Eerste post in dit forum.
Ik ben een behoorlijk fanatieke gamer, vooral d.m.v. retro game consoles. Zo heb ik de volgende consoles, die ik op de genoemde manier aansuit op een beeldscherm:
- Atari 2600, aangesloten via antenne ingang op een 16 jaar oude 55cm TV
- Nintendo NES, idem
- Sega Megadrive, idem
- Commodore 64, idem
- Nintendo SNES, aangesloten via een RGB scart kabel op bovengenoemde TV
- Nintendo 64, idem
- Sega Saturn, idem
- Nintendo Gamecube, idem
- Sony PSX, idem
- XBOX, idem
- Sega Dreamcast, aangesloten via een RGB scart kabel op de TV, of via een VGA kabel op een CRT-monitor
- XBOX 360, via RGB scart kabel op de TV, of via een VGA kabel op mijn Asus AL1714 TFT monitor.
Omdat ik helaas geen flatscreen TV heb, blijven mijn Component kabels voor de Gamecube, de Xbox en de XBOX 360 ongebruikt in de kast liggen. Eigenlijk heb ik de volgende problemen:
1. ruimtegebrek op mijn bureau omdat er onder andere een TFT monitor staat, een CRT monitor en een oude 55 cm TV
2. niet de beste beeldkwaliteit voor een aantal consoles, onder andere de XBOX en de Gamecube
3. Ik mis de speelbeleving van een Widescreen beeld.
Mijn oplossing zoek ik dus in het kunnen aansluiten van alle consoles op één beeldscherm, met daarbij een optimale beeldkwaliteit. Tot nu toe heb ik die oplossing nog niet kunnen vinden. De echt oude consoles hebben nu éénmaal een antenne ingang nodig. Ik kan uiteraard mijn oude TV ook voor de andere consoles gebruiken, maar naar mijn mening kan het veel beter (hogere resoluties op PC monitoren). Ik heb geprobeerd de modernere consoles, zoals de PSX, de SNES, de Saturn, de Gamecube en de XBOX via een multi-purpose VGA box aan te sluiten op de TFT monitor, of bij gebrek aan signaalondersteuning op de TFT monitor aan de CRT monitor. Maar dit levert geen goede beeldkwaliteit op (als het al lukt). Bovendien wordt dan het beeld op mijn TFT monitor bij doorsluizen van het PC signaal erg blurry, met name tekst.
De enige twee consoles die momenteel prachtig beeld hebben zijn de Dreamcast via VGA op de CRT monitor en de XBOX 360 via VGA op de TFT monitor.
Echter, gisteren las ik toevallig de specs van de Samsung Syncmaster 2032 MW.
Deze monitor (of TV?) heeft volgens mij alles en meer wat ik nodig heb: D-Sub, DVI-D, HDMI, RGB-Scart, Composite, Component, S-video, Audio in, antenne in, hoofdtelefoon uit, 1680x1050 resolutie, afstandsbediening. Volgens mij betekent dit dat ik nu al mijn consoles via de beste video verbinding kan aansluiten op één breedbeeldmonitor. Voor het geluid zal ik gebruik gaan maken van aparte luidsprekers met een versterker, die gevoed wordt vanuit de hoofdtelefoonuitgang van de monitor. Voor alle duidelijkheid: ik ga de 2032 MW niet aansluiten op een PC, hij is puur bedoeld voor het console gamen. Nu heb ik helaas niet veel verstand van allerlei video standaarden, en daarom heb ik jullie hulp nodig.
Klopt het dat deze monitor annex TV mijn ideale beeldscherm is? Kan hij inderdaad alle signalen goed weergeven (op mijn Asus AL1714 kreeg ik regelmatig de melding dat bepaalde ingangssignalen niet worden ondersteund, bijvoorbeeld de PSX via de Multi-Purpose VGA box)? Hoe zit het met de beeldverhouding bij games die geen breedbeeld ondersteunen (Atari 2600, enz), wordt het beeld dan uitgerekt, of heeft deze monitor meedere beeldverhoudingsinstellingen (het is immer sook een TV)? Bedenk dat ik geen PC aansluit met een videokaart waarop ik beeldverhoudingen kan regelen.
ik schreef eerder dat het bijna de ideale monitor lijkt. Het liefst heb ik hem één of twee maatjes groter. Veel van jullie vragen zich wellicht af waarom ik niet gewoon een grotere flatscreen TV koop met genoemde aansluitingen, maar daar heb ik én geen ruimte voor én geen budget voor. Het moet wel een leuke hobby blijven, en onze 6 jaar oude grote beeldbuis TV geeft in mijn ogen nog steeds een perfect TV beeld weer (we kijken via de satelliet).
ik ben benieuwd naar jullie reactie. Mocht ik inderdaad overgaan tot aankoop van de Syncmaster 2032MW, dan zal ik jullie op de hoogte houden van mijn bevindingen.
