[RC5 & OGR25] PS3 client

Pagina: 1
Acties:
  • 611 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27535

Topicstarter
Er is een prerelease PS3 client voor RC5 uitgebracht:
http://www.distributed.net/download/prerelease.php

Directe link:
http://http.distributed.n...tc501-linux-cellbe.tar.gz

De eerste indicatie is dat deze rond de 170MKeys/s (!) trekt, equivalent aan ongeveer 17 stuks AMD 3500+ @ 2.2Ghz.

Hij kan ook OGR draaien, maar daar is nog geen optimalisatie voor, en blijft hangen op een weinig indrukwekkende 17Mnodes/s

Deze client verloopt na 2 weken, de verwachting is dat er dan een vervangende client zal zijn die ook beter met OGR omgaat

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 27535 op 07-08-2007 18:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D!zzy
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:41
nice :) dan gaat dat project dan toch nog niet onmiddelijk sluiten? Nudat een PS3 ook al mee kan draaien zal het wel HEEL wat sneller gaan :p aan de snelheid die het nu gaat kan je vervangen door iets meer dan 800 PS3's :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cow_tipping
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18-05 19:43

Cow_tipping

On the run for D.B.!

oftewel DPC zal heel snel ingehaald worden door een klein clubje ps3 eigenaren.

“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcyDarcy
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20:50
en uiteraard zal de 1% grens van voortgang in het project nu wat sneller behaald worden ;)

Het blijft natuurlijk wel een goede zaak :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schrik
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 03:23

schrik

Boe

Cow_tipping schreef op dinsdag 07 augustus 2007 @ 19:03:
oftewel DPC zal heel snel ingehaald worden door een klein clubje ps3 eigenaren.
kunt ook de russen gewoon met een paar ps3's om de oren gaan slaan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SKiLLa
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

SKiLLa

Byte or nibble a bit ?

Vermoed dat de penetratie graad van de PS3 in Europa hoger is dan in Rusland, wie weet ...
Maarja, denk dat er heel stevige competitie zal komen uit Azie, met name Japan, Taiwan en Korea.

Uiteraard moeten we de PS3 gamers wel voor DPC ronselen voordat ze zelf een (b.v.) gamers.nl
clubbie gaan oprichten, dus assimileren die koeien !

'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sus
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:01

sus

is druk :+

Moet je om dit te kunnen gebruiken Linux op de PS3 installeren, of kan dit op dezelfde manier als Folding@Home gedraaid worden?

* sus is benieuwd naar de OGR-scores van deze client :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroenathome
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 19:25

jeroenathome

Een regel tekst

Naar mijn weten draaiden ze beide met linux. Helaas geen PS3 dus zeker weet ik het niet.

Ik rij voor mijn plezier en ben niet op de vlucht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sus
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:01

sus

is druk :+

wel een PS3, niet de mogelijkheid om er linux op te gooien... Erg jammer :/
Linux
4 [CellBE] v2.9014.501 2007-08-07 http | ftp
Helaas, het gaat om de 501-client, ik moet er dus linux op installeren. Dat gaat mooi niet gebeuren. Jammer...

[ Voor 56% gewijzigd door sus op 07-08-2007 21:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
sus schreef op dinsdag 07 augustus 2007 @ 21:33:
wel een PS3, niet de mogelijkheid om er linux op te gooien... Erg jammer :/


[...]


Helaas, het gaat om de 501-client, ik moet er dus linux op installeren. Dat gaat mooi niet gebeuren. Jammer...
Kan niet echt zien of je nu en/of PS3-os/linux draaid of enkel nog linux.

Zat zelf te denken aan een extra disk, het is bij ps3 mogelijk de hdd zo te wisselen toch ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sus
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:01

sus

is druk :+

je kan idd bij de PS3 de HD verwisselen, echter bij de PS3 die ik tot mijn beschikking heb kan ik niets anders dan puur-en-alleen PS3-dingen doen. Staat nu dus lekker te folden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Zoals ik het begrijp, kun je in het "PS3-OS" aangeven dat je 'n deel van de disk wilt reserveren voor 'n ander OS. Daarop fiets je vervolgens linux. Misschien dat dit voor mij aanleiding genoeg is om eindelijk 'ns linux op m'n ps3 te installeren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxy
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 07-03 23:25
Cow_tipping schreef op dinsdag 07 augustus 2007 @ 19:03:
oftewel DPC zal heel snel ingehaald worden door een klein clubje ps3 eigenaren.
Tenzij DPC'ers de client op hun PS3 gaan draaien. :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 221972

Nou ik heb me sinds gisteren aangesloten bij DPC en heb een PS3 , dus dat komt ff mooi uit he :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xahmol
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22-03-2024
Denk dat voor de meeste mensen (waaronder ik) het toch iets te ver gaat even Linux op de PS3 te gooien, zeker als de Folding @ Home client er al standaard op staat.
Als mijn PS3 vouwt doet hij dat op F@H, natuurlijk wel voor DPC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pim.
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 14-05 09:00

Pim.

