ASUS Geforce 6800GT 256 MB (V9999GT/TD) vertoont artifacts

Pagina: 1
Acties:
  • 108 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 04-01 13:33

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Topicstarter
Hallo mensen,

Ik hoop dat iemand mij kan helpen met een probleem dat ik heb met een ASUS Geforce 6800GT 256 MB. Ik heb deze kaart van een collega van me gekregen aangezien hij er niks mee doet en de kaart artifacts zou vertonen. Sinds vanavond heb ik deze kaart in mijn PC geprakt en moet concluderen dat deze inderdaad artifacts tijdens games weergeeft.

Nu geef ik niet zomaar op en wil dus achterhalen wat deze artifacts veroorzaakt. Ik weet wel iets van videokaarten, maar mijn kennis strekt niet zover dat ik het zo 1, 2, 3, ff achterhaal.

De games die ik getest heb zijn:

- Team Fortress 2
- World in Conflict (Demo)

Beide games geven artifacts weer in voornamelijk de donkere objecten op het scherm. In TF2 bijvoorbeeld de gun die je in je handen hebt. In WiC voornamelijk in de donkere gebouwen. Deze objecten vertonen rode stippen, dus volgens mij zijn dat dus artifacts. Als ik er naast zit, dan hoor ik het wel ;)

Wat me verder opvalt is dat TF2 zo nu en dan voor een fractie van een seconde hapert. Geen LAG, maar echt iets dat door de Hardware lijkt te worden veroorzaakt. Gisteren heb ik nog met mijn Radeon 9800Pro zitten gamen, en dat liep prima (weliswaar met settings op low, maar toch).

Probleem lijkt dus echt in die gfx-kaart te zitten. Feit is wel dat ik alles op recommended settings heb getest.

Ik heb de laatste Forceware drivers geïnstalleerd. Tenminste... het zijn iig degene die door de Nvidia site worden aangeboden:

- 162.18_forceware_winxp_32bit_english_whql

Verder heb ik RivaTuner eens geïnstalleerd om te zien of de temperatuur te hoog is. Deze is in rust zo'n 52 graden en echt veel warmer wordt het niet tijdens gamen. Nu heb ik niet lang gespeeld, maar de temp is slechts met een miniscuul piekje tot 63 graden gekomen. Overal zat het zo rond de 54 graden.

De koeler die erop zit is een Zalman VF700-SP01.

De Bios versie van de kaart is: 5.40.02.32.00. Kan het zijn dat dit een geflashte versie is?

Heeft iemand een idee wat hier aan de hand kan zijn of enkele tips van dingen die ik nog kan proberen? Alvast bedankt voor de moeite! :)

EDIT: Bedankt mod!

[ Voor 6% gewijzigd door jagermeister op 26-09-2007 22:03 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Verwijderd

Ja een goeie tip voor die oude asus.

Ik had hem ook, en begon soms wat problemen te krijgen.

De heatsink, daarop zit een mooi logo, met 4 schroeven.

Haal die los, en verwijder eens alle pruit tussen de koelribben.
Kijk ook of de koeling nog goed vastzit dmv de schroeven.

Zet het plaatje er weer op.

Nu moet je misschien weer een goeie kaart hebben, anders...is ie echt naar de videokaart-hemel

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 04-01 13:33

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Topicstarter
Verwijderd schreef op woensdag 26 september 2007 @ 21:28:
Ja een goeie tip voor die oude asus.

Ik had hem ook, en begon soms wat problemen te krijgen.

De heatsink, daarop zit een mooi logo, met 4 schroeven.

Haal die los, en verwijder eens alle pruit tussen de koelribben.
Kijk ook of de koeling nog goed vastzit dmv de schroeven.

Zet het plaatje er weer op.

Nu moet je misschien weer een goeie kaart hebben, anders...is ie echt naar de videokaart-hemel
Bedankt voor je reactie.

De default koeler is al vervangen. Er zit nu een Zalman fan op. Volgens mij is ie wel aardig stofvrij.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • Ultraman
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19:17

Ultraman

Moderator Harde Waren

Boefje

jagermeister schreef op woensdag 26 september 2007 @ 21:24:
EDIT: Zou een mod ajb de topic titel ietwat willen aanpassen? Iets van ASUS Geforce 6800GT 256 MB (V9999GT/TD) vertoont artifacts Thanks! :)
Tis dat ik nu toevallig langsloop, maar maak voor dat soort dingen gewoon een TR Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/icon_hand.gif aan.

Hebben we het hier over een AGP variant van de 8600 met dus waarschijnlijk een Nv40 chip?
Zo ja, die dingen zijn als LE/XT/GS vaak te unlocken met RivaTuner. Misschien kun je op eenelfde manier wel pijpjes en shaders weer locken. Misschien zit er wel gewoon een foutje in een van de pipesets of een van de shaders.
Ik heb nog nooit geprobeerd om een kaart te locken, alleen maar unlock attempts hier, maar misschien kan het.
En mocht RivaTuner het niet kunnen, ik denk dat het met het aanpassen van het BIOS van de kaart wel moet kunnen.