Ik ben een behoorlijk fanatieke gamer, vooral d.m.v. retro game consoles. Zo heb ik de volgende consoles, die ik op de genoemde manier aansuit op een beeldscherm:
- Atari 2600, aangesloten via antenne ingang op een 16 jaar oude 55cm TV
- Nintendo NES, idem
- Sega Megadrive, idem
- Commodore 64, idem
- Nintendo SNES, aangesloten via een RGB scart kabel op bovengenoemde TV
- Nintendo 64, idem
- Sega Saturn, idem
- Nintendo Gamecube, idem
- Sony PSX, idem
- XBOX, idem
- Sega Dreamcast, aangesloten via een RGB scart kabel op de TV, of via een VGA kabel op een CRT-monitor
- XBOX 360, via RGB scart kabel op de TV, of via een VGA kabel op mijn Asus AL1714 TFT monitor.
Omdat ik helaas geen flatscreen TV heb, blijven mijn Component kabels voor de Gamecube, de Xbox en de XBOX 360 ongebruikt in de kast liggen. Eigenlijk heb ik de volgende problemen:
1. ruimtegebrek op mijn bureau omdat er onder andere een TFT monitor staat, een CRT monitor en een oude 55 cm TV
2. niet de beste beeldkwaliteit voor een aantal consoles, onder andere de XBOX en de Gamecube
3. Ik mis de speelbeleving van een Widescreen beeld.
Mijn oplossing zoek ik dus in het kunnen aansluiten van alle consoles op één beeldscherm, met daarbij een optimale beeldkwaliteit. Tot nu toe heb ik die oplossing nog niet kunnen vinden. De echt oude consoles hebben nu éénmaal een antenne ingang nodig. Ik kan uiteraard mijn oude TV ook voor de andere consoles gebruiken, maar naar mijn mening kan het veel beter (hogere resoluties op PC monitoren). Ik heb geprobeerd de modernere consoles, zoals de PSX, de SNES, de Saturn, de Gamecube en de XBOX via een multi-purpose VGA box aan te sluiten op de TFT monitor, of bij gebrek aan signaalondersteuning op de TFT monitor aan de CRT monitor. Maar dit levert geen goede beeldkwaliteit op (als het al lukt). Bovendien wordt dan het beeld op mijn TFT monitor bij doorsluizen van het PC signaal erg blurry, met name tekst.
De enige twee consoles die momenteel prachtig beeld hebben zijn de Dreamcast via VGA op de CRT monitor en de XBOX 360 via VGA op de TFT monitor.
Echter, gisteren las ik toevallig de specs van de Samsung Syncmaster 2032 MW.
Deze monitor (of TV?) heeft volgens mij alles en meer wat ik nodig heb: D-Sub, DVI-D, HDMI, RGB-Scart, Composite, Component, S-video, Audio in, antenne in, hoofdtelefoon uit, 1680x1050 resolutie, afstandsbediening. Volgens mij betekent dit dat ik nu al mijn consoles via de beste video verbinding kan aansluiten op één breedbeeldmonitor. Voor het geluid zal ik gebruik gaan maken van aparte luidsprekers met een versterker, die gevoed wordt vanuit de hoofdtelefoonuitgang van de monitor. Voor alle duidelijkheid: ik ga de 2032 MW niet aansluiten op een PC, hij is puur bedoeld voor het console gamen. Nu heb ik helaas niet veel verstand van allerlei video standaarden, en daarom heb ik jullie hulp nodig.
Klopt het dat deze monitor annex TV mijn ideale beeldscherm is? Kan hij inderdaad alle signalen goed weergeven (op mijn Asus AL1714 kreeg ik regelmatig de melding dat bepaalde ingangssignalen niet worden ondersteund, bijvoorbeeld de PSX via de Multi-Purpose VGA box)? Hoe zit het met de beeldverhouding bij games die geen breedbeeld ondersteunen (Atari 2600, enz), wordt het beeld dan uitgerekt, of heeft deze monitor meedere beeldverhoudingsinstellingen (het is immer sook een TV)? Bedenk dat ik geen PC aansluit met een videokaart waarop ik beeldverhoudingen kan regelen.
ik schreef eerder dat het bijna de ideale monitor lijkt. Het liefst heb ik hem één of twee maatjes groter. Veel van jullie vragen zich wellicht af waarom ik niet gewoon een grotere flatscreen TV koop met genoemde aansluitingen, maar daar heb ik én geen ruimte voor én geen budget voor. Het moet wel een leuke hobby blijven, en onze 6 jaar oude grote beeldbuis TV geeft in mijn ogen nog steeds een perfect TV beeld weer (we kijken via de satelliet).
ik ben benieuwd naar jullie reactie. Mocht ik inderdaad overgaan tot aankoop van de Syncmaster 2032MW, dan zal ik jullie op de hoogte houden van mijn bevindingen.

