Toon posts:

[WiP]Graf Zeppelin WWII Vliegdekschip

Pagina: 1
Acties:
  • 2.822 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/GZ_header_tweakers3.jpg



Graf Zeppelin

Graf Zeppelin was een vliegdekschip van de Kriegsmarine, net als het beroemde luchtschip genoemd naar Graf Ferdinand von Zeppelin. Het was Duitslands enige vliegdekschip gedurende de Tweede Wereldoorlog. De opdracht voor de bouw werd gegeven op16 november 1935 en de kiellegging was op 28 december 1936 bij Deutsche Werke in Kiel. Het werd te water gelaten op 8 december 1938, maar werd nooit voltooid, nooit in dienst gesteld en heeft nooit deelgenomen aan de oorlog.
Bron: Wikipedia

Planning en constructie

In 1935 kondigde Adolf Hitler aan dat Duitsland vliegdekschepen zou bouwen om de Kriegsmarine te versterken. Het jaar erna werd de kiel gelegd voor twee van deze schepen. Twee jaar later presenteerde Großadmiral Erich Raeder een ambitieus scheepsbouwprogramma dat Z-Plan was genoemd. Volgens dit plan zouden er vier vliegdekschepen moeten worden gebouwd tot 1945. In 1939 paste hij het plan aan door het aantal te verminderen naar twee.

De Duitse marine heeft altijd een beleid gevoerd om schepen pas een naam te geven bij de tewaterlating. Het eerste Duitse vliegdekschip, vanaf de kiellegging "Flugzeugträger A" genoemd, werd naar Graf Zeppelin genoemd tijdens de tewaterlating in 1938. De tweede, met als bouwnaam Flugzeugträger B, werd nooit tewatergelaten, maar zou de naam Peter Strasser hebben gekregen.

Een overzicht van het overleg van Hitler over zaken die met de Kriegsmarine te maken hadden - waarvan de notulen na de val van het Derde Rijk werden gevonden - laat zien dat hij gaandeweg de interesse in de vliegdekschepen verliest. Luchtmaarschalk Hermann Göring, die de leiding had over de Luftwaffe, was zwaar gekant tegen elke inmenging in zijn autoriteit als hoofd van de luchtmacht en hij werkte Raeder tegen waar hij maar kon. Binnen de Kriegsmarine ondervond Raeder tegenstand van Admiral Karl Dönitz, de bevelhebber van de onderzeeboten van de Duitse marine.
Bron: Wikipedia

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/foto1.jpg
Een foto van de gelanceerde romp van de graf zeppelin, de bovenbouw werd hierna toegevoegt

1941–1945


In mei 1941 was Raeder nog steeds optimistisch over het project en hij informeerde Hitler dat de Graf Zeppelin, toen voor zo'n 85% afgebouwd, in een jaar zou zijn voltooid en dat er nog een jaar nodig was voor proefvaarten en vliegtrainingen.

Hoewel Raeder bleef volhouden tegenover Hitler dat de vliegdekschepen zouden worden afgebouwd, werd zijn strijd met Göring steeds bitterder. Göring minachting bleek uit zijn kennisgeving aan Hitler en Raeder dat de vliegtuigen die voor de Graf Zeppelin besteld waren niet voor het eind van 1944 geleverd konden worden. De uitsteltactiek van Göring bleek te werken.

De bouw van de vliegdekschepen verliep vanaf het begin onregelmatig. De bouw van Flugzeugträger B werd stilgelegd in 1940, waarna het werd gesloopt. De bouw van de Graf Zeppelin werd geplaagd door een gebrek aan materiaal en arbeiders.

Na overreding door Raeder beval Hitler dat Göring vliegtuigen moest leveren voor het vliegdekschip. Onder deze druk bood de luchtmaarschalk aangepaste versies aan van de Junkers Ju 87B en de Messerschmitt Bf 109E-3, die rond die tijd werden vervangen bij de elitesquadrons van de Luftwaffe. Raeder was hier niet gelukkig mee, maar het was dit of niets. Göring drong er ook op aan dat het vliegpersoneel onder het commando van de Luftwaffe zou staan. Door dit alles werd een extra vertraging veroorzaakt: het vliegdek moest worden aangepast.

