Onjuistheid in "Bedrijf wil dynamische reclameposities in.."

Pagina: 1
Acties:

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16:11

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
nieuws: Bedrijf wil dynamische reclameposities in games aanbieden
Momenteel is het zo dat gameontwikkelaars posities voor reclame in de code vastleggen
Dit klopt niet helemaal. Reclame wordt gewoon toegevoegd aan de content, het staat niet keihard in de broncode oid :). Ik zou "code" dus vervangen door "content".

.edit: hmm, misschien was dit eigenlijk ook wel gewoon een tikfout. Mijn excuses voor het aparte topic in dat geval :)

[ Voor 17% gewijzigd door .oisyn op 04-09-2007 11:22 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Yoeri
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

Yoeri

O+ Joyce O+

(overleden)
Hm, de reclame wordt idd toegevoegd aan de content, maar de posities voor die reclame worden toch ingeprogrammeerd?

Kijkje in de redactiekeuken van Tweakers.net
22 dec: Onze reputatie hooghouden
20 dec: Acht fouten


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16:11

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Nee hoor, dat is net zo goed content :). Think about it: je creëert je omgeving in een tool als 3d studio max, en vervolgens wordt die hele scene geexporteert naar een formaat wat de game leest. In Max kun je in principe gewoon dat reclamebord rondslepen, daar hoef je geen code voor aan te passen.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Yoeri
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

Yoeri

O+ Joyce O+

(overleden)
Op die fiets :)

Ik verbouw even :)

Kijkje in de redactiekeuken van Tweakers.net
22 dec: Onze reputatie hooghouden
20 dec: Acht fouten