Hoe is het in vredesnaam mogelijk dat je met een vaste FPS van 125 of 333 hoger en/of verder kan springen. Aangezien deze discussie vaak voorkomt in gametopics dacht ik het eens voor te stellen als discussie in een los topic.
In COD1 en COD2 en ik meen ook Quake spellen kan je hoger en verder springen met een gelockte fps van 125 of 333.
Volgens velen kan het, volgens velen kan het niet...
Volgens mij kan het wel, maar hoe kan het?
Naar mijn idee komt het dus alleen voor op de Quake 3/Doom 3engine.
Om een voorbeeld te geven in COD1:
Je kan over de vensterbankjes springen met een FPS van 333, zie de rode markeringen, dit lukt me niet met een lagere fps.

Wat is jullie mening hierover?
In COD1 en COD2 en ik meen ook Quake spellen kan je hoger en verder springen met een gelockte fps van 125 of 333.
Volgens velen kan het, volgens velen kan het niet...
Volgens mij kan het wel, maar hoe kan het?
Naar mijn idee komt het dus alleen voor op de Quake 3/Doom 3engine.
Om een voorbeeld te geven in COD1:
Je kan over de vensterbankjes springen met een FPS van 333, zie de rode markeringen, dit lukt me niet met een lagere fps.

Wat is jullie mening hierover?