Later in 1942 werden de Me 155 V2 en de JU 87E (D versie, aangepast voor gebruik op zee) toegevoegd. Geen van de JU-87E werd afgebouwd.

Tegen 1943 was Hitler teleurgesteld in zijn marine. Raeder stapte uit eigen beweging op en werd opgevolgd door Dönitz, de duikbootadmiraal. Het werk aan het voor meer dan 95% afgebouwde vliegdekschip werd volledig stilgelegd. Ale bewapening werd verwijderd en werd overgebracht naar kustbatterijen in Noorwegen.

Toen het einde van de Tweede Wereldoorlog naderde, werd het vrijwel geheel afgebouwde vliegdekschip afgezonken in ondiep water bij Stettin (tegenwoordig Szczecin) op 25 april 1945, juist voordat het Rode leger de stad veroverde.
Bron: Wikipedia

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/foto2.jpg
Een foto van het vliegdek vanaf de achterkant gezien

Lot na de oorlog

Het lot van het schip na de overgave van Duitsland was onduidelijk voor meerdere decennia. Volgens de voorwaarden van de Allied Tripartite Commission moest een "Categorie C" schip (beschadigd of afgezonken) worden vernietigd of afgezonken in diep water voor 15 augustus 1946. In plaats hiervan besloten de Sovjets om het beschadigde schip te repareren. Het werd gelicht in maart 1946. De laatst bekende foto laat het schip zien tijdens vertrek van Świnoujście (tot 1945 Swinemünde) op 7 april 1947.

Voor vele jaren was er geen verdere informatie over het lot van het schip. Er was enige speculatie dat het erg onwaarschijnlijk was dat het schip naar Leningrad was gebracht, aangezien de aankomst van zo'n groot en ongewoon schip opgemerkt zou zijn door westerse inlichtingendiensten. Dit leek te impliceren dat het schip verloren was gegaan tussen Świnoujście en Leningrad. Eén verklaring was dat het schip ten noorden van Rügen op 15 augustus 1947 op een mijn was gelopen, maar Rügen, west van Świnoujście, ligt niet op de route naar Leningrad. Verder noord, in de Finse Golf, een gebied bezaaid met mijnen dat moeilijk in de gaten te houden was voor westerse waarnemers, leek meer waarschijnlijk.

Na het openen van de Sovjet archieven werd er nieuw licht op het mysterie geworpen. Het bleek dat het schip toch naar Leningrad was gesleept. Daar werd het omgedoopt naar "PO-101". De Russen hoopten dat het schip gerepareerd kon worden op de scheepswerven in Leningrad (die in Szczecin waren verwoest). Toen dit onmogelijk bleek te zijn, werd het schip weer naar zee gesleept, terug naar de Poolse kust. Daar werd het op 16 augustus 1947 als oefendoel gebruikt voor Sovjet schepen en vliegtuigen. Naar verluidt plaatsten de Sovjets bommen op het vluchtdek, in hangars en zelfs in de schoorstenen (om een lading gevechtsmunitie te simuleren), waarna ze bommen lieten vallen vanuit vliegtuigen en granaten en torpedo’s afvuurden. Deze aanval zou voldoen aan het Tripartite mandaat (hoewel te laat) en zou de Sovjets ervaring geven in het laten zinken van een vliegdekschip. Tegen deze tijd was de Koude Oorlog begonnen en de Sovjets waren zich zeer bewust van de grote aantallen en de belangrijke rol van vliegdekschepen in de Amerikaanse marine, die in geval van een echte oorlog tussen de Sovjet-Unie en de Verenigde Staten zeer belangrijke strategische doelen zouden zijn. Vandaar dat ervaring in het laten zinken van een vliegdekschip door vliegtuigen belangrijker was in 1947 dan voor 1945. Na te zijn geraakt door 24 bommen en granaten zonk het schip nog niet en moesten er twee torpedo’s worden gebruikt om het tot zinken te brengen. De exacte positie van het wrak was onbekend voor decennia.
Bron: Wikipedia

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/foto3.jpg
De laatste bekende staat van het schip voordat het voor jaren verdween