Aut viam inveniam, aut faciam

xahmol schreef op woensdag 08 augustus 2007 @ 16:27:
Denk dat voor de meeste mensen (waaronder ik) het toch iets te ver gaat even Linux op de PS3 te gooien, zeker als de Folding @ Home client er al standaard op staat.
Als mijn PS3 vouwt doet hij dat op F@H, natuurlijk wel voor DPC.
Een tweakers zal zoiets toch direct proberen ??? Ik ben wel benieuwd naar de output van de RC5 client

"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Deze tweaker heeft inmiddels ubuntu op z'n PS3 geinstalleerd (moet nu alleen nog uitzoeken hoe ik 'm weer naar normaal PS3 geboot krijg :) )

Heb die d.net client geslobberd, maar ben me nog aan het inlezen hoe het allemaal werkt (pointers zijn welkom :) )

*edit*
inmiddels heb ik 'm even draaiend gehad. Valt me op dat ik met OGR netjes alle cores mee kan laten draaien, maar zogauw ik naar RC5 overschakel als preferred dan schiet het geheugengebruik omhoog (die PS3 heeft maar 256MB :/ ). Met 1 core actief loopt 'ie dan zo te zien wel goed, met alle 7 staat 'ie in no-time alleen maar te swappen. Moet nog even uitzoeken hoeveel processors ik maximaal kan laten draaien. Dat wordt alleen wel morgen :)

[ Voor 46% gewijzigd door anboni op 09-08-2007 01:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D!zzy
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:41
nice anboni :) dan kunnen we die russen terugpakken :D (als er nog een aantal zijn die dat doen/kunnen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

anboni schreef op donderdag 09 augustus 2007 @ 00:30:
...maar zogauw ik naar RC5 overschakel als preferred dan schiet het geheugengebruik omhoog (die PS3 heeft maar 256MB :/ ).
Vaag, want RC5 vraagt amper geheugen zou ik denken. Meer dan een paar meg zou die client niet mogen gebruiken. Hier gebruikt die client bvb niet eens één MB met 2 cores (dual Athlon machine, Linux).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TGEN
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:51

TGEN

Hmmmx_

anboni schreef op donderdag 09 augustus 2007 @ 00:30:
Deze tweaker heeft inmiddels ubuntu op z'n PS3 geinstalleerd (moet nu alleen nog uitzoeken hoe ik 'm weer naar normaal PS3 geboot krijg :) )

Heb die d.net client geslobberd, maar ben me nog aan het inlezen hoe het allemaal werkt (pointers zijn welkom :) )

*edit*
inmiddels heb ik 'm even draaiend gehad. Valt me op dat ik met OGR netjes alle cores mee kan laten draaien, maar zogauw ik naar RC5 overschakel als preferred dan schiet het geheugengebruik omhoog (die PS3 heeft maar 256MB :/ ). Met 1 core actief loopt 'ie dan zo te zien wel goed, met alle 7 staat 'ie in no-time alleen maar te swappen. Moet nog even uitzoeken hoeveel processors ik maximaal kan laten draaien. Dat wordt alleen wel morgen :)
Het zijn ook geen 7 general-purpose cores, dat is er maar eentje, en daarnaast zijn er volgens mij maar 6 SPEs voor usergebruik onder Linux. Me dunkt dat 1 instance van dnetc wel alle SPEs gebruikt, kijk eens naar een benchmarkresultaat bijvoorbeeld.

Pixilated NetphreaX
Dronkenschap is Meesterschap
DragonFly


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
TGEN schreef op zaterdag 11 augustus 2007 @ 23:15:
[...]

Het zijn ook geen 7 general-purpose cores, dat is er maar eentje, en daarnaast zijn er volgens mij maar 6 SPEs voor usergebruik onder Linux. Me dunkt dat 1 instance van dnetc wel alle SPEs gebruikt, kijk eens naar een benchmarkresultaat bijvoorbeeld.
Volgens de readme zijn er 1 PowerPC main processor (PPE) en 8 Synergistic Processing Elements (SPEs) waarvan er 7 beschikbaar zijn op de PS3. Een SPE is in gebruik door de Hypervisor (blijkbaar draait linux dus in 'n virtual machine op de PS3 :) ) dus zijn de PPE en 6 SPE's beschikbaar voor dnetc. (allemaal volgens de bijgevoegde readme.cell)

Maar goed, heb verder nog geen gelegenheid gehad om er verder in te duiken, als ik wat meer weet laat ik dat hier wel weten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Ik begin te vermoeden dat er in deze Ubuntu installatie iets ontbreekt wat essentieel is voor het gebruik van de SPE's. Als ik dnetc configureer voor meerdere cpu's, dan wordt ik gespammed met de mededeling:
code:
1
spu_create(): Function not implemented


Vervolgens zie ik het geheugengebruik omhoog schieten (en de performance inzakken).

De rest van deze post bevat nog wat stappen die ik doorlopen heb om tot bovenstaande conclusie te komen :) Nu dus uit zien te vinden wat ik nog mis..




Heb dnetc nu geconfigureerd voor 1 processor, de log zegt nu dit:

code:
1
2
[Aug 13 09:52:58 UTC] RC5-72: Summary: 22 packets (22.00 stats units)
                      0.01:05:11.42 - [24.09 Mkeys/s]


free geeft als output:

code:
1
2
3
4
.            total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:        218580      30480     188100          0        724       5916
-/+ buffers/cache:      23840     194740
Swap:      1951888      10456    1941432


en in top zie ik dnetc braaf 95-100% cpu gebruiken.

