Ik heb mijn nieuwe systeem nu een maandje in huis.. en heb Call Of Duty 2 erop geinstalleerd. Maar hij draait niet echt goed.
Mijn systeem: C2D E6750, P5K-E, spinpoint T166 320GB, 2GB KVR 667MHz, Club3D 8800GTS 320MB, 226BW. Video drivers: 162.18 winxp 32bit.
Game graphics settings:
1680x1050
4xAF
geen AA
Dynamic light: high
soften smoke edges: everything
shadows
number of corpses: insane
texture settings: texture resolution extra, normal map resolution extra, specular map resolution high.
average FPS: 35.
Game graphics settings:
1680x1050
4xAF
2x AA
Dynamic light: high
soften smoke edges: everything
shadows
number of corpses: insane
texture settings: texture resolution extra, normal map resolution extra, specular map resolution high.
average FPS: 20.
(missie: demolition)
Heeft iemand een idee hoe dit komt of zijn dit normale prestaties? als ik trilinear filtering doe gaat hij evensnel dus daar komt het niet door.
edit: vsynch heb ik uit staan.
Mijn systeem: C2D E6750, P5K-E, spinpoint T166 320GB, 2GB KVR 667MHz, Club3D 8800GTS 320MB, 226BW. Video drivers: 162.18 winxp 32bit.
Game graphics settings:
1680x1050
4xAF
geen AA
Dynamic light: high
soften smoke edges: everything
shadows
number of corpses: insane
texture settings: texture resolution extra, normal map resolution extra, specular map resolution high.
average FPS: 35.
Game graphics settings:
1680x1050
4xAF
2x AA
Dynamic light: high
soften smoke edges: everything
shadows
number of corpses: insane
texture settings: texture resolution extra, normal map resolution extra, specular map resolution high.
average FPS: 20.
(missie: demolition)
Heeft iemand een idee hoe dit komt of zijn dit normale prestaties? als ik trilinear filtering doe gaat hij evensnel dus daar komt het niet door.
edit: vsynch heb ik uit staan.