Ontdekking in 2006

Op 12 juli 2006 ontdekte een schip dat voor de Poolse oliemaatschappij Petrobaltic werkte een 265 meter lang wrak vlakbij de haven van Łeba (volgens een bericht van de BBC 55 km noord van Władysławowo) waarvan zij dachten dat het waarschijnlijk de Graf Zeppelin was. Op 26 juli 2006 ging de bemanning van het onderzoeksschip ORP Arctowski van de Poolse marine het wrak in om de identiteit te bevestigen. De dag daarop bevestigde de Poolse marine dat het wrak inderdaad de Graf Zeppelin was. Het wrak ligt 80 meter onder de waterspiegel.
Bron: Wikipedia

Zelf ben ik ook bij dit verhaal betrokken geweest, via het forum www.military-meshes.com kwam ik in contact met "Andyf" die op dat moment en nu waarschijnlijk nog steeds in dienst was/is van petrobaltic.

Hij had sonarbeelden ontvangen van een toen nog onbekend wrak die hij via het forum aan mij gegeven had vervolgens heb ik een originele tekening van het schip over de sonar geplaatst en daar kwam het volgende uit.

Click :

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/gz_sonartn.jpg

En hier zijn de sonars die later nog door de poolse marine zijn gemaakt die het schip officieel hebben geidentificeerd.

Sonar beeld 1

Sonar beeld 2


Work in progress images
Nog niet verwerkt

Wireframes

Clickbaar

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/full010000tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/bow010000tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/super020000tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.navalart.net/images/super010000tn.jpg


Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/105skwire_tn.jpg




3D model
het word bij mijn 3d model dus de bedoeling om hem af te bouwen volgens de de originele tekeningen.
En het eind resultaat zal dus een 100 % afgebouwde graf zeppelin worden.

Deze ben ik vervolgens van plan te gaan uitwerken tot een 5tal hoogglans prints

WIP's

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_01_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_02_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_03_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_04_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_05_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_06_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_07_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_08_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_09_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_10_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_11_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_12_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_13_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_14_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_15_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_16_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_17_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/gun_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_18_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_19_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_20_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_21_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_22_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_23_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_24_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_25_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_26_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_27_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_28_tn.jpg

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_29_tn.jpg



[ Voor 234% gewijzigd door Verwijderd op 29-08-2007 10:51 ]


  • sopsop
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:03

sopsop

[v] [;,,;] [v]

Hulde voor de Topicstart. Leuk om te lezen. De wireframes zien er al veelbelovend uit.

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:35
Erg vet zo al :D

Wat ik me even afvraag, de 'romp' zeg maar, maak je die eerst mbv nurbs oid? Of maak je om de zoveel centimeters een spline en verbind je later alles met elkaar? Want zoals het er nu naar uitziet is de aanpasbaarheid 0,0 zonder dat je 2 uur bezig bent zeg maar :P

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 26-01 00:00
Indrukwekkend Archetype. Erg leuk om ook wat achtergrond informatie te lezen, dat geeft het geheel wat meer leven! Voor mijn gevoel zit er wat herhaling in de textures aan de zijkant. Verder weer een schip als van ouds.. :P

http://hawvie.deviantart.com/


Verwijderd

Topicstarter
Schuey schreef op donderdag 23 augustus 2007 @ 16:17:
Erg vet zo al :D

Wat ik me even afvraag, de 'romp' zeg maar, maak je die eerst mbv nurbs oid? Of maak je om de zoveel centimeters een spline en verbind je later alles met elkaar? Want zoals het er nu naar uitziet is de aanpasbaarheid 0,0 zonder dat je 2 uur bezig bent zeg maar :P
als subd

vevolgens als ik 200% zeker weet dat de romp goed is collapse ik hem en doe ik alle cutout's
HawVer schreef op vrijdag 24 augustus 2007 @ 08:45:
Indrukwekkend Archetype. Erg leuk om ook wat achtergrond informatie te lezen, dat geeft het geheel wat meer leven! Voor mijn gevoel zit er wat herhaling in de textures aan de zijkant. Verder weer een schip als van ouds.. :P
16.0000 PX 8000 PX texture :)
Hij lijkt idd wat te repeaten maar dat komt omdat de dirt layer die "het plaatstaal" vies maakt redelijk uniform is mischien kan ik die nog iets tweaken


ik moet de startpost nog updaten er zijn iets van 34 WIP images die al gehost staan.
moet ze aleen nog verwerken

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 24-08-2007 09:47 ]


  • jeroenzelle
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 13:23
Misschien kan je de prints doorverkopen aan een winkel of museum als je klaar bent. Denk dat er wel interesse in is...