Als ik nu dnetc vertel dat hij 2 cpu's mag gebruiken:

code:
1
2
3
4
.            total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:        218580     216060       2520          0        196       3756
-/+ buffers/cache:     212108       6472
Swap:      1951888     386804    1565084


en 'n paar minuten later:

code:
1
2
3
4
             total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:        218580     216308       2272          0        144       4500
-/+ buffers/cache:     211664       6916
Swap:      1951888    1191872     760016


De dnetc log geeft niet echt progress aan, top laat 22-30% voor dnetc zien (en 10-20% voor kswap0)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Deze post gaf me de oplossing: http://forums.ps2dev.org/...80529fe146cf2f6bb1cee3cdb

code:
1
2
sudo modprobe spufs
mount -t spufs none /spu


Nu staat 'ie braaf te pruttelen:

code:
1
2
3
4
5
[Aug 13 10:17:55 UTC] RC5-72: Summary: 7 packets (7.00 stats units)
                      0.00:02:58.86 - [147.76 Mkeys/s]
[Aug 13 10:17:55 UTC] RC5-72: 124 packets (124.00 stats units) remain in
                      buff-in.r72
                      Projected ideal time to completion: 0.00:51:57.00


*O*

Volgende stap is uitzoeken hoe ik zorg dat deze credits bij DPC geteld worden, iemand daar 'n pointer voor? :)

(en nu stop ik met spammen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jive
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22-05 14:51

Jive

MooMooMastah

Jive's Box
Jive @ DNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:38

Pyrus

Hardknock life

op stats.distributed.net even je gegeven aanpassen zodat je bij DPC zit :)
Gegevens aanpassen doe je door op 'edit your information' te klikken en dan de goede info in te geven. Die krijg je op je mailadres als je er om vraagt door op de 'please email me my password' knop onderaan je profiel te klikken (wederom op stats.dnet natuurlijk). Je moet wel eerst een keer geflusht hebben en dan wachten tot na de volgende statsrun voordat je jezelf terug kunt vinden.

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06-06 12:38
anboni schreef op maandag 13 augustus 2007 @ 13:13:
Deze post gaf me de oplossing: http://forums.ps2dev.org/...80529fe146cf2f6bb1cee3cdb

code:
1
2
sudo modprobe spufs
mount -t spufs none /spu


Nu staat 'ie braaf te pruttelen:

code:
1
2
3
4
5
[Aug 13 10:17:55 UTC] RC5-72: Summary: 7 packets (7.00 stats units)
                      0.00:02:58.86 - [147.76 Mkeys/s]
[Aug 13 10:17:55 UTC] RC5-72: 124 packets (124.00 stats units) remain in
                      buff-in.r72
                      Projected ideal time to completion: 0.00:51:57.00


*O*

Volgende stap is uitzoeken hoe ik zorg dat deze credits bij DPC geteld worden, iemand daar 'n pointer voor? :)

(en nu stop ik met spammen)
Hieronder een linkje naar de DPC Wiki met daar verder info

http://wiki.dutchpowercows.org/index.php/RC5-72

Btw, lekkere rate ~ 150 MKeys :9~

[ Voor 0% gewijzigd door Henry_ op 13-08-2007 13:26 . Reden: net te laat, zoals Pyrus omschrijft :D ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Dank voor de pointers, morgen dus die stappen even uitvoeren :)

Inmiddels kruipt de rate nog iets verder omhoog naar 164M, dus uiteindelijk zal dat best rond die 170M gaan uitkomen *O* Nou moet het weer alleen nog 'n beetje mee gaan werken (en dan bedoel ik in ieder geval tegenovergesteld aan wat de meeste mensen bedoelen :) ) anders wordt het 'n behoorlijke sauna (Zeker omdat er ook nog wel "iets" aan ijzerwaren voor WCG bezig is :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joh14vers6
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13-06-2024
Wanneer komt de G8 versie uit?

Systeem van Joh14vers6 Team Joh14vers6 Gear: Sony 550, HS3600, Minolta 50mm/1.7, Tamron 10-24mm, Minolta 24-105, Minolta 100-300 (D) Te koop: Sigma 10-20mm KM 18-70mm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

anboni schreef op maandag 13 augustus 2007 @ 13:41:
Inmiddels kruipt de rate nog iets verder omhoog naar 164M, dus uiteindelijk zal dat best rond die 170M gaan uitkomen *O*
Goddamn zeg, dat ding wil vooruit! Die ene PS3 doet dus op z'n eentje meer dan mijn hele weide (en daar zitten onder andere een dual PIII, twee dual Athlons, een Core2 E6600, een dual dualcore Opteron 270 en een dual PowerMac G5 in)!! :X :X

* Anoniem: 26032 vraagt zich ondertussen af waarom hij geen gamer geworden is?!? :+ :P
Je bedoelt G80, als in 'NVIDIA GeForce 8xxx kaarten' en de stuff uit dit topic?

