Verwijderd schreef op maandag 27 augustus 2007 @ 20:28:
Als er een console-fabrikant komt met een ontwerp wat hij in licentie door derden laat bouwen, met een flinke lijst aan geplande spellen van grote spellenmakers in zijn achterzak, dan zal je zien dat JVC, Philips, Asus, Medion, Acer, Samsung, en op de mobiele markt Nokia, Samsung, Sony-Ericsson en weetikveelwienogmeer staan te springen om hardware voor die markt te bouwen.
Heb je enige motivatie voor die redenering ?
1 Waarom springen andere producenten er op in ?
Je maakt gewoon geen winst op een console. zowel de xbox als de ps3 worden onder of tegen productie kosten verkocht. Het zijn de spelverkopen die voor winst moeten zorgen. en die zou je als 3e producent dan weer niet krijgen
De wii dan weer niet. maar waarom zou je die dan in licentie geven

As je al console fabrikant het hele ding moet ontwerpen, is het niet veel meer moeite om het door 1 of andere chinese fabriek in elkaar te laten flansen.
1b waarom zou het uitmaken voor spelmakers uitmaken of het ding door 1 of door 100 producenten gemaakt word.
1c Als de specs vastliggen, waarin moeten de producenten zich dan in onderscheiden ?
2 Hoe kom je aan die flinke lijst van spellenmakers. Waarom zouden die de gok nemen op een onbewezen platform. als ze ook voor de ps5 of xbox 1080 kunnen gaan.
Het beste wat je op kunt hopen is dat ze nog de moeite nemen een spel te multi platformen
3 Na enige tijd is het ding gewoon niet meer up to date. Tijd voor de volgende console war

De leverancier van het ontwikkelframework wordt dan een soort Microsoft voor de gaming industrie (en dat zou best wel eens Microsoft of Sony kunnen zijn - Nintendo is dan potentieel wat mij betreft meer de Apple van de gaming industrie die het liever bij hun eigen gespecialiseerde hard+software houden), en iedere hardwarefabrikant kan zijn eigen game "PC" maken.
Microsoft heeft dat voordeel al enigzins met de xbox, aangezien de spellen makelijker te porten zijn van de pc Naar XboX.
Toch is dat amper een voordeel gebleken, aangezien de pc fysiek te verschillend is.
Tenzij jij gewoon heel duidelijk kunt aangeven waarom iedere gamer dat systeem zou kopen. zie ik geen 1 reden voor bovenstaande om uit te komen.
Actual schreef op maandag 27 augustus 2007 @ 20:42:
Wanneer Nintendo een iets betere Wii (een Wii+ ofzo) op de markt had gezet (DVD afspelen/ grotere HDD en misschien zelfs BD/HD-DVD.) had het beide concurrenten (MS en Sony) makkelijk uit de markt kunnen drukken. Helemaal als je bedenkt dat de Wii vanaf dag 1 al winst genereerd op een console! Dit betekent ook dat Nintendo straks een enorme zak geld heeft om een klap mee uit te delen, en dat geld niet eerst in het zelfgegraven gat van rode cijfers hoeft te storten.
Als de nintendo al die extra's had gehad, dan kosten het ook veel meer dan die 250E en dan was het weer veel minder verkocht. Daarnaast is het maar de vraag of de klant daar echt op zit te wachten
De gehele industrie was ervan overtuigd dat hd-dvd grote hd's en dikke cpu's de verkoopcijfers zouden bepalen. En toch gaat de wii er juist mee vandoor
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d