[ Voor 10% gewijzigd door jeroenzelle op 24-08-2007 10:00 ]


  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14:27

crisp

Devver

Pixelated

offtopic:
Voor kleinere print in je startpost kan je het fontsize attribuut gebruiken op [table] of [td], desnoods kan je [small] gebruiken hoewel dat meer bedoelt is voor zaken als footnotes. Het gebruik van [sub] of [sup] is echter niet bepaald toepasselijk voor broodtekst ;)


Overigens een behoorlijk interessant project :)

[ Voor 8% gewijzigd door crisp op 24-08-2007 14:12 ]

Intentionally left blank


Verwijderd

Topicstarter
Jeroenz18 schreef op vrijdag 24 augustus 2007 @ 09:59:
Misschien kan je de prints doorverkopen aan een winkel of museum als je klaar bent. Denk dat er wel interesse in is...
zeker wel,
ook is er interesse geweest vanuit de kant van National geographic en gelijksoortig voor een eventueele documantaire.
crisp schreef op vrijdag 24 augustus 2007 @ 10:09:
offtopic:
Voor kleinere print in je startpost kan je het fontsize attribuut gebruiken op [table] of [td], desnoods kan je [small] gebruiken hoewel dat meer bedoelt is voor zaken als footnotes. Het gebruik van [sub] of [sup] is echter niet bepaald toepasselijk voor broodtekst ;)
klopt

was wat lui met het uitzoeken van jullie huidige markup language.
ik ga nog het een en ander aan aanpassingen doorvoeren zodra ik hier een minuutje voor vind

Verwijderd

Topicstarter
Schop omhoog,

startpost is ge-update

bevat nu alle WIPs die tot nu gerendert zijn.

  • scorpie
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:29

scorpie

Supra Addict

Wow, dat ziet er goed uit zeg (to say the least...). Hoeveel tijd zit er nu ongeveer al in?

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470


Verwijderd

Topicstarter
scorpie schreef op woensdag 29 augustus 2007 @ 11:07:
Wow, dat ziet er goed uit zeg (to say the least...). Hoeveel tijd zit er nu ongeveer al in?
hmm ben er nu een jaar mee bezig ongeveer


maar ongeveer 3 maanden in 40 uursweken zegmaar

Verwijderd

Topicstarter
Koekjes tijd,


paar updates texture wise.
nu eindelijk ook de mounted guns voor en achter in de romp

Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_30_tn.jpg
Afbeeldingslocatie: http://navalart.net/images/GZ_31_tn.jpg

  • -DG-
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 04-01 23:08
Super. _/-\o_ Erg netjes gedaan. :)
Hoeveel poly's heb je al? :P

  • MADG0BLIN
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:47
Ik heb er zelf vrij weinig kaas van gegeten, maar dit ziet er toch wel erg mooi uit.
Top gemaakt! :)

Verwijderd

Topicstarter
2.7 mil staat eronder he ;)

  • Palomar
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Erg gaaf :) Met welk programma doe je dit?

Verwijderd

Topicstarter
Oh, vaag dat ik dat niet eerder vermeld had

ik werk atm met 3d studio max 9

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 26-01 00:00
Like we should.

http://hawvie.deviantart.com/


Verwijderd

Topicstarter
project staat even op halt, wegens omstandigheden :\

gebroken duim / sleutelbeen door een motorongeluk.. ga zsm weer verder

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-01 17:21
ow beterschap dan goh ongeloofelijk wat een mooi project en echt een super topic start. een beetje een noobvraag maar ik stel hem toch hoe heb je al die ramen gemaakt? bolean of doormiddel van de vierkante poly's en die dan gemeshmood (alleen die poly's voor het raam dus) 2/3 keer zodat je rond waren en dan naar achteren gextruded en dan geweld?

edit zit nog eens goed naar je renders te kijken, maar wat zijn die 3 grijze bakken op het schip/dek ?? lijken wel zwembaden :+

[ Voor 15% gewijzigd door LeVortex op 06-11-2007 10:29 ]