Geen idee, maar als ik de code van die core bekijk - ik heb een tijdje geleden eens de Mercurial depot van onze vriend Paul (degene die de core schreef) overgehaald en eens zitten mee spelen - dan is daar nog wel wat werk aan zou ik zo denken. Leuk om eens mee te spelen maar nog niet voor production use imho. Bovendien is de laatste change zo'n viertal maand geleden gedaan. Tenzij hij ondertussen natuurlijk die NDA getekend heeft en in een dnet depot verder heeft gewerkt...

Maar goed, daar is een apart topic voor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Ik wil hier ook mee aan de gang, ik heb een PS3 met daarop Yellow Dog Linux (de versie die officieel door Sony wordt ondersteund). Ik heb echter van Linux geen kaas gegeten :X heb alle bestanden wel op de harde schijf van de PS3 gekregen maar ik krijg helaas niks draaiend. Heeft er iemand tips over hoe ik dit moet installeren ?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

Mr.Conroe schreef op dinsdag 14 augustus 2007 @ 23:12:
Heeft er iemand tips over hoe ik dit moet installeren ?
Om te beginnen moet je client een configuratie hebben. Die kun je ook manueel aanmaken (het is maar een tekstbestand) maar zeker als het je eerste keer is kun je de client zelf gebruiken zodat je geen fouten kunt maken. Start je client met de '-config' optie (vanuit de directory van je client):
code:
1
./dnetc -config

Je krijgt dan zoiets te zien:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
distributed.net client configuration: 
--------------------------------------------------------------------------
 1) General Client Options
 2) Buffer and Buffer Update Options
 3) Performance related options
 4) Logging Options

 9) Discard settings and exit
 0) Save settings and exit

Choice -->

Kies nu 1) en kies dan weer 1) en vul je e-mailadres in. Dat is het adres waarmee je bij distributed.net bekend zal zijn, en waar je paswoord naartoe wordt gemaild enzo, dus zorg dat dit een werkend adres is en juist is ingetypt. De rest mag je daar negeren. Ga terug naar het main menu en kies nu 2) voor de buffer opties. Controleer dat 'Load-work precedence' op 'RC5-72,OGR-P2' staat (dus RC5 doen en als dat niet kan omdat alle units zijn verwerkt en er geen netwerk is ofzo, dan OGR doen; omgekeerd kan natuurlijk ook maar da's maar net welk project je zelf wil doen - en met een PS3 is dat écht wel RC5 zou ik zeggen want OGR gaat daarmee vergeleken momenteel nog als een slak op een PS3). Bij 12) Fetch work threshold kun je aangeven hoeveel werk hij bij de servers ophaalt (en dus verwerkt vooraleer hij terug contact opneemt met de server). Jouw PS3 zal zo'n 3400 WU's doen mocht hij 24/7 draaien, dus dat geeft je een idee van de waarde die je wil invullen. Bij 4) Logging Options zet ik ook nog altijd log file type op 'no limit' en file to log to op 'log.txt' zodat ik altijd logs heb van de client. Wel zo handig om achteraf te controleren wanneer het ding wat deed (of niet deed) :)
Save settings and exit, en dan de client starten met bvb het commando
code:
1
./dnetc -hide

De '-hide' optie zorgt ervoor dat de client op de achtergrond gaat lopen (dus zodat je 'm niet ziet en er geen last van hebt). In je log kun je uiteraard zien wat hij deed/doet, hoeveel blokjes hij nog in de buffer heeft zitten etc. Hier is het commando
code:
1
tail -n 25 log.txt

je vriend (toont de laatste 25 regels van je log). Dat geeft dan zoiets (laatste 10 regels):
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
piranha@shuttle:dnetc-498# tail -n 10 log.txt 
[Aug 14 21:39:04 UTC] RC5-72 #b: Completed CB:9DE86FD9:00000000 (1.00 stats units)
                      0.00:09:03.16 - [7,907,490 keys/s]
[Aug 14 21:39:04 UTC] RC5-72 #b: Loaded CB:9DE86FDF:00000000:1*2^32
[Aug 14 21:39:04 UTC] RC5-72: Summary: 80 packets (80.00 stats units)
                      0.02:55:00.42 - [31.80 Mkeys/s]
[Aug 14 21:39:04 UTC] RC5-72: 135 packets (135.00 stats units) remain in
                      buff-in.r72
                      Projected ideal time to completion: 0.04:50:15.00
[Aug 14 21:39:04 UTC] RC5-72: 1183 packets (1183.00 stats units) are in
                      buff-out.r72

Zoals je ziet heeft mijn client hier 80 packets gedaan in 2h55 (da's 31.80 Mkeys/s); zitten er nog maar 135 WU's in de buffer (de client denkt dat hij daar nog 4h50 mee zoet zal zijn) en staan er 1183 WU's klaar om naar de server te versturen...
Tenslotte kun je met de commando's
code:
1
2
3
4
./dnetc -shutdown
./dnetc -fetch
./dnetc -flush
./dnetc -update

respectievelijk 'de client afsluiten', 'extra werk ophalen bij de servers', 'je verwerkte units naar de server sturen' en 'werk ophalen + verwerkte units flushen'.

Tot zover deze snelcursus ;)
Veel succes!

