
Wat is Last Chaos?
LastChaos is een gratis MMORPG afkomstig uit Korea. Wegens groot succes is er nu ook een internationale server, LastChaosUSA, in licentie bij Aeria Games, zodat de hele wereld kan spelen. Je speelt dus vooral met Amerikanen en Europanen, wat des te leuker is, aangezien je beter kan communiceren.
LastChaos is een zoals gezegd een MMORPG, dus heb je te maken met verschillende characters, monsters, wapens, items, noem het maar op! Het spel is gesplitst in vier servers: Katar, Cariae, Sarissa en Hatzring. Spelers die op verschillende servers spelen kunnen elkaar onmogelijk tegenkomen. Elke server heeft 6 sub-servers (Katar 1, Katar 2, enz). Spelers moeten op dezelfde subserver zijn ingelogd om elkaar tegen te komen. Apart aan het spel is dat je bijna overal de PvP (player versus player) mogelijkheid hebt.
De officiële website kun je hier vinden.
Het verhaal
Long before war ravaged the lands of Iris, Eres, the God of Darkness joined with Apollon, the God of Light, to create the world of mortals. Both Gods poured into this world, and its inhabitants, qualities that were unique to each. To populate the world, Apollon created the Elves born out of his love and care for all living things. From Eres, Humans were created to be ambitious, anxious to explore and enjoy the world they lived in. One among many gifts to the people of Iris, the Ethereals were created to oversee use of magic in the world and teach the Irisians how to harness it's use to better their lives.
Upon finding the world complete and to their favor, Eres and Apollon returned to their own realms to rest; Eres to Nephinth, the Realm of Darkness, and Apollon to Arosel, the Realm of Light. Occasionally the Gods would bless the Irisians with their presence, and bring along with them, their gifts. When visiting, Apollon's presence brought joy and delight to the people, while Eres' presence seemed to bring only woes and darkness in the heart of Irisians.
Het vervolg vind je hier
Systeemseisen

Client downloaden
De client kun je hier downloaded. De mirrors staan er echter niet om bekend erg snel te zijn.
Klasses waar je uit kan kiezen
In het begin kan je kiezen tussen 6 'classes'. Je kan niet kiezen tussen man of vrouw, dat staat vast. Zodra je level 31 bereikt hebt, heb je de mogelijkheid om een 'sub-class' te kiezen. Elke class heeft er twee.
* Titan (man), Subclasses: Highlander en Warmaster
De titan blinkt uit in fysieke schade en levenskracht, al gaat dit ten koste van zijn snelheid en verdediging. Ook party-leden kunnen een oppepper van de fysieke aanval verwachten van een titan.
* Knight (man), Suclasses: Templar Knight en Royal Knight
De knight is een echte 'tank', zijn verdediging is zeer hoog en zijn fysieke schade gemiddeld. Op magisch gebied komt de knight wel het één en ander te kort.
* Mage (vrouw), Subclasses: Arch Mage en Witch
De mage is een fragiel vrouwtje dat veel schade toebrengt met zogenaamde 'ranged' magische aanvallen. Daarnaast kan de mage veel negatieve-statussen toebrengen aan monsters.
* High Elf Healer (vrouw), Subclasses: Cleric en Archer
De healer is niet onder 1 noemer te vatten. Pas als er gekozen is voor een subclass wordt de echte kracht van de healer bekend. Een cleric is de ruggegraat van iedere party; levenspunten aanvullen en gevallen party-leden tot leven wekken. De archer is een schade gericht figuur die zowel solo als in een party monsters van een afstand vele schade kan aandoen voor de monsters de kans krijgen om aan te vallen. Beide subclasses hebben niet echt veel levenspunten en de verdediging en magische kracht is gemiddeld.
* Rogue (vrouw), Subclasses: Assasin en Ranger
De rogue is een snel en behendig type, welke vele aanvallen ontwijkt en de tegenstanders kan vastzetten of vergiftigen. De verdediging is niet echt hoog, maar echt nodig is dat niet, omdat de meeste aanvallen ontweken worden.
* Sorcerer (man), Subclasses: Elementist en Specialist
De sorcerer vertrouwd op de kracht van zijn hulpjes. Qua schade richt de sorcerer alleen niet veel uit, maar met zijn hulpjes is het een geduchte tegenstander, met een redelijke verdediging. Als er gekozen wordt voor de specialist, kan de sorcerer de vorm aannemen van een 'demon' (aanvallend sterk, verdedigend zwak) of een vliegende 'knight' (verdedigend sterk, aanvallend minder).
