Ik heb hier een server staan die direct op het internet staat aangesloten, en het internet daarna weer verdeeld over vier PC's. Op de server draait ClarkConnect 3.2 en draait als een zonnetje. Nu wil ik een GTA San Andreas Multiplayer (SA:MP) server gaan draaien, maar ik stuit op problemen.
De server werkt lokaal gewoon goed. Als ik mijn externe IP toevoeg in het client programma, pakt hij ook gewoon de titel en veranderd de ping gewoon. Ook Game-Monitor.com geeft hem weer als up. Maar als ik de server nu wil connecten, blijft er in GTA staan: Connection to server.. Hij gaat hem niet binnen. Lokaal kan ik wel gewoon spelen. De ports heb ik zowel TCP als UDP ingesteld (Incomming Allow).
Ik heb werkelijk geen idee wat ik hier nu aan moet doen.. Zijn er misschien nog andere ports die ik moet openzetten? Ben ik iets vergeten te configureren?
Alvast bedankt!
De server werkt lokaal gewoon goed. Als ik mijn externe IP toevoeg in het client programma, pakt hij ook gewoon de titel en veranderd de ping gewoon. Ook Game-Monitor.com geeft hem weer als up. Maar als ik de server nu wil connecten, blijft er in GTA staan: Connection to server.. Hij gaat hem niet binnen. Lokaal kan ik wel gewoon spelen. De ports heb ik zowel TCP als UDP ingesteld (Incomming Allow).
Ik heb werkelijk geen idee wat ik hier nu aan moet doen.. Zijn er misschien nog andere ports die ik moet openzetten? Ben ik iets vergeten te configureren?
Alvast bedankt!