Ik heb al heel lang problemen met gamespy om dat werkend te laten draaien.
Om preciezer te zijn; games die gamespy ingebakken gebruiken voor de multiplayer zoals Rome Total War en Medieval Total War.
Ik gebruik dus niet de Gamespy client zelf.
Het probleem is dat alles wel laadt; maar als iedereen geladen is, gebeurt er verder niks.
Dan blijft het spel gewoon hangen.
Na een minuut ofzo komt er dan een melding van 'netwerk problemen' of soms dat een andere speler dat heeft.
Zelf vermoed ik dat er iets mis is met Gamespy; want met 1vs1 gebeurt dit nooit! Altijd als er meerdere connecties zijn (2vs2, 3vs3, 4vs4).
Meer spelers in de TW community hebben hier last van.
Het is zo dat ik dit topic open omdat ik wanhopig ben
Alle faqs hier allang doorgespit, ook www.portforward.com uitgebreid gelezen.
En de game(spy)poorten opgezocht ook op portward en gameconfig.co.uk.
Dus dat ik foute poorten ofzo zou openzetten ligt het niet aan lijkt me.
Ik weet werkelijk niet meer wat ik moet doen; hopenlijk weten jullie een oplossing.
En het ligt ook niet aan mn pc hardware lijkt me; met mn eerdere pc's had ik altijd hetzelfde.
Steam games/HL2 en uTorrent worden wel goed geforwarded!
BF1942 geeft ook geen problemen.
Spul dat ik gebruik:
Speedtouch 516iv6 isdn op 7.4.1.7 firmware als router (1 poort versie)
Planet ADSL Comfort 6000/768
Alleen de windows firewall van vista64.
Asus switch X1005B
Netwerk situatie:
Speedtouch516iv6--->switch-->pc1 thuis
.........................................-->pc2 coen

Info over de speedtouch

2 pc's die verbonden zijn, de eerste boeit niet dat is alleen voor internet voor de rest van het gezin
Coen is mijn gamepc (jep mijn naam)
Ik heb ze allebei een static ip gegeven volgens de portforward guides.

De programma's die geforward staan voor mijn pc.

De precieze poorten die gamespy nodig heeft; daar zou ook geen fout in moeten zitten

Hoe mijn netwerk er precies uitziet. Dit gedeelte begrijp ik het minste.
Moeten de pc's nou wel of niet in de dchp range staan?? Dat kon ik niet eens op GoT vinden.

Wat zou ik hier nou moeten instellen als de fout aan de dhcp ligt?
Nog een keer via het Toolbox->Game & Application Sharing hoe het zit, en het zou moeten werken.
Om preciezer te zijn; games die gamespy ingebakken gebruiken voor de multiplayer zoals Rome Total War en Medieval Total War.
Ik gebruik dus niet de Gamespy client zelf.
Het probleem is dat alles wel laadt; maar als iedereen geladen is, gebeurt er verder niks.
Dan blijft het spel gewoon hangen.
Na een minuut ofzo komt er dan een melding van 'netwerk problemen' of soms dat een andere speler dat heeft.
Zelf vermoed ik dat er iets mis is met Gamespy; want met 1vs1 gebeurt dit nooit! Altijd als er meerdere connecties zijn (2vs2, 3vs3, 4vs4).
Meer spelers in de TW community hebben hier last van.
Het is zo dat ik dit topic open omdat ik wanhopig ben
Alle faqs hier allang doorgespit, ook www.portforward.com uitgebreid gelezen.
En de game(spy)poorten opgezocht ook op portward en gameconfig.co.uk.
Dus dat ik foute poorten ofzo zou openzetten ligt het niet aan lijkt me.
Ik weet werkelijk niet meer wat ik moet doen; hopenlijk weten jullie een oplossing.
En het ligt ook niet aan mn pc hardware lijkt me; met mn eerdere pc's had ik altijd hetzelfde.
Steam games/HL2 en uTorrent worden wel goed geforwarded!
BF1942 geeft ook geen problemen.
Spul dat ik gebruik:
Speedtouch 516iv6 isdn op 7.4.1.7 firmware als router (1 poort versie)
Planet ADSL Comfort 6000/768
Alleen de windows firewall van vista64.
Asus switch X1005B
Netwerk situatie:
Speedtouch516iv6--->switch-->pc1 thuis
.........................................-->pc2 coen

Info over de speedtouch

2 pc's die verbonden zijn, de eerste boeit niet dat is alleen voor internet voor de rest van het gezin
Coen is mijn gamepc (jep mijn naam)
Ik heb ze allebei een static ip gegeven volgens de portforward guides.

De programma's die geforward staan voor mijn pc.

De precieze poorten die gamespy nodig heeft; daar zou ook geen fout in moeten zitten

Hoe mijn netwerk er precies uitziet. Dit gedeelte begrijp ik het minste.
Moeten de pc's nou wel of niet in de dchp range staan?? Dat kon ik niet eens op GoT vinden.

Wat zou ik hier nou moeten instellen als de fout aan de dhcp ligt?
Nog een keer via het Toolbox->Game & Application Sharing hoe het zit, en het zou moeten werken.
