Toon posts:

3Dmark05, AntiAliasing en Vista

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Louter ter discussie omdat veel topics omtrend dit onderwerp keihard op slot gaan probeer ik hier de groep tweakers te verzamelen die serieus bezig zijn met 3D en zin hebben om hier zijn 3D mark05 score te plakken.

Ik doel hier nog steeds op een Direct X9c benchmark omdat veruit de meeste games nog Direct X9 zijn en ik mensen nog niet massaal zie overgaan naar een vette DX10 kaart.

Je kunt over je score liegen en glashard, maar het beste is om eerlijk te zijn want je hebt alleen maar jezelf ermee. Ik blik en bloos niet van 20.000 punten en ook niet als het waar is. Ik weet dat het mogelijk is dus mij heb je er niet mee.

Ook open ik dit topic omdat mij iets erg opvalt aan mijn kaart:

AMD64 3800+ Venice, 10% overklokt
2048 MB DDR400, 15% overklokt
Asus EAX1950pro, stock, is niet te overklokken dan de PCI-E bus op Fast te zetten

In 3Dmark05 haal ik op:
1024x768@NoAA = 9192
1280x1024@NoAA = 7448 (game 1-2-3 = 31.1-21.7-39.1 fps)
1280x1024@6xAA! = 6458 (game 1-2-3 = 28.6-16.4-32.8 fps)

Laat het duidelijk zijn dat de laatste test gewoon machtig mooi was. Met 6 voedige Anti Aliasing ziet het geheel er gewoon schit-te-rent uit. Met 6xAA verlies ik dus 'slechts' 13.3% aan prestatie dan zonder AA, dus mijn kaart is dus heel goed in Anti-Aliasing.
Add: Ik heb rekening gehouden met de driver settings en ik heb getest met Catalyst 7.5 onder Windows Vista Home Premium 32-bit

Ik heb de volledige 3Dmark05 versie en daar kun je meer mee testen.

Ik ga mijn games voortaan op 6xAA zetten :D

Wat is het verschjil bij jullie?

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Bedoel je nou niet 3dmark06?

Ik haal 9700 3dmarks op default resolutie op een Asus m2n vista premium met een AMD x2 6000+ en een radeonH2900XT.

Verder heb ik niet de volledige versie dus AA zet ik aan in mijn control centre. ik merk wel een redelijke drop als ik het aanzet. Specificaties komen later.

[ Voor 83% gewijzigd door Dinictus208 op 21-06-2007 10:40 ]

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • gebruikershaes
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18-07 00:54
@ hierboven: hij heeft het over 05. 9192 in 06?? lijkt me stug met een stock 1950pro.

Ik heb toevalling gisteren 3dmark05 geinstalleerd en kwam op 11362 met een 8600GT geclocked naar 702/880 en een x2 5600+ (stock). Run ook Vista en heb nog niet met AA getest, maar dat zal ik nog eens doen.

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Ik zal 05 ook eens draaien dan...

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Verwijderd

Topicstarter
6 voudige Anti-Aliasing dus en niet 4x of 2x.

Ik heb gisteren even de proef op de som genomen met Umark.

Zonder Anti-Aliasing vallen mij de kartelrandjes wel op, maar 1280x1024 op een 17 inch is al scherp van zichzelf. Ik haalde 75.2 fps op 1280x1024
Met 2 voudige Anti-Aliasing zie al duidelijk verschil, maar helemaal glad zijn de randjes nog niet. Met deze setting haalde ik, jawel, 75,3 fps op 1280x1024
Met 4 voudige AA zie ik niet zo heel veel verschil. De randjes zijn nog steeds niet helemaal gald en het ziet er gelikt uit, maar toch. Wederom 75 fps
Met 6 voudige AA zie ik weer een groot verschil. Nu ziet het er heel gelikt uit en nu zijn de randen nagenoeg glad en het is nu een HD ervaring geworden. Wederom 75 fps.

Niet kapot te krijgen?
Zodra ik adaptive AA 'erbij' op hoog ga zetten en zodra ik AF op 16x zet dan gaat de framerate ineens omlaag naar 64 fps.

DM-Antalus met 8 bots met alles op high onder Vista

Sinds ik mijn games allemaal speel met 6xAA ben ik er vet op vooruit gegaan. Het is alsof er een groot verschil zit tussen 4x en 6x en ik zie het toch echt aan bijvoorbeeld de randjes van de helmen van de piraten in gametest 1. Daar valt AA het eerste op en je wete meteen of 3Dmark05 je AA settings pikt of niet.

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 21-06-2007 13:16 ]


  • darkpluisje
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 04-04 08:52
3Dmark05, zonder AA..

10345 punten, een 8600GT Club3D op een E6420, alles stock

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:12

Snippertje

Light up your life

Tussen 2 haakjes: Een X1950Pro is gewoon over te klokken hoor.

Mijn score: http://service.futuremark.com/compare?3dm05=2898278

11514

Zonder AA overigens. Zou x moeten testen met.

[ Voor 54% gewijzigd door Snippertje op 21-06-2007 17:37 ]

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


  • gebruikershaes
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18-07 00:54
Hmm heb net ook ff Umark gerund en kom tot een vage conclusie. Zonder AA of AF haal ik 143 @ 1024x768. Prima zeg ik dan. Heb vervolgens AA opgevoerd maar fps blijft hetzelfde. Zelfs met 16xQ heb ik nog precies 143 :S.

Toen dacht ik werkt het nvidia progje wel of hoe zit dat? Heb toen alles maar dan ook alles wat er in te stellen valt op allerhoogst gezet. AA, AF, Tripple buffering, Triliniair filtering etc. Ik kwam toen uit op 127 fps en zag niet echt verschil in de kwaliteit v/d graphics..

Dus of mijn nvidia tooltje werkt niet of Umark is gewoon niet zo een beste benchmark.

Denk het eerste, want als ik atitool probeer te starten zegt die dan de kernel mode driver niet runt en dat die nodig is voor het communiceren met de GPU.. weird, was eerst niet zo. Ff oplossing zoeken. En als iemand al een oplossing weet zijn die altijd welkom :)

  • bokkow
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:34
Hmm AA kun je alleen instellen met de betaalde versie, dat is jammer want ik heb geen zin er geld voor neer te leggen.

M3P - M3LR - 6320Wp

Pagina: 1