[Sapphire X1950XT] Flikkerende shaders \ textures?

Pagina: 1
Acties:

  • Dutchy007
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 22:16
Sinds een paar maanden heb ik deze nieuwe pc, draait soepel, niets op aan te merken.
Maar er zijn kleine dingen waar ik me zeer aan erger, en ik kom er maar niet uit.

Spec
Asus P5K Deluxe Wifi\AP (P35 chipset)
Intel Core Duo E6600 @ 2.4 (stock)
2 x 1gb OCZ PC8500 RAM @ 1066 (stock)
Sapphire X1950XT 512mb versie (stock speed)
S-ATA2 320gb Seagate Barracuda 7400rpm schijf (16mb cache)
Chieftec Powersupply GPS-450AA-101A, 450 Watt
OS: Windows XP

Probleem
Veelal in de verte bij FPS games zijn flikkerende shaders, of textures te zien.
Voorbeeld: Als een kast met zijn kant op de grond ligt, komt de vloer er doorheen (met een flikkerend effect). De muur van een huis komt door de gevel heen. Etc.
Het is bijna onmogelijk om het goed op een screenshot te krijgen, dus ik heb het even gefrapsed en in een (klein) .wmv bestandje gefrommeld.

Link -> *Click*

Eerste paar seconden laten zien dat er toch duidelijk iets mis is met de shader o.i.d. (De soldaat)
Tweede 'deel' loopt zowat alles in elkaar over in het huis.
Derde 'deel' laat zien dat de muur dwars door de gevel heenkomt.
(Mijn grafische instellingen staan op max op dat moment, ook temp AA)
De reden dat ik het opgenomen heb met de "Scope zoomed in" is dat het beter te zien is dan van een afstand (vooral op een opgenomen stukje!)


Wat heb ik al geprobeerd, en waar heb ik al gezocht?
+Google
+GoT
+Verschillende driverversies geprobeerd (6.9-7.10inclusief Omega - NgoHQ drivers)
+Volledige Windows XP reinstall, met alles vers dus.
+Gecontroleerd op hitte, kaart komt niet boven de 70-75 graden uit, stressed.
+DirectX is up to date.
+Kaart opnieuw eringezet.
+Zowat elke grafische instelling geprobeerd (zowel ingame, als in de Control Panel, AA \ AF \ Temp AA etc etc)
+Andere games geprobeerd

Wat heb ik nog niet gedaan?
-Videokaart even bij een andere pc getest (geen resources voor)
-Andere videokaart in mijn systeem test (geen resources)

Ik blijf mezelf maar moed inspreken, dat het wel een ATI-kwaal zou zijn o.i.d.
Maar toch lijkt me dat sterk.

Heeft iemand anders hier ook last van? Of is dit 'normaal'?
Of word het toch tijd voor een RMA?

Verwijderd

Je zegt ook andere games getest te hebben? Welke dan, en heb je het probleem daar ook?

  • Slogra
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Is dit een spel dat in OpenGL draait? Zo ja, dan kan je de Z-buffer depth nog proberen te veranderen bij je driver settings.

btw welk spel zien we in het filmpje??

[ Voor 14% gewijzigd door Slogra op 14-10-2007 10:13 ]


  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04-2025
Ik heb precies het zelfde met mijn 8800GTS mijn 7600GT had het ook al :/ , eindelijk iemand die het zelfde heeft :D _/-\o_

Ik heb het eigenlijk met alle games wel.. Bioshock is het me niet op gevallen, ut ook niet.

Crysis daarintegen wel! al die bomen die flikkeren (sommige, niet allemaal) en idd dat huis zoals op dat filmpje.
Als je snipert ziet het er veel erger uit, maar normaal zie je het een beetje...

[ Voor 3% gewijzigd door MexxT op 14-10-2007 12:46 ]

Audi S3


  • Garrett
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 09-07 20:46

Garrett

Watercooler

Welke game is dat eigenlijk in het filmpje?
Ik heb hetzelfde effect heel soms, met een 8800gts 640mb, echter zo weinig dat het niet/nauwelijks opvalt.
in 3dmark heb ik het altijd wel gezien, met dat vliegende schip, monster van loch ness of zo... dat flikkeren er textures op de rotsen

I love watercooling


  • Dutchy007
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 22:16
Verwijderd schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 04:31:
Je zegt ook andere games getest te hebben? Welke dan, en heb je het probleem daar ook?
Bioshock, COD4(demo) (vrijwel alleen Direct3D games lijkt het), ook gebeurd het in World of Warcraft, alleen in mindere maten.
Slogra schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 10:13:
Is dit een spel dat in OpenGL draait? Zo ja, dan kan je de Z-buffer depth nog proberen te veranderen bij je driver settings.

btw welk spel zien we in het filmpje??
Dit spel draait dit spel op Direct3D, het betreft Medal of Honor: Airborne.
(Ook had ik die optie al getest :( )
Garrett schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 12:52:
in 3dmark heb ik het altijd wel gezien, met dat vliegende schip, monster van loch ness of zo... dat flikkeren er textures op de rotsen
Yup, het overkomt mij in 3Dmark(06) ook.

Verwijderd

Dit is een bekend probleem met bepaalde Sapphire kaarten...
Heb het zelf ook met m'n X1650 pro ddr3. Heel irritant, vooral in Oblivion, maar voorlopig heb ik zelf nog geen fix kunnen vinden, en naar mijn weten en berichten van anderen is die er ook niet.
Ik heb zo'n idee dat het met 't type geheugenchips op de kaart te maken heeft. Laatste optie is misschien een mailtje aan Sapphire support...

  • royteusink
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 10-01-2023
Ik heb dit ook een keer gehad, ik heb het wel op weten te lossen. Dit probleem komt doordat je de nieuwe versie van directx hebt geinstalleerd die nog niet geoptimaliseerd is... Wat je kunt doen, en wat bij mij hielp is een oudere directx versie downloaden. Als je problemen hebt met installeren, is er een mogelijkheid om directx de deinstalleren maar dat is een gigantische omweg ><

hier kun je oudere directx versies downloaden, maar er zijn wel meer websites met google te vinden.
http://ftp.ncnu.edu.tw/MsDownload/directx/
Pagina: 1