  • nick_haak
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 11-10-2025
gokje:

liften voor de vliegtuigen?

ziet er ERG mooi uit trouwens, ik ben ook wel een beetje bezig met max, maar dit is echt extreem mooi.

petje af _/-\o_

[ Voor 63% gewijzigd door nick_haak op 06-11-2007 10:36 ]


  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-01 17:21
ow nick daar kon je wel eens gelijk in hebben

Verwijderd

Topicstarter
LeVortex schreef op dinsdag 06 november 2007 @ 10:21:
ow beterschap dan goh ongeloofelijk wat een mooi project en echt een super topic start. een beetje een noobvraag maar ik stel hem toch hoe heb je al die ramen gemaakt? bolean of doormiddel van de vierkante poly's en die dan gemeshmood (alleen die poly's voor het raam dus) 2/3 keer zodat je rond waren en dan naar achteren gextruded en dan geweld?

edit zit nog eens goed naar je renders te kijken, maar wat zijn die 3 grijze bakken op het schip/dek ?? lijken wel zwembaden :+
ty,

het zijn inderdaad liften die naar het lager liggende hangar dek gaan

over de booleans.
http://navalart.net/images/GZ_05.jpg

eerst gecollapsed vervolgens een cylinder met de buittenmaat gepakt en geplaatst -> 864!! keer gecloned en verplaatst "bijde zijdes zijn uniek"

vervolgens alle booleans gecleaned.. wat een pokkewerk heeft me zeker 4 dagen gekost..
later alle borders van de boolean vastgepakt en in 1 klap gecapped naar capselectie omgezet in waards ge-extrude/inset/extrude

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-01 17:21
ow owke ik denk dat ik het snap jah.. is echt een heel werk geweest :S vooral om dat beide zeides uniek waren (was me zelf eigenlijk niet opgevallen) vind het wel een mooi project hoop ook dat je er snel weer me verder kunt gaan.

ben eigenlijk meer een vliegtuigen fan dan van boten (wil ook piloot worden) maar heb op je site ook wel 2 leuke vliegtuigjes gezien :D

misschien kun je een keer een shocase forum openen zodat iedereen het ziet. als deze boot af is misschien

Verwijderd

Topicstarter
doe eig alles wat er maar met WWII te maken heef, maar heb iig wel een voorkeur voor duits ontwerp ;)

  • Animal Baars
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 16-01 20:21
Super project! Heel mooi!
Kijk hier al een tijdje rond en er staan echt mooie dingen hier! Ben zelf ook bezig met 3d max maar nog lang niet op zo'n niveau..
Hoe heb je die roestige texture gemaakt? De texture van de hull gepakt en bewerkt in photoshop of in 3d max zelf de roest aangebracht? Materials in max vind ik nog niet altijd even makkelijk.. Was gewend om 3d te werken in AutoCAD en dan is max toch behoorlijk anders en enorm wennen..

  • CherandarGuard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-10-2024
Duits ontwerp is zeker de moeite waard, dit is ook weer een heel mooi voorbeeld van een prachtstukje jaren 30-ontwerp.

Bijzonder mooi gedaan, en ik ben ook heel benieuwd naar het eindresultaat!

Verwijderd

Topicstarter
CherandarGuard schreef op donderdag 15 november 2007 @ 17:58:
Duits ontwerp is zeker de moeite waard, dit is ook weer een heel mooi voorbeeld van een prachtstukje jaren 30-ontwerp.

Bijzonder mooi gedaan, en ik ben ook heel benieuwd naar het eindresultaat!
Sja die duitsers die deden het goed in die periode ;)
Animal Baars schreef op donderdag 15 november 2007 @ 17:44:
Super project! Heel mooi!
Kijk hier al een tijdje rond en er staan echt mooie dingen hier! Ben zelf ook bezig met 3d max maar nog lang niet op zo'n niveau..
Hoe heb je die roestige texture gemaakt? De texture van de hull gepakt en bewerkt in photoshop of in 3d max zelf de roest aangebracht? Materials in max vind ik nog niet altijd even makkelijk.. Was gewend om 3d te werken in AutoCAD en dan is max toch behoorlijk anders en enorm wennen..
Roest is een photoshop bewerking in this case
"bij de wapens is het een ambient occlusion"
mmm ? :)
Pagina: 1