Quests, levelen en skillpoints
Voor elk level is er wel een quest die je leidt naar de monsters die bij je level horen. Leuke quests die nog enige verhaallijn volgen ook, al is de diepgang niet echt heel erg groot. Een overzicht van alle quests kan je hier vinden.
Door quests op te lossen of door gewoon monsters dood te maken, verdien je net als in alle andere RPG's xp-punten. Bij voldoende xp-punten ga je een level omhoog. Naast de xp-punten verdien je ook nog sp-punten. Dit zijn skill-punten die je nodig hebt om bepaalde skills te leren. Het gaat te ver om hier alle skills van de classes te noemen, maar ze zijn grofweg op te delen in 3 categoriën:
*Active skills: deze skills zijn van korte duur en hebben een positief effect op je zelf of je party-leden of een negatief effect op je tegenstanders. Speciale aanvallen die meer schade aanrichten vallen hier ook onder.
*Passive skills: deze skills zijn continu van kracht en beïnvloeden alleen jezelf. Vaak geven deze extra aanval, verdediging, hitpoints, etc.
*Special skills: deze skills zijn ook passief, maar zijn van invloed bij het oogsten van grondstoffen, het maken van potions, wapens en kleding, etc. Deze skills geven het spel een extra dimensie, omdat je je niet alleen maar hoeft te richten op het 'grinden' om aan geld te komen.
LET OP: Skill points kunnen maar 1 keer verdeeld worden. Heb je een skillpoint benut, zul je eerst weer nieuwe moeten vergaren voor je andere skills kunt trainen. Bedenk dus goed wat je met je skillpoints doet! Statpoints daarentegen worden gereset als je een keuze maakt voor een subclass (bij lvl 31).
Als je een subclass gekozen hebt, zul je daarna elk level niet 1 maar 3 of 4 (om en om) statpoints krijgen en zul je de beschikking hebben over nieuwe skills.
Hoe komen mensen aan een draak of paard?
Last Chaos kent dieren (zogenaamde pets) als vervoermiddel: paarden en draken. Deze komen voort uit specifieke monsterdrops. Voor een paard is een panfluit nodig, voor een draak een ei. Om een dier in leven te houden moet het eten. Kruiden (herbs) voor levenskracht (Vital Power), stenen voor de honger (Degree of Starvation) en energie voor aanhankelijkheid (Degree of Sympathy). De dieren kunnen pas bereden worden als deze gemount zijn. Het mounten is mogelijk vanaf het moment dat het dier level 31 is. Voor paarden geldt echter dat het echt loont om hem pas op level 37 te mounten. Je dier krijgt ervaringspunten door bij je te zijn op het moment dat je met monsters aan het vechten bent. Ongeveer elke 3 a 4 seconden van onafgebroken vechten levert 1 ervaringspunt voor je dier op.
De dieren kunnen ook geofferd worden om zo speciale spullen te krijgen waarmee een drakenwapen of paardenkleding gemaakt kan worden. De kans op zulke spullen is echter zeer klein (ongeveer 2%) als je een level 1 draak of paard opofferd. In de zomer van 2007 zijn roze draken en blauwe paarden geïntroduceerd. Deze zijn gelijk aan de normale versies van de dieren, op de kleur na.
In november 2008 zijn er 2 nieuwe dieren toegevoegd: Ichi en Scra-Chi. Deze dieren kunnen lvl 100 worden (de anderen maximaal lvl 60), niet gemount worden, maar wel hun eigen wapens, armor en skills krijgen. Om deze dieren te krijgen moet eerst een quest doorlopen worden. Hiervoor zijn onder andere onderdelen nodig van de 'oude' dieren. Daardoor is er over de nieuwe pets nog niet veel bekend. Wel hebben ze hun eigen soort eten, verband en potions en werken dus anders dan de oude pets. Verder krijgen ze xp pas nadat een monster gedood is en niet tijdens het vechten (je pet krijgt ook xp van party-leden die monsters doden), dit in tegenstelling tot de oude pets. Pet-lvl-en is dus niet mogelijk zoals bij de oude pets wel het geval was.
Handige link:
Wetpaint (wiki) - met veel informatie over classes en verdelen van statpunten, skill punten, etc.
Het oude topic ging nog over de closed beta, aangezien het spel final is geworden, was een nieuw topic gewenst. Hiervoor is toestemming gevraagd aan de mod's.
[ Voor 6% gewijzigd door TheKeeper op 12-11-2008 16:12 ]