Waar staat SLI tegenwoordig voor, ik denk nog altijd aan Scan-Line-Interleaving vanuit het Voodoo2 tijdperk. Maar volgens mij doen de nVidia kaartjes helemaal geen scanline interleave meer als er twee kaarten worden gebruikt. Dat houdt namelijk in dat de ene kaart 'even' lijnen beschrijft en de andere de 'oneven' lijnen. Bijde videokaarten werken in een soort van Interlaced mode, waarbij de beelden samengevoegt worden tot een progressive image. Elke kaart krijgt dus 50% van het originele beeld voor zijn kiezen. Duidelijk te zien als 1 kaart vastloopt en de andere doorgaat. Dan gaan bijvoorbeeld de even lijnen door terwijl de oneven lijnen bevroren zijn.
Tegenwoordig gaat dat geloof ik totaal anders, dus de benaming zal ook wel anders zijn. Zal het zo eens even uitzoeken.
Maar die benaming slaat hoe dan ook echt kant noch wal om voor geheugenmodules te gebruiken, schandalig.
/edit
Ahha, Wiki zegt nVidia's "Scalable Link Interface". Het doelt dus met name op de fysieke verbinding die het mogelijk maakt om meerdere kaarten samen te laten werken. Nou ik heb nog nooit een Geheugenreepje gezien met deze interface
Is toch van de zotten om de doorsnee consument zo in de war te brengen?
Ik heb al geregels reacties gezien van mensen die speciaal SLI geheugen nodig denken te hebben bij hun SLI videokaarten setup, en dan vragen ze natuurlijk ook nog even een beetje extra geld voor zulk geheugen. Schandalig.
[
Voor 26% gewijzigd door
BruT@LysT op 12-11-2007 17:44
]