If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Iets te snel gereageerd...
Wat je kan doen is recursieviteit toepassen:
Verzameling {1, 2, 3}
Waarde = X
X - hoogste < 0, haal hoogste uit verzameling en begin opnieuw
X - hoogste(verzameling) = 0, klaar
X - hoogste(verzameling) > 0, haal hoogste uit verzameling, trek deze van de waarde af en begin opnieuw
Maar...probeer zelf eens eerst iets...?
@André: Verzameling van 1 - 1.000.000...?
[ Voor 94% gewijzigd door lier op 12-07-2007 10:19 ]
Eerst het probleem, dan de oplossing
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
| case 1 functie 1 case 2 functie 3 case 3 functie 3 case 4 functie 1 functie 3 case 5 functie 2 functie 3 case 6 functie 1 functie 2 functie 3 |
[ Voor 90% gewijzigd door André op 12-07-2007 10:14 ]
Dahlier schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 10:11:
Maar...probeer zelf eens eerst iets
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Zie ik niets van terug...Guillome schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 10:15:
[...]
DahDat probeer ik al een tijd, maar ik kom er niet uit.
Laat je wel even je cijfer weten !?
Eerst het probleem, dan de oplossing
Ik ben nu zover:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| $tmp_uur = 3; $max_uur = 3; for ($uur = 1; $uur <= $max_uur; $uur++) { for ($tmp = 8; $tmp > $tmp_uur; $tmp--) { if ($tmp > $tmp_uur) continue; $tmp_uur -= $tmp; } if ($tmp_uur != $uur) continue; |
Als tmp_uur nou 4 of 5 of 6 is moet hij dus meerdere pakken (dus niet 'continue-en')
[ Voor 9% gewijzigd door Guillome op 12-07-2007 10:19 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Zoals Lier zegt: kijken of de hoogste waarde in je variabele gaat.
Zoja > selecteren + waarde van variabele aftrekken + volgende waarde checken, net zolang tot je op nu staat
Zonee > niet selecteren, controle van 2de hoogste waarde , etc.
*edit*
tip: gebruik een do-while structuur
*edit2*
[quote]Creepy schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 10:20:
Overigens roep je nu twee dingen bij optie "3". De eerste keer zeg je dat het een losse optie is, daaronder zeg je dat het optie "1" en "2" zijn. Alleen in het laatste geval kan je met bitwise operators aan de slag.
[/quote]
Inderdaad, vloekt als een tang op een varken
[ Voor 45% gewijzigd door Blacksnak op 12-07-2007 10:34 . Reden: grmbl ;) ]
Overigens roep je nu twee dingen bij optie "3". De eerste keer zeg je dat het een losse optie is, daaronder zeg je dat het optie "1" en "2" zijn. Alleen in het laatste geval kan je met bitwise operators aan de slag. Je hebt het aangepast. Bitwise operators dus
[ Voor 58% gewijzigd door Creepy op 12-07-2007 10:25 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
[ Voor 20% gewijzigd door Guillome op 12-07-2007 10:58 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Je moet de AND-operator gebruiken.Guillome schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 10:59:
Wat voor titel had ik moeten geven? Ik wist niet hoe het heette en hoe het moest. Dat laatste overigens nog steeds niet
Indien ( getal AND 1 ) ongelijk aan 0 » 1 zit in getal
Indien ( getal AND 2 ) ongelijk aan 0 » 2 zit in getal
Indien ( getal AND 4 ) ongelijk aan 0 » 4 zit in getal enz.
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
En zorgt dat je de bitwise AND gebruikt!
[ Voor 30% gewijzigd door Creepy op 12-07-2007 11:11 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Als je te snel een antwoord geeft leren veel mensen er vaak niks van. En dan denkt een andere user: Ohw hij krijgt gelijk een antwoord, laat ik even snel een topic aanmaken ipv zoeken.Guillome schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 11:12:
:?Jemig wat heerst hier een apparte sfeer. Je mag mensen alleen cryptische omschrijvingen geven, maar oh jeej geef het antwoord niet... Dank je wel Icelus!
☻/
/▌
/ \
Het is hier dan ook een discussie forum en geen helpdesk. Als je zelf achter de oplossing komt dan vergeet je het niet meer en weet je precies hoe het werkt. Als je hier direct een kant en klare oplossing geeft dan kopie & paste je dat. Op dat moment heb je vaak niet door hoe het nu echt in elkaar steekt en leer je er dus niks van zodat je de volgende keer hier weer een (soortgelijke) vraag dumpt. We doen het dus niet om je te pestenGuillome schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 11:12:
:?Jemig wat heerst hier een apparte sfeer. Je mag mensen alleen cryptische omschrijvingen geven, maar oh jeej geef het antwoord niet... Dank je wel Icelus!