[edit]
Oh, als je merkt dat je client het netjes doet kun je ook nog eens './dnetc -install' doen. Dan probeert de client zich tussen je boot scripts te wringen, zodat hij automatisch opstart als je systeem opstart (al lukt dat niet altijd dacht ik; dat hangt een beetje van je boot scripts af, al dacht ik me te herinneren dat Yellow Dog ook gewoon SysVinit gebruikt dus dat moet wel lukken). Dan hoef je dat ook niet manueel te doen en kun je 't dus ook niet vergeten ;)

[edit2]
Ik merk nu pas de 'division brabant' in je ondertitel, dus waarschijnlijk ben je toch niet zo nieuw als ik dacht (hmm, wat is dat toch met me vandaag?) en heb ik bovenstaande grotendeels voor de muren getypt. Ach, 't staat er nu dus laat maar staan :P

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 26032 op 14-08-2007 23:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D2DM
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 04-06 18:44
Gokje.
anboni's mount commando's en dan in de dir met de dnet bestanden: ./dnetc
(als de ps3 executable dnetc genaamd is net als standaard linux verpakking.)

R7 5700x, B350 Prime Plus, 32GB ddr4 op 3333Mt/s, 960Pro, Ultrastar He10, rx6700xt, uwqhd.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Ik denk dat dat mount commando van mij redelijk Ubuntu-specifiek is. YDL is meen ik wat specifieker PPC/Cell georienteerd, dus best kans dat die module daar al geladen is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Anoniem: 26032 schreef op dinsdag 14 augustus 2007 @ 23:43:
[...]

Om te beginnen moet je client een configuratie hebben. Die kun je ook manueel aanmaken (het is maar een tekstbestand) maar zeker als het je eerste keer is kun je de client zelf gebruiken zodat je geen fouten kunt maken. Start je client met de '-config' optie (vanuit de directory van je client):
code:
1
./dnetc -config

Je krijgt dan zoiets te zien:
[code]
Bedankt voor de uitgebreide uitleg maar, zoals je zelf terecht al opmerkte, ik ben niet helemaal nieuw wat betreft DPC. ;)

Het gaat dus eigenlijk al fout met het opstarten van de client zelf. Als ik via de Gnome Terminal in YDL
code:
1
./dnetc -config

vanuit de directory van dnet dan start de client niet op. Ik vraag me af of het misschien iets met gebruikersrechten te maken heeft ?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Krijg je nog iets van 'n foutmelding na dat commando? "Hij doet het niet" maakt het troubleshooten niet bepaald makkelijker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
anboni schreef op woensdag 15 augustus 2007 @ 10:57:
Krijg je nog iets van 'n foutmelding na dat commando? "Hij doet het niet" maakt het troubleshooten niet bepaald makkelijker :)
Alleen een nieuwe prompt, zoals:

[Gnome.blablablabla] ./dnetc
>

Als ik daarna weer op Enter druk krijg ik "unknown command".
Kan ik die dnetc zo uitvoeren direct na 'm uit de tar te hebben gehaald ? Of moet ik eerst nog iets van een installatieprocedure doen binnen YDL ? Ik las iets over het yum commando....... |:(

Ik had eens eerder iets over Linux moeten gaan lezen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
kun je 'ns een
code:
1
ls -l


doen en die output hier plakken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

Mr.Conroe schreef op woensdag 15 augustus 2007 @ 11:04:
Kan ik die dnetc zo uitvoeren direct na 'm uit de tar te hebben gehaald ? Of moet ik eerst nog iets van een installatieprocedure doen binnen YDL ? Ik las iets over het yum commando....... |:(
Ik heb die tar even afgehaald, en zo te zien kun je 'm inderdaad gewoon starten nadat je de tar.gz hebt uitgepakt. De client executable (zoals verwacht dnetc genaamd) in de tar.gz staat gewoon executable zoals het hoort:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
piranha@shuttle:~$ ls -l dnetc501-linux-cellbe.tar.gz 
-rw-rw-r-- 1 piranha piranha 698911 Aug 15 13:28 dnetc501-linux-cellbe.tar.gz
piranha@shuttle:~$ tar xvzf dnetc501-linux-cellbe.tar.gz 
dnetc501-linux-cellbe/
dnetc501-linux-cellbe/docs/
dnetc501-linux-cellbe/docs/readme.1st
dnetc501-linux-cellbe/docs/readme.cell
dnetc501-linux-cellbe/docs/CHANGES.txt
dnetc501-linux-cellbe/docs/dnetc.txt
dnetc501-linux-cellbe/dnetc
dnetc501-linux-cellbe/dnetc.1
piranha@shuttle:~$ cd dnetc501-linux-cellbe
piranha@shuttle:~/dnetc501-linux-cellbe$ ls -l
total 1444
-rwxr-xr-x 1 piranha piranha 1455240 Aug  7 10:33 dnetc
-rw-r--r-- 1 piranha piranha    8470 Aug  7 10:33 dnetc.1
drwxr-xr-x 2 piranha piranha    4096 Aug  7 10:33 docs
bash-3.1$

In principe zou ik nu gewoon './dnetc -config' of './dnetc' moeten kunnen doen, maar uiteraard zal dat hier op mijn machine niet lukken. AMD Opterons hebben namelijk niet de gewoonte om gewillig PS3 instructies uit te voeren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Het werkt. Ik heb ingelogd als root en al mijn problemen verdwenen als sneeuw voor de zon. 8)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinski
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-05 07:07

Robinski

A.K.A. RHarmsen

Mr.Conroe schreef op woensdag 15 augustus 2007 @ 20:04:
Het werkt. Ik heb ingelogd als root en al mijn problemen verdwenen als sneeuw voor de zon. 8)
En weer iemand die een leuke output kan gaan leveren met zijn PS3

10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput


  • injectie
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 07-02-2024
Kijk dit zijn de berichten. Ik ben geen gamer. dus om nu alleen hiervoor een PS3 aan te schaffen gaat mij te ver.

ik wacht wel tot de client ook op mijn videokaartje kan draaien.

