Heren en dames,
Ik speel een, redelijk, oud spelletje: Wargasm.
het is van het niet meer bestaand DID (Digital Image Design). Ik vind het een geweldig spel wat toen voor die tijd zeer modern en hip was.. Incl MP functie e.d.
Als ik hier iets in save dan wordt dit in een bestand weg geschreven.
Dit bestand zelf is platte tekst. Ik wil nu zo'n bestand aanpassen alleen zit er volgens mij ergens een checksum o.i.d. in waardoor het niet werkt..
Iemand een idee hoe het wel kan? Ik heb ookal pogingen ondernomen om "in game" zaken aan te passen maar helaas. Ik verdenk namelijk het eerste getal als controle getal.
Het bestand wat aangemaakt wordt als je in slot 1 iets opslaat heet:
Dit is de inhoud:
Ik speel een, redelijk, oud spelletje: Wargasm.
het is van het niet meer bestaand DID (Digital Image Design). Ik vind het een geweldig spel wat toen voor die tijd zeer modern en hip was.. Incl MP functie e.d.
Als ik hier iets in save dan wordt dit in een bestand weg geschreven.
Dit bestand zelf is platte tekst. Ik wil nu zo'n bestand aanpassen alleen zit er volgens mij ergens een checksum o.i.d. in waardoor het niet werkt..
Iemand een idee hoe het wel kan? Ik heb ookal pogingen ondernomen om "in game" zaken aan te passen maar helaas. Ik verdenk namelijk het eerste getal als controle getal.
Het bestand wat aangemaakt wordt als je in slot 1 iets opslaat heet:
code:
1
2
3
4
| camp1.sav (camp2.sav voor slot 2 e.nz) Grootte: 364 bytes (364 bytes) Gemaakt: dinsdag 7 augustus 2007, 18:01:07 Gewijzigd: zondag 23 september 2007, 19:14:11 |
Dit is de inhoud:
code:
1
2
3
4
5
6
| 1278 SAVNAME "SLOT 1" NMEINFO 1 0 0 1 1 1 0 SMAP 2 E E P P P E E D PLAYER trooper 0 18 specialtrooper 0 -4 DARKSTAR 0 4 Warrior 0 30 BMP3 0 29 PROTANK 0 1 FAPC 0 10 Abrams 0 9 tunguska 0 0 vulcan 0 3 T80 0 9 LEOPARD 0 17 Commanche 1 3 chinook 0 18 A10 0 6 SU25 0 4 ka50 0 2 DEPLOY -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 18 -1 -1 |