Daarnaast: bitwise operators en hun werking zijn basiskennis van een beetje ontwikkelaar en worden op een beetje opleiding of in een beetje programmeer boek echt wel uitgelegd.
[ Voor 18% gewijzigd door Creepy op 12-07-2007 11:22 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Of een shift commandoIcelus schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 11:09:
[...]
Je moet de (bitwise) AND-operator gebruiken.
Er is in de startpost geen taal gespecificeeerd.
Need more data. We want your specs. Ik ben ook maar dom. anders: forum, ff reggen, ff topic maken
En als je een oplossing hebt gevonden laat het ook ujb ff in dit topic horen.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| while ($max_uur >= 0) { $tmp = pow(2, $max_uur); if (($tmp_uur & $tmp) != 0) { array_push($toon_uren, $tmp); } $tmp_uur -= $tmp; $max_uur--; } for ($uur = 1; $uur <= 3; $uur++) { if (!inarray($toon_uren,pow(2, $uur-1))) continue; |
Hmmmmm
edit
Nu nog dynamisch kunnen bekijken wat de maximale bitwaarde is. (van 7 is dat bijv. 8, van 9 is dat 16)
[ Voor 109% gewijzigd door Guillome op 12-07-2007 12:00 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Man hopes. Genius creates. Ralph Waldo Emerson
Never worry about theory as long as the machinery does what it's supposed to do. R. A. Heinlein
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| function nextPowerOfTwo($x) { $x = (int)$x - 1; $x |= $x >> 1; $x |= $x >> 2; $x |= $x >> 4; $x |= $x >> 8; $x |= $x >> 16; return $x + 1; } |
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Niet echt de handigste manier.Guillome schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 11:20:
Dat is dan generaliseren. Ik leer daar wel van, want ik ben er in geintereseerd, en doe het niet voor mn huiswerk ofzo... Toch bedankt
PHP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 while ($max_uur >= 0) { $tmp = pow(2, $max_uur); if (($tmp_uur & $tmp) != 0) { array_push($toon_uren, $tmp); } $tmp_uur -= $tmp; $max_uur--; } for ($uur = 1; $uur <= 3; $uur++) { if (!inarray($toon_uren,pow(2, $uur-1))) continue;
HmmmmmJippie hij werkt
Dank jullie wel!!
edit
Nu nog dynamisch kunnen bekijken wat de maximale bitwaarde is. (van 7 is dat bijv. 8, van 9 is dat 16)
In PHP heb je de bitwise operators, oftewel gebruik zoiets:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| <?php $bitwise = 5; // A + C if ($bitwise & 1) { // A } if ($bitwise & 2) { // B } // de rest kun je denk zelf wel |
precies... die is ook al een paar keer genoemd in dit topic, maar omdat er niemand letterlijk code heeft gepost is dit waarschijnlijk niet geprobeerd door TS... terwijl dit me toch DE manier lijkt...kokx schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 22:00:
[...]
Niet echt de handigste manier.
In PHP heb je de bitwise operators, oftewel gebruik zoiets:
PHP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <?php $bitwise = 5; // A + C if ($bitwise & 1) { // A } if ($bitwise & 2) { // B } // de rest kun je denk zelf wel
Eeh.. hij post deze code: if (($tmp_uur & $tmp) != 0). Daar staat toch echt een bitwise AND in.Edwardvb schreef op vrijdag 13 juli 2007 @ 08:59:
[...]
precies... die is ook al een paar keer genoemd in dit topic, maar omdat er niemand letterlijk code heeft gepost is dit waarschijnlijk niet geprobeerd door TS... terwijl dit me toch DE manier lijkt...
Dat optellen handiger is dan aftrekken is al genoemd. Daarnaast is het niet nodig om $tmp_uur -= $tmp; te doen aangezien de bitwise and op 1 specifiek bit checkt en je dus steeds met dezelfde waarde kan blijven checken. Maar niks mis met het gebruik van de bitwise and
[ Voor 24% gewijzigd door Creepy op 13-07-2007 09:09 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
oops... je hebt gelijk... reageerde alleen op de reactie, zonder de quote te lezen... my mistake... excuses...Creepy schreef op vrijdag 13 juli 2007 @ 09:08:
[...]
Eeh.. hij post deze code: if (($tmp_uur & $tmp) != 0). Daar staat toch echt een bitwise AND in.
Dat optellen handiger is dan aftrekken is al genoemd. Daarnaast is het niet nodig om $tmp_uur -= $tmp; te doen aangezien de bitwise and op 1 specifiek bit checkt en je dus steeds met dezelfde waarde kan blijven checken. Maar niks mis met het gebruik van de bitwise and
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com