TeamBVD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [eNeRGy]
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-04 09:29
*bump*

Er is een nieuwe client, met OGR support!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SKiLLa
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

SKiLLa

Byte or nibble a bit ?

Ja, 230Mnodes/s !!! Nu nog een fatsoenlijke NVidia/ATI client. M'n 8800gtx zou ook wel goed moeten zijn voor zo'n 100+ Mnodes/s lijkt me ...

'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
SKiLLa schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 21:39:
Ja, 230Mnodes/s !!! Nu nog een fatsoenlijke NVidia/ATI client. M'n 8800gtx zou ook wel goed moeten zijn voor zo'n 100+ Mnodes/s lijkt me ...
Ik zou zeggen stap in hun ontwikkelteam.
Ze kunnen maar 1 tegelijk en hun bugfixes voor andere clients.

Maar zou wel mooi zijn natuurlijk.


Hoop dat anboni snel update :9 :P

[ Voor 5% gewijzigd door gp500 op 20-08-2007 22:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SKiLLa
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

SKiLLa

Byte or nibble a bit ?

Tja, ik zou graag willen. Maarja, kennis & tijd he ... Heb vroeger heel veel low-level (GPU, ATAPI, etc.) assembly geschreven (oa. het geijkte 'demo' werk), maarja, da's bijna 10 jaar geleden en daar ga ik het niet mee redden ;( ... Misschien toch maar wat meer met CUDA spelen ...

'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
gp500 schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 22:30:
[...]

Hoop dat anboni snel update :9 :P
Al reeds enzo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

SKiLLa schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 21:39:
Nu nog een fatsoenlijke NVidia/ATI client. M'n 8800gtx zou ook wel goed moeten zijn voor zo'n 100+ Mnodes/s lijkt me ...
Paul Kurucz, de man die al een RC5-72 core schreef voor de G80, was/is ook aan een OGR core aan het werken :)

Dus die NVIDIA client komt er wel. Zeg dat ik het gezegd heb O-)
SKiLLa schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 22:49:
Heb vroeger heel veel low-level (GPU, ATAPI, etc.) assembly geschreven (oa. het geijkte 'demo' werk), maarja, da's bijna 10 jaar geleden en daar ga ik het niet mee redden ;(
Eigenlijk denk ik van wel. Er mag dan veel veranderd zijn in 10 jaar tijd, de basisprincipes zijn nog altijd hetzelfde. Het is nog altijd goochelen met instructies, clockcycli, registers, gigantische latencies naar geheugen vermijden, etc. Ik heb vorige maand een 8800GTS kaart gehaald om met CUDA te kunnen spelen en dat heb ik ondertussen ook al eens gedaan. Na een uurtje documentatie lezen heb je zo je eerste GPU kernel geschreven. Het vraagt natuurlijk wel ietsje meer om het onderste uit de kan te halen, maar dat valt aardig mee. Je schrijft die dingen ook in een taaltje wat heel goed op C lijkt. Ik vond die G80 programmeren in ieder geval veel eenvoudiger dan destijds x86 assembler zitten schrijven :)

[ Voor 54% gewijzigd door Anoniem: 26032 op 21-08-2007 23:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Fascinerend dit. Kan iemand even een elektriciteitsmeter aan een krakende PS3 hangen en me vertellen wat de schade is?

Ik overweeg prompt de aanschaf van een PS3. Zo is vouwen/kraken/grazen namelijk weer leuk :+

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:29
Mr_Atheist schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 14:31:
Fascinerend dit. Kan iemand even een elektriciteitsmeter aan een krakende PS3 hangen en me vertellen wat de schade is?
Helaas (of gelukkig) ben ik niet in bezit van een dergelijk apparaat. Maar goed ook waarschijnlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D!zzy
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:41
naar het schijnt trekt dit ding 300W uit je stekker :)

edit : correctie -> 300W + 80W ^^ nieuws: 'PlayStation 3 verbruikt 380W'

[ Voor 49% gewijzigd door D!zzy op 22-08-2007 15:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
mastadizzy schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 15:21:
naar het schijnt trekt dit ding 300W uit je stekker :)

edit : correctie -> 300W + 80W ^^ nieuws: 'PlayStation 3 verbruikt 380W'
Op de Folding homepage beweren ze dat het ding in test opstellingen (terwijl hij dus aan het vouwen is) niet meer dan 200W verbruikt. Hm, dat is natuurlijk alsnog aardig wat :P

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dukey
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-04 09:18

Dukey

Ik heb dit getypt hier -->

Mr_Atheist schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 15:50:
[...]


