Samengevat
Bij het spelen van de multiplayer van Age of Empires 2 The Conquerors valt de verbinging weg na ongeveer een uur of anderhalf uur game time.
Probleem
Sinds kort heb ik samen met wat kamaraden weer eens Age of Empires 2 + uitbreiding geinstalleerd, om even de "goeie ouwe tijd" te herleven (Het blijft ook gewoon een goed spel natuurlijk).
Iedereen had nog cd's liggen van 3 jaar geleden toen we het voor het laatst hadden gespeeld. Installeren ging vlekkeloos, iedereen heeft dezelfde updates geinstalleerd (2.0a voor Age of Kings en 1.0c voor Expansion). Ik host een game omdat ik het snelste internet heb en de zwaarste computer. Na wat poorten opengezet te hebben in de routers en firewalls konden we elkaar allemaal vinden in het gestarte TCP/IP spel. Het spel werkte perfect, iedereen kon elkaar 'horen' typen en dergelijke.
Alleen na ongeveer een uur game time (soms anderhalf en soms zelfs helemaal niet) hangt het spel opeens.. Het disconnected scherm verschijnt (die je normaal krijgt als iemand zn pc uitvalt), alleen bij iedereen staat er een goede ping (+-70) en we kunnen met elkaar chatten. Er is alleen telkens 1 iemand tussen die niet kan horen wat 1 iemand anders typt, terwijl die gene wel alles kan horen van iedereen. Er lijkt geen regelmaat in te zitten voor wie wie niet hoort. Verder kan op msn dan nog wel met elkaar getypt worden in de achtergrond.
Waar het in mijn ogen op lijkt is een bepaalde (reeks) sockets die worden afgesloten terwijl deze nodig zijn voor het functioneren van het spel.
Systeem
Mijn eigen systeem heb ik hier onder neergezet. Die van mijn kamaraden weet ik zo niet precies, maar het zijn redelijk nieuwe desktops/laptops die ver boven de minimale eisen liggen.
We draaien allemaal Windows XP Home/Professional/Media Centre.
Mobo: Gigabyte P35 DS3R
CPU: E6600, orthos stabiel @ 3ghz @ BIOS 1.3125 volt
CPU cooler: Scythe Infinity, temps idle 26/26; temps stressed 45/47
Mem: Corsair TWIN2X pc6400, MemTest86+ stabiel @ 333mhz met losse timings
Hardeschijven: 2x Samsung Spinpoint T166 320GB in raid0, getest op fouten met chkdsk en HDtune, pas gedefragmenteerd.
Graka: GeForce 8500GT, vertoont geen artefacts en is niet overgeclockt.
Voeding: Enermax Liberty 500Watt, niet getest door gebrek aan multimeter
Mijn hardware is in ieder geval behoorlijk getest al en aangezien het een nieuwe pc is (3 maanden oud) lijkt het me niet waarschijnlijk dat er iets kapot is.
Wat hebben we geprobeerd
We zijn al meer dan een week bezig met allerlei oplossingen proberen, maar tot dusver heeft niks geholpen. Het is ook erg lastig omdat het probleem niet makkelijk te reproduceren is. Af en toe gebeurt er zelfs helemaal niks, maar meestal is het dus na een uur~anderhalf uur game-time.
Geprobeerd:
Wat we nog NIET geprobeerd hebben:
- Iemand anders dan ik laten hosten voor langere tijd. Dit omdat ik altijd wel mee doe met een potje en omdat het spel op een gegeven moment gaat laggen (logisch met veel computerspelers en elk 200 units). We kunnen nog proberen of dat lukt natuurlijk, dan moeten we maar leren leven met de lag. Maar dan alsnog zou ik graag willen weten waar het aan ligt!!
- Een potje 1 tegen 1 met Hamachi spelen. Dit probeer ik van de week nog wel een keer
Conclusie
We hebben zelf al zonder resultaat aardig wat geprobeerd, dus nu vraag ik aan jullie of er misschien dingen zijn die we over het hoofd hebben gezien.
Ik heb op dit moment geen screenshots, maar dit zal ik de volgende keer dat het gebeurt fixen
[EDIT]
Ik bedenk me net in een helder moment dat ik nog niet bij eventviewer gekeken heb. Blijkt dat er rond de tijd van uitval nieuwe System Events hebben plaats gevonden. Deze gaan allemaal over de Service Telephony die gestart/gestopt wordt. Het zijn echter geen Errors, maar Information.
Ik ga maar even googelen straks na het eten
Bij het spelen van de multiplayer van Age of Empires 2 The Conquerors valt de verbinging weg na ongeveer een uur of anderhalf uur game time.
Probleem
Sinds kort heb ik samen met wat kamaraden weer eens Age of Empires 2 + uitbreiding geinstalleerd, om even de "goeie ouwe tijd" te herleven (Het blijft ook gewoon een goed spel natuurlijk).
Iedereen had nog cd's liggen van 3 jaar geleden toen we het voor het laatst hadden gespeeld. Installeren ging vlekkeloos, iedereen heeft dezelfde updates geinstalleerd (2.0a voor Age of Kings en 1.0c voor Expansion). Ik host een game omdat ik het snelste internet heb en de zwaarste computer. Na wat poorten opengezet te hebben in de routers en firewalls konden we elkaar allemaal vinden in het gestarte TCP/IP spel. Het spel werkte perfect, iedereen kon elkaar 'horen' typen en dergelijke.
