Advies gezocht: 24"W of 21" 4:3

Pagina: 1
Acties:

  • maestrodesigns
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 18-04-2025
Ik ben op zoek naar wat advies aangaande mijn nieuwe systeempje, ik zal beginnen met de specs en daarna mn 'probleem' voorleggen.

Antec Big Tower Nine Hundred + Antec TruePower Trio 650W
Asus P5B Deluxe iP965 + Intel Core 2 Duo E6600 + Zalman CNPS9500-AT + Corsair 2x1GB DDR2 SDRAM PC6400 CL5.0 TwinX
MSI GeFore 8800GTS 640MB, Creative X-Fi Gamer, Seagate 320GB SATA, Samsung SH-S183L DVD-/+/RAM


Hierbij moet dus nog een geschikt scherm komen en nu is het probleem; ik weet niet zo goed welk scherm ik hierbij wil nemen. Geld buiten beschouwing latende loop ik tegen een aantal vragen aan waar ik simpelweg het antwoord niet op weet.

Allereerst even de voor mij duidelijke voor- en nadelen tegenover elkaar (roept u maar als ik iets over het hoofd zie):

24"(W)
+ groot = goed ;)
+ erg fijn voor mn editing proggies zoals photoshop
+ breedbeeld is fijn voor films
+ geschikte modellen verkrijgbaar (bijv de Dell 2407)
- (nog steeds) beperkte ondersteuning voor games
- een vrij veeleisende/niet algemeen ondersteunde native resolutie


21"(4:3)
+ mooi schermformaat, niet te klein, niet te groot
+ algemeen gebruikte en geaccepteerde native resolutie
+ geen problemen in games (hoop ik)
- minder prettig voor films
- minder ruimte voor menuutjes etc
- beperkt aanbod dat aan de eisen voldoet (eigenlijk alleen de samsung 214T)

En dan de brandende vragen...

* In hoeverre zal ik tegen beperkingen aanlopen met mijn systeem icm met deze schermen? Deze vraag vloeit uiteraard voort uit de native resoluties, ik vraag me af of ik in grafisch zware spellen bijvoorbeeld geen mindere framerate krijg als ik me moet houden aan de native resoluties van bovengenoemde schermen. Ik wil namelijk geen grafische concessies hoeven te doen, ik koop niet voor Jan ... zo'n systeem.
(even ter info: 21" = 1600x1200, 24" = 1900x1200)

* Uit de bovengaande vraag voortvloeiend: Zal het qua systeembelasting veel uitmaken of je 1600x1200 draait of 1900x1200?

* Heeft er iemand ervaring met gamen op 24" widescreen? Hoe is het gesteld met de ondersteuning? Ik heb het idee dat veel spellen niet veel verder komen dan 1280x720 of 1600x1024, ALS ze al breedbeeld ondersteunen.

* Indien ik nu geen problemen ondervind; is er iemand met enig idee hoe snel ik tegen problemen aan zal lopen met zo'n formaat scherm? (ie systeemeisen gekoppeld aan native resolutie icm aankomende ontwikkelingen als DX10 en spellen die meer en meer eisen)
Ik hoef geen precieze indicatie, maar kan ik voorlopig wel n jaartje of 2 vooruit, of moet ik eerder op n maandje of wat rekenen voor ik weer aan n nieuwe videokaart zal moeten?

  • Zarkov
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 07-07 09:45
Het verschil tussen 1600*1200 en 1920*1200 is ongeveer 20%. Dus het is ongeveer 1/5 zwaarder voor je computer om die 24" widescreen vloeiend op zijn native resolution te laten lopen.

Ik verwacht dat je huidige systeem geen moeite zal hebben om de meeste games op 1920*1200 te laten lopen, maar wat de toekomst betrefd kan ik eigenlijk geen uitspraken doen. Ik denk echter dat je ongeveer net zo snel tegen je limiet aanloopt op 1600*1200 als op 1920*1200.

Ik heb zelf alleen ervaring met een 30"widescreen, maar eigenlijk bijna alle moderne spellen ondersteunen widescreen en deze native resolutie zonder al te veel aanpassingen. Voor specifieke games en/of problemen zou je eigenlijk hier eens moeten kijken. http://www.widescreengamingforum.com/

Ik verwacht dat je binnen 12 maanden tegen problemen aan zult lopen, dan moet je niet denken aan enrom slechte fps maar eerder dat je wederom een conssie zult moeten doen en bijvoorbeeld van 8xAA terug moet zakken naar 4X. Maar dat zul je eigenlijk bij alle resoluties zien, de huidige trend is nog steeds elke eerstvolgende generatie games nog mooier en spectaculairder maken dan de laatste.

  • StephaN900
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Als je het extra geld er voor over hebt, is het geen moeilijke keuze. En ja alle huidige games ondersteunen de widescreen resoluties. Al zal het voor je pc natuurlijk een stuk moeilijker worden.

  • TweakerNummer
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zarkov schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 14:36:
Het verschil tussen 1600*1200 en 1920*1200 is ongeveer 20%. Dus het is ongeveer 1/5 zwaarder voor je computer om die 24" widescreen vloeiend op zijn native resolution te laten lopen.
Niet echt : http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2870&p=22

Voor de rest denk ik dat je de volgende dingen mee moet nemen in je vergelijking: ghosting, interpolatie en kijkhoek.

Vergis je niet; er zijn heel veel slechte schermen op de markt!

  • vleppyniles
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11-05 15:02
Weet wel dat de meeste 24" schermen een input-lag hebben van +- 60ms (dit is wat anders dan ghosting). Wanneer je je muis beweegt zal je het resultaat ongeveer na 60ms pas zien op je scherm.

Punt waar veel mensen die een fps spelen over struikelen. Hier is een filmpje waar je goed de lag kan zien van grote schermen: links een crt en rechts een 24".

Google maar eens op input lag dell, samsung of welk merk dan ook.

Succes.