Op de Folding homepage beweren ze dat het ding in test opstellingen (terwijl hij dus aan het vouwen is) niet meer dan 200W verbruikt. Hm, dat is natuurlijk alsnog aardig wat :P
Mijn server verbuikt met RC5-72 vol open zo'n 230 watt. Zit een Intel E6400, 2gig ram, Geforce 6200 en 9 schijven in ( +/-16 Mkeys/sec). Dus om met 200watt 170 Mkeys/sec te krijgen, tja :+.

Ook wel de allergrootste _ _ _ _ _ (vul in met blokletters)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Als ik me niet vergis verbruikt een foldende PS3 216 Watt. Als ik dat even vergelijk met het feit dat m'n Q6600 alleen al een TDP van bijna de helft daarvan heeft dan is de PS3 nog niet eens zo'n slechte optie. Ik zal m'n verbruiksmeter eens tussen PS3 en stopcontact hangen vanavond.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SKiLLa
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

SKiLLa

Byte or nibble a bit ?

Anoniem: 26032 schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 23:29:
[...]

Eigenlijk denk ik van wel. Er mag dan veel veranderd zijn in 10 jaar tijd, de basisprincipes zijn nog altijd hetzelfde. Het is nog altijd goochelen met instructies, clockcycli, registers, gigantische latencies naar geheugen vermijden, etc. Ik heb vorige maand een 8800GTS kaart gehaald om met CUDA te kunnen spelen en dat heb ik ondertussen ook al eens gedaan. Na een uurtje documentatie lezen heb je zo je eerste GPU kernel geschreven. Het vraagt natuurlijk wel ietsje meer om het onderste uit de kan te halen, maar dat valt aardig mee. Je schrijft die dingen ook in een taaltje wat heel goed op C lijkt. Ik vond die G80 programmeren in ieder geval veel eenvoudiger dan destijds x86 assembler zitten schrijven :)
Hehehe, je bent een goede motivator. Van "Het is nog altijd goochelen met instructies, clockcycli, registers, gigantische latencies naar geheugen vermijden, etc." krijg ik meteen kriebels :9

'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
De nieuwe client zal ook vandaag moeten uit komen lijkt me.

Ps: De titel zou nu eigenlijk ook OGR/RC5 moeten zien zijn.
spellingsgebrek

[ Voor 15% gewijzigd door gp500 op 03-09-2007 18:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KuuKe
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

KuuKe

Moderator DPC

professioneel gifmenger

Omdat er naast RC5-72 nu ook iets is voor OGR-25 heb ik de titel aangepast.

Kuuke's Sterrenbeelden | 英俊的兔子


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • riesk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23-05 15:31
Op http://www.distributed.net/download/prerelease.php staat inmiddels de nieuwe PS3 client v2.9015.503 gereed.

Deze is nu maar 1 week geldig. Heeft iemand meer details? Bijvoorbeeld verbeteringen in de OGR-core?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinski
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-05 07:07

Robinski

A.K.A. RHarmsen

riesk schreef op maandag 03 september 2007 @ 21:36:
Op http://www.distributed.net/download/prerelease.php staat inmiddels de nieuwe PS3 client v2.9015.503 gereed.

Deze is nu maar 1 week geldig. Heeft iemand meer details? Bijvoorbeeld verbeteringen in de OGR-core?
De link die op dnet staat verwijst overigens nog naar de 502. Maar ik heb even de 503 binnengehaald en de changes.txt bekeken:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2.9015-503  imp: cellbe: Slightly faster SPE OGR core
            fix: linux: Working fix for the race condition alluded to in the
                        changelog for v2.9015-502

2.9015-502  new: cellbe: Added SPE OGR cores
            fix: linux: Fix race condition in heavily multithreaded
                        scenarios causing the first cruncher to randomly
                        stop running until client is restarted.
            chg: x86: SGP-3 is default RC5-72 core for older P4's (#4009)
            chg: x86: A little faster and stable speed of DG-3 and SGP-3 cores.

2.9014-501  new: cellbe: New platform, PlayStation 3/Cell BE


Dus nu nog sneller OGRen!!!!!

10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reinstein
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-07-2021

Reinstein

Half-Nul

Mr_Atheist schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 14:31:
Fascinerend dit. Kan iemand even een elektriciteitsmeter aan een krakende PS3 hangen en me vertellen wat de schade is?

Ik overweeg prompt de aanschaf van een PS3. Zo is vouwen/kraken/grazen namelijk weer leuk :+
Denk dat Mnodes/sec per Watt verhouding redelijk gunstig is voor zn ding. Mijn workstation (2x Opteron 246, 89W) zit op:

* Reinstein kijkt op Watt-meter: 278 Watt (Alleen case)
* Reinstein kijkt bij koe: 48 Mnodes/sec

172 Gnodes/sec per Watt, das niet zo best ben ik bang :(

nog maar ff sparen voor een Dual Quad core :9~

PC based oscilloscope


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Het is geen schokkende vooruitgang. Met 502 kwam ik gemiddeld op 210 of 211 Mnodes, 503 doet het maar net iets beter. Ik heb die 230+ Mnodes waar in de d.net plan over gesproken wordt nog nooit gehaald overigens.

iRacing Profiel


  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Mr.Conroe schreef op woensdag 22 augustus 2007 @ 16:29:
Als ik me niet vergis verbruikt een foldende PS3 216 Watt. Als ik dat even vergelijk met het feit dat m'n Q6600 alleen al een TDP van bijna de helft daarvan heeft dan is de PS3 nog niet eens zo'n slechte optie. Ik zal m'n verbruiksmeter eens tussen PS3 en stopcontact hangen vanavond.
Had het beloofd maar had er nu ook daadwerkelijk tijd voor:

PS3 YDL (idle): 170 W
PS3 met OGR (dnetc client 503): 193 W

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mobster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 07-06-2016

Mobster

Los Alcoholicos

Valt nog mee dat verschil. Aan de andere kant, waarom zou je je PS3 aan laten staan?