Alleen na ongeveer een uur game time (soms anderhalf en soms zelfs helemaal niet) hangt het spel opeens.. Het disconnected scherm verschijnt (die je normaal krijgt als iemand zn pc uitvalt), alleen bij iedereen staat er een goede ping (+-70) en we kunnen met elkaar chatten. Er is alleen telkens 1 iemand tussen die niet kan horen wat 1 iemand anders typt, terwijl die gene wel alles kan horen van iedereen. Er lijkt geen regelmaat in te zitten voor wie wie niet hoort. Verder kan op msn dan nog wel met elkaar getypt worden in de achtergrond.
Waar het in mijn ogen op lijkt is een bepaalde (reeks) sockets die worden afgesloten terwijl deze nodig zijn voor het functioneren van het spel.
Systeem
Mijn eigen systeem heb ik hier onder neergezet. Die van mijn kamaraden weet ik zo niet precies, maar het zijn redelijk nieuwe desktops/laptops die ver boven de minimale eisen liggen.
We draaien allemaal Windows XP Home/Professional/Media Centre.
Mobo: Gigabyte P35 DS3R
CPU: E6600, orthos stabiel @ 3ghz @ BIOS 1.3125 volt
CPU cooler: Scythe Infinity, temps idle 26/26; temps stressed 45/47
Mem: Corsair TWIN2X pc6400, MemTest86+ stabiel @ 333mhz met losse timings
Hardeschijven: 2x Samsung Spinpoint T166 320GB in raid0, getest op fouten met chkdsk en HDtune, pas gedefragmenteerd.
Graka: GeForce 8500GT, vertoont geen artefacts en is niet overgeclockt.
Voeding: Enermax Liberty 500Watt, niet getest door gebrek aan multimeter
Mijn hardware is in ieder geval behoorlijk getest al en aangezien het een nieuwe pc is (3 maanden oud) lijkt het me niet waarschijnlijk dat er iets kapot is.
Wat hebben we geprobeerd
We zijn al meer dan een week bezig met allerlei oplossingen proberen, maar tot dusver heeft niks geholpen. Het is ook erg lastig omdat het probleem niet makkelijk te reproduceren is. Af en toe gebeurt er zelfs helemaal niks, maar meestal is het dus na een uur~anderhalf uur game-time.
Geprobeerd:
- Eerst zoeken op internet naar de nieuwste patch: 1.0e
Dit is een onofficiele patch, met ingebouwde no-cd crack. Hij wordt geloof ik gedoogd door Microsoft omdat er een betere beveiliging in zit tegen cheaters. Allemaal geinstalleerd, maar het probleem blijft. - Toch maar eens zoeken op google of er mensen met hetzelfde probleem zijn, het blijkt dat er wel meer problemen zijn met de multiplayer, maar deze hebben allemaal te maken met mensen die geen poorten en dergelijke open hebben staan in de firewall. Dit is bij ons dus niet het geval, omdat wij wel het spel kunnen opstarten
- Toen maar eens geprobeerd het spel te spelen zonder dat iedereen achter een router/firewall zit. Wederom na ongeveer een uur uitval. Het probleem doet zich ook voor als er 1 tegen 1 gespeeld wordt met een willekeurige persoon
- Onderzocht hoe er verbinding wordt gemaakt bij de multiplayer modus. Dit gebeurt dus via DirectPlay. We hebben allemaal de laatste versie van DirectX geinstalleerd (9.0c). Geprobeerd een hele oude patch te installeren voor DirectPlay 8.2:
http://www.microsoft.com/...9bbaed636b&DisplayLang=en
Maar ook dat mocht niet baten (vooral omdat de patch al uit 2002 is en bedoeld is voor DirectX8). Vervolgens hebben we verbinding gezocht via het dxdiag programma->Netwerken->test DirectPlay. Dit werkte gewoon en we konden chatten met elkaar. - Mijn ideeen begonnen op te raken dus ik denk ik probeer het eens met Hamachi, maar een paar van mijn vrienden krijgen dat niet aan de praat, dus eigenlijk is het geen optie. Plus dat je met Hamachi ook weer andere problemen krijgt als ik andere topics lees hier op GoT.
- Ik heb bijna alle topics gelezen hier die over Age of Empires 2 gaan, maar de meeste van die topics gaan over poorten openen of problemen met ip adressen.
Wat we nog NIET geprobeerd hebben:
- Iemand anders dan ik laten hosten voor langere tijd. Dit omdat ik altijd wel mee doe met een potje en omdat het spel op een gegeven moment gaat laggen (logisch met veel computerspelers en elk 200 units). We kunnen nog proberen of dat lukt natuurlijk, dan moeten we maar leren leven met de lag. Maar dan alsnog zou ik graag willen weten waar het aan ligt!!
- Een potje 1 tegen 1 met Hamachi spelen. Dit probeer ik van de week nog wel een keer
Conclusie
We hebben zelf al zonder resultaat aardig wat geprobeerd, dus nu vraag ik aan jullie of er misschien dingen zijn die we over het hoofd hebben gezien.
Ik heb op dit moment geen screenshots, maar dit zal ik de volgende keer dat het gebeurt fixen
[EDIT]
Ik bedenk me net in een helder moment dat ik nog niet bij eventviewer gekeken heb. Blijkt dat er rond de tijd van uitval nieuwe System Events hebben plaats gevonden. Deze gaan allemaal over de Service Telephony die gestart/gestopt wordt. Het zijn echter geen Errors, maar Information.
Ik ga maar even googelen straks na het eten
[ Voor 3% gewijzigd door EvilMeBe op 17-09-2007 17:24 ]