Het enige enge is dat het ook je geheugen kan zijn en als dat zo is kun je daar brak weinig aan doen behalve de memspeeds omlaag gooien en door het BIOS van de kaart te modden de timings ruimer te maken.
Hier kun je wat meer informatie vinden over (un)locken en BIOS modding: Het GeForce 6800LE/XT Topic Deel 24

Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.


  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 04-01 13:33

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Topicstarter
cybersteef schreef op woensdag 26 september 2007 @ 22:01:
[...]
Tis dat ik nu toevallig langsloop, maar maak voor dat soort dingen gewoon een TR [afbeelding] aan.

Hebben we het hier over een AGP variant van de 8600 met dus waarschijnlijk een Nv40 chip?
Zo ja, die dingen zijn als LE/XT/GS vaak te unlocken met RivaTuner. Misschien kun je op eenelfde manier wel pijpjes en shaders weer locken. Misschien zit er wel gewoon een foutje in een van de pipesets of een van de shaders.
Ik heb nog nooit geprobeerd om een kaart te locken, alleen maar unlock attempts hier, maar misschien kan het.
En mocht RivaTuner het niet kunnen, ik denk dat het met het aanpassen van het BIOS van de kaart wel moet kunnen.

Het enige enge is dat het ook je geheugen kan zijn en als dat zo is kun je daar brak weinig aan doen behalve de memspeeds omlaag gooien en door het BIOS van de kaart te modden de timings ruimer te maken.
Hier kun je wat meer informatie vinden over (un)locken en BIOS modding: Het GeForce 6800LE/XT Topic Deel 24
Thanks voor je coulance ;)

Poeh.... daar vraag je me wat! Het is idd een AGP variant van de 6800. Onderstaande info geeft wat meer inzage in wat ik heb. Het is trouwens ook een NV40 chip zo te zien.


$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Northbridge information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0400000000 Description : Intel Springdale
$0400000001 Vendor ID : 8086 (Intel)
$0400000002 Device ID : 2570
$0400000003 AGP bus : revision 3.0
$0400000004 AGP status : enabled
$0400000005 AGP rate : 4x 8x supported, 8x selected
$0400000006 AGP SBA : hardwired, enabled
$0400000007 AGP FW : supported, disabled
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff Display adapter information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0000000000 Description : NVIDIA GeForce 6800 GT
$0000000001 Vendor ID : 10de (NVIDIA)
$0000000002 Device ID : 0045
$0000000003 Location : bus 1, device 0, function 0
$0000000004 Bus type : AGP revision 3.0
$0000000005 AGP status : enabled
$0000000006 AGP rate : 4x 8x supported, 8x selected
$0000000007 AGP SBA : hardwired, enabled
$0000000008 AGP FW : supported, disabled
$0000000009 Base address 0 : fd000000 (memory range)
$000000000a Base address 1 : d0000000 (memory range)
$000000000b Base address 2 : fc000000 (memory range)
$000000000c Base address 3 : none
$000000000d Base address 4 : none
$000000000e Base address 5 : none
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$ffffffffff NVIDIA specific display adapter information
$ffffffffff ----------------------------------------------------------------
$0100000000 Graphics core : NV40 revision A1 (16pp,6vp)
$0100000001 Hardwired ID : 0041 (ROM strapped to 0045)
$0100000002 Memory bus : 256-bit
$0100000003 Memory type : DDR3 (RAM configuration 07)
$0100000004 Memory amount : 262144KB
$0100000005 Core clock : 351.000MHz
$0100000006 Memory clock : 501.188MHz (1002.375MHz effective)
$0100000007 Reference clock : 27.000MHz
$010000000b HW masked units : none

Dat locken van de dingen die je noemt is misschien wel een mogelijkheid, maar daar weet ik nu nog niets vanaf. Ik ga eens kijken of ik in dat topic dat je noemt iets kan vinden. Thanks! :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • Bejit
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 11-07 10:18

Bejit

Svenska Faderland

Rode stippen kunnen 2 dingen zou.

Of pixel shaders/vertex shader die kaduuk zijn(Zou je ze in RivaTuner 1 set voor 1 moeten disablen) of memory wat aan het overlijden is.

Gok op het eerste uit persoonlijke ervaring.

Systeempje


  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 04-01 13:33

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Topicstarter
Bejit schreef op woensdag 26 september 2007 @ 22:48:
Rode stippen kunnen 2 dingen zou.

Of pixel shaders/vertex shader die kaduuk zijn(Zou je ze in RivaTuner 1 set voor 1 moeten disablen) of memory wat aan het overlijden is.

Gok op het eerste uit persoonlijke ervaring.
Ben nu al een tijdje bezig met het 1 voor 1 uitschakelen van de pixel shaders / vertex shaders. Tot nu toe nog geen resultaat. Nog 3 vertex shaders te gaan. Hopen dat er 1 boosdoenertje tussenzit 8)7

Voor de goede orde: Is de temp van mijn GPU wel in orde? Zit zo rond de 54 graden celcius.

EDIT: Nou.. het mocht dus niet baten. Ik heb de 4 setjes van 4 pixel shaders en de 6 vertex shaders 1 voor 1 uitgeschakeld, maar ik bleef de rode stippen / streepjes zien in het menu van WiC. Waarschijnlijk dus toch een brakke geheugen chip?

[ Voor 24% gewijzigd door jagermeister op 26-09-2007 23:24 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER

Pagina: 1