Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Vraagje over unrealed

Pagina: 1
Acties:
  • 101 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • DMDude
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 19-11 22:30

DMDude

Enjoy the silence....

Topicstarter
Ik ben bezig om met unrealed 2.0 (de editor die bij Unreal Tournament geleverd wordt) een map te maken. Ik wil deze map als team death match gebruiken op een LANParty. Nu vraag ik mij de volgende zaken af:

- kun je bij het starten van een map, de deelnemers een ander wapen geven om mee te beginnen ?
- kun je afdwingen waar een team begint ? Ik wil nl. de startposities (respawn-plekken) voor elk team elke keer op dezelfde plaats laten beginnen.
- Is er een handleiding om zelf achtergrondmuziek (bijv van een MP3) in een map te zetten ipv de standaard meegeleverde muziekjes ?

Mocht je antwoord weten op een van deze vragen, laat het me weten !

Alvast bedankt.

Douwe

  • wishmasterUT2k4
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 21-11 16:20
Nee.. dat kan niet. Je zou daarvoor een mod moeten maken/downloaden
Je kan gewoon spawn points maken (let op! nooit dicht bij wapens) en Unreal doet de rest.
Zelf muziek importeren kan inderdaad ja! maar het MOET een .WAV file zijn.. en volgensmij mag het bestand niet groter zijn dan 3mb.

1: Je gaat naar de sound browser: Afbeeldingslocatie: http://www.wishmasterdesigns.nl/downloads/sound_browser.jpg


2: Afbeeldingslocatie: http://www.wishmasterdesigns.nl/downloads/sound_browser_window.jpg
Dan krijg je dit schermpje... en klik je op FILE---> import


3:Afbeeldingslocatie: http://www.wishmasterdesigns.nl/downloads/ambient_sound_actor_window.jpg
Dan ga je naar de Actor Class Browser en daar zoek je AmbientSound op! en doe voeg je in je level.


4: Rechtermuisknop op het Ambient Sound actor -> propeties, daar krijg je dit schermpje: Afbeeldingslocatie: http://www.wishmasterdesigns.nl/downloads/ambient_sound_properties.jpg
Onder sound kan je jouw geluidje aanklikken :)


En daar bij de AmbientSound properties kan je van alles kiezen zoals, de snelheid veranderen, volume radius, volume etc...

succes :)

ps... Check het UnrealEd (UEd) (Unreal Tournament level design) Topic ook ff :)
http://gathering.tweakers...st_messages/1254427///ued

[ Voor 6% gewijzigd door wishmasterUT2k4 op 22-02-2008 13:39 ]