke kant ik op moet zoeken. Wellicht is er een andere manier om het probleem aan te pakken dan hoor ik dat ook graag!
Mijn idee was om op de server een aparte thread (pthread) te maken voor de socket verbinding. Deze wordt aangemaakt door main-programma. Nu wil ik dat op het moment dat deze socketthread een bericht binnen krijgt van een van de client hij dit bericht doorspeelt naar de main-functie van het programma!
Ik ben zelf op zoek naar een mogelijkheid om dit te bewerkstelligen en hoop dat iemand mij een duwtje in de goede richting kan geven. Ik heb geen kant en klaar antwoord nodig maar hoop dat iemand mij kan zeggen welke kant ik op moet zoeken. Wellicht is er een andere manier om het probleem aan te pakken dan hoor ik dat ook graag!