Hoi,
Ik zit al een tijdje te zoeken naar libraries/API's die van een vertex- of trianglelist een mesh kunnen genereren inclusief textures and lighting. Belangrijkste argument dat het een software render/ray tracer/rasterizer zou moeten zijn, omdat OpenGL of DirectX de kans op problemen (vanwege verschillende hardware) te groot is. Daarnaast moet er gewoon niet te veel zooi zijn qua externe files. Liefst gewoon een enkele DLL
. De library zou bruikbaar moeten zijn in C++/Delphi
Nu weet ik dat dit in het algemeen wel mee valt, maar aangezien het software is die op bedrijfs PC's komt met allerlei ingestelden rechten en mogelijk wat oudere hardware is het gewoon niet geschikt.
Na heel wat zoeken op internet en het langs gaan van de DevMaster engine list, heb ik nog erg weinig gevonden. Op dit moment is alleen POV-Ray iets wat hier op lijkt. Maar het lijkt mij dat er meer van zulke software moet zijn (al dan niet commercieel).
Het moet dus:
- Library/API zijn
- Van een lijst vertices een 3d mesh kunnen renderen
- Met texturing
- Met (simpele) lighting
- Aanpasbaar camera locatie
- NIET realtime. Gewoon statische images.
Heeft iemand misschien nog verdere suggesties / ervaringen?
Ik zit al een tijdje te zoeken naar libraries/API's die van een vertex- of trianglelist een mesh kunnen genereren inclusief textures and lighting. Belangrijkste argument dat het een software render/ray tracer/rasterizer zou moeten zijn, omdat OpenGL of DirectX de kans op problemen (vanwege verschillende hardware) te groot is. Daarnaast moet er gewoon niet te veel zooi zijn qua externe files. Liefst gewoon een enkele DLL
Nu weet ik dat dit in het algemeen wel mee valt, maar aangezien het software is die op bedrijfs PC's komt met allerlei ingestelden rechten en mogelijk wat oudere hardware is het gewoon niet geschikt.
Na heel wat zoeken op internet en het langs gaan van de DevMaster engine list, heb ik nog erg weinig gevonden. Op dit moment is alleen POV-Ray iets wat hier op lijkt. Maar het lijkt mij dat er meer van zulke software moet zijn (al dan niet commercieel).
Het moet dus:
- Library/API zijn
- Van een lijst vertices een 3d mesh kunnen renderen
- Met texturing
- Met (simpele) lighting
- Aanpasbaar camera locatie
- NIET realtime. Gewoon statische images.
Heeft iemand misschien nog verdere suggesties / ervaringen?