Flitsende textures met ASUS 8800 GTS 640

Pagina: 1
Acties:

  • Axeman412
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 06-11-2025
Sinds 3 weken ben ik in het bezit van een 8800 GTS 640. Ik speel hier nu sinds 3 weken Oblivion op. Helaas heb ik bij deze game continu last van Flitsende textures en dan met name in Dungeons en in de stad, buiten de stad gaat het goed.

Ik heb ook andere games gespeeld ( C&C3, Medievel Total war II, WTCC, COH ), hier heb ik geen enkel probleem. Ik zit nu met het dilema of het aan de videokaart ligt of dat het specifiek met Oblivion te maken heeft. 3dmark06 draait ook prima. Ik draai momenteel op Stock speeds. De temperatuur heb ik ook in de gaten gehouden tijdens het gamen met rivatuner, IDLE draai ik met een abient van 31 graden 56 Core, Stressed loopt dit op to 68. Niet echt schokkend dus.

Ik heb ook al aan de voeding gedacht, maar daar twijfel ik aan aangezien het met alle andere games wel goed gaat behalve Oblivion.

Iemand nog enig idee ? Driver issues ?

PC: ASRock Dual Sata II, AMD64 3500+ @ 2,42ghz, Kingston value 2gb Dual Channel DDR, ASUS 8800 GTS 640, HDD 1 TB total, DigiCam: Minolta Dynax 5D


Verwijderd

probeer het eens met de laaste update van oblivion. ;)

  • Axeman412
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 06-11-2025
Verwijderd schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 12:29:
probeer het eens met de laaste update van oblivion. ;)
Zou het zoiets stoms zijn |:( , helemaal niet aangedacht, ik draai inderdaad nog met de orginele versie ( 1.0.nogiets ), zal ik vanavond eens downloaden en installeren. Met m'n oude videokaart had ik nergens las van ( maar ja toen draaide ik ook op een veel lagere resolutie met alles op low / med ).

PC: ASRock Dual Sata II, AMD64 3500+ @ 2,42ghz, Kingston value 2gb Dual Channel DDR, ASUS 8800 GTS 640, HDD 1 TB total, DigiCam: Minolta Dynax 5D