Toch maar eens een andere sig bedenken :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Witlof
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20:10
Mobster schreef op vrijdag 07 september 2007 @ 12:41:
Valt nog mee dat verschil. Aan de andere kant, waarom zou je je PS3 aan laten staan?
Om te grazen natuurlijk |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mobster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 07-06-2016

Mobster

Los Alcoholicos

Ja doh. Maar het ging mij om het verschil tussen idle en met client. Een PC staat buiten het grazen vaak aan om te downen, uppen of whatever. Dat bedoelde ik Witlof |:(

Pfffffff :P

Toch maar eens een andere sig bedenken :P


  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
Iemand iets gehoord over een nieuwe beta of final PS3 client ? Het blijft akelig stil. :X

iRacing Profiel


  • SKiLLa
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

SKiLLa

Byte or nibble a bit ?

Yeps, mailinglist is ook akelig stil ... de te verwachten download Url (http://http.distributed.n...tc504-linux-cellbe.tar.gz) werkt niet, en de (intelligente) 404 pagina waar je op terug komt, meldt ook nog uitsluitend v501 t/m v503 :(

'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin


  • Mr.Conroe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:46
SKiLLa schreef op donderdag 13 september 2007 @ 22:25:
Yeps, mailinglist is ook akelig stil ... de te verwachten download Url (http://http.distributed.n...tc504-linux-cellbe.tar.gz) werkt niet, en de (intelligente) 404 pagina waar je op terug komt, meldt ook nog uitsluitend v501 t/m v503 :(
Ik heb via Nabble ook maar eens een bericht richting de RC5-list gestuurd maar die is nog steeds pending. Zal morgen ook eens proberen om decio rechtstreeks te mailen als er dan nog geen pupdate is. Normaal waren alle updates voor dit project altijd keurig op tijd, vind het jammer dat m'n PS3 nu niets staat te doen (even afgezien van Warhawk dan.... ;) )

Edit: Net antwoord van Decio: vandaag (14-9) komt er een nieuwe client "if all goes well".

[ Voor 6% gewijzigd door Mr.Conroe op 14-09-2007 18:42 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinski
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-05 07:07

Robinski

A.K.A. RHarmsen

Just a quick heads-up for the PlayStation 3 client users: we just posted
a release candidate version of the client, which means no expiration date
this time! If no issues are reported, it will be rereleased as an official
client in a few days. For now, you can download it off the pre-release
web page at http://distributed.net/download/prerelease.php
Dus haal nu je PS3 client op die niet meer verloopt!!!!!

* Robinski wil ook een PS3

10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Nu kan men het wat ook wat meer aanbevelen.
omdat je nu geen updates meer hoeft te doen.

Al ware ner nog wel steeds ps3's die wat inleverden ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Wie doet nog mee met de ps3.

Zag dat men stilletjes vorige week nog een nieuwe client heeft uitgebracht.

Voor diverse platforms waaronder de PS3
http://distributed.net/download/clients.php

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Z!oN
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-01 11:44

Z!oN

Team Coldfusion

de 504 client cellbe/linux was er al een tijdje hij is alleen uit de prerelease gehaald

http://www.teamcoldfusion.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

Hoe zit het tegenwoordig met deze client? Hoeveel blokjes zou deze kunnen trekken op 24 uur?
Owh, en zit er een kans in dat 507 naar de PS3 komt?

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinski
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-05 07:07

Robinski

A.K.A. RHarmsen

X-G schreef op donderdag 06 november 2008 @ 23:05:
Hoe zit het tegenwoordig met deze client? Hoeveel blokjes zou deze kunnen trekken op 24 uur?
Owh, en zit er een kans in dat 507 naar de PS3 komt?
506 lijkt momenteel de laatste te zijn, deze doet dus alleen maar RC5 momenteel.
Hoeveel moet je niet aan mij vragen, daar ik geen PS3 heb.

Misschien is het handig een balletje op te gooienbij dnet:
http://bugs.distributed.n...ys%2C%20bugs.rep_platform
Om een update te krijgen voor de PS3

edit
Dat is toevallig... er is net een IRC vraag geweest voor OGR-NG en PS3

[23:21] <yoyo> is there a ogr-ng client for ps3 planned, which uses all SPEs
[23:22] <@BovineOneW> it's in progress, but it is difficult because the larger data tables don't fit in the SPE local memory

[ Voor 17% gewijzigd door Robinski op 06-11-2008 23:30 . Reden: IRC vraag ]

10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput

Pagina: 1