Hey,
Ik ben sinds kort begonnen met 3D Studio Max. Ik heb veel turorials doorgelezen en de basis heb ik redelijk onder de knie. Ik heb alleen nog een paar vragen.
- Hoe kan ik de X, Y en Z assen veranderen? Dus ik heb een deel van een gebouw onder een andere hoek staan (kleiner dan 90 graden) en wil hier aan beginnen. Maar wanneer ik bepaalde elementen wil moven, wordt ie verschoven over de x, y en z assen. Dit is natuurlijk logisch, maar ik wil graag dat ie moven evenwijdig aan de gemaakte hoek in het gebouw, dus de X, Y en Z as moeten veranderd worden.
- Ook heb ik een box gemaakt. Nu moet 1 zijde rond lopen. Nu kan ik een cilinder maken en die attachen aan de box, maar is hiervoor een makkelijkere oplossing voor?
De antwoorden op de vragen van hierboven, kon ik niet zo 1,2,3 vinden op internet.
Alvast bedankt voor jullie reacties.
Ik ben sinds kort begonnen met 3D Studio Max. Ik heb veel turorials doorgelezen en de basis heb ik redelijk onder de knie. Ik heb alleen nog een paar vragen.
- Hoe kan ik de X, Y en Z assen veranderen? Dus ik heb een deel van een gebouw onder een andere hoek staan (kleiner dan 90 graden) en wil hier aan beginnen. Maar wanneer ik bepaalde elementen wil moven, wordt ie verschoven over de x, y en z assen. Dit is natuurlijk logisch, maar ik wil graag dat ie moven evenwijdig aan de gemaakte hoek in het gebouw, dus de X, Y en Z as moeten veranderd worden.
- Ook heb ik een box gemaakt. Nu moet 1 zijde rond lopen. Nu kan ik een cilinder maken en die attachen aan de box, maar is hiervoor een makkelijkere oplossing voor?
De antwoorden op de vragen van hierboven, kon ik niet zo 1,2,3 vinden op internet.
Alvast bedankt voor jullie reacties.









