Gameport verzoorzaakt bronconflict

Pagina: 1
Acties:

  • Ernie
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-02 15:33
Ik zit weer eens met een vreemd probleem, namelijk het volgende.

Ik wilde graag muziek afspelen op mijn stereo en tegelijkertijd via mijn headset andere geluiden horen zoals games, msn etc. Dus ik heb een oude geluidskaart die ik nog had liggen ingebouwd.
Het gaat om de volgende hardware en software:

DFI lanparty ut nF3 Ultra-D (met laatste bios)specs
Asus V9999 6800
Cnet PRO 2000 (gewoon goedkoop netwerkkaartje)
Creative AudioPCI (ES1371,ES1373) (WDM) (CT4810) (geluidskaart die problemen geeft)
Onboard gigabit lan
Onboard Realtek AC'97 audio
Windows XP SP2 (up to date)
Realtek drivers versie 5.10.0.5850
Standaard XP drivers voor de creative geluidskaart en de netwerkkaart
Nforce 3 chipset drivers versie 5.10

Ik heb gewoon de geluidskaart ingebouwd en ik heb opgestart. Hij startte gewoon en alles werkt. Ik krijg gewoon geluid eruit en alles lijkt te werken. Als ik apparaat beheer kijk dan werkt de gameport niet en ik wil die wel gebruiken.
Bij de gameport staat dit:
Dit apparaat heeft onvoldoende vrije bronnen die kunnen worden gebruikt. (Code 12)
Als u dit apparaat wilt gebruiken, moet u een van de andere apparaten van dit systeem uitschakelen.

Dan kijk ik bij bronnen en daar staat bij I/O bereik dat hij de bronnen 0200 - 0207 wil gebruiken maar dat die dus niet beschikbaar zijn.

Wat heb ik allemaal geprobeerd:
Geluidskaart in een ander PCI slot
Losse netwerkkaart eruit gehaald
Onboard firewire controller uitgeschakeld in apparaatbeheer
Geprobeerd handmatig een bron toe te wijzen aan de gameport. Niet gelukt, de bronnen die mogelijk waren bij deze instelling waren allemaal niet beschikbaar.
Gezocht welk apparaat de bronnen gebruikt die de gameport graag wil hebben. Dat apparaat heb ik niet kunnen vinden.
ACPI uitgezet in bios, windows bootte niet meer
IRQ configuration op manual gezet (stond op AUTO), geen resultaat, ik kon de irq alleen maar toewijzen aan een PCI device of reserved.
GoT Search uiteraard ook even bezocht:
SB16 alleen game poort
I/O conflict; gameport werkt niet
Abit NF7 Soundcard: Gameport Conflict

Wat ik nog kan proberen is mijn bios resetten, ik heb namelijk wel licht overclockt. Dat lijkt mij echter niet nodig omdat de geluidskaart wel gewoon werkt maar het niet de juiste bronnen krijgt.
Kunnen jullie mij helpen want ik wil dit wel graag aan het werk krijgen.

[ Voor 4% gewijzigd door Ernie op 11-05-2007 09:43 ]


  • Ernie
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-02 15:33
Ik ben er nog even mee bezig geweest en het is niet gelukt.
Ik heb in mijn bios alles uitgezet wat ik niet gebruik, dus dat is Irda, parallelle poort en com poort. IRQ toewijzing heb ik weer op auto.
Het probleem is dat de bronnen die mogelijk zijn voor de gameport niet beschikbaar zijn en ik kan niet vinden door welk apparaat deze bronnen gebruikt worden. Hoe kan ik het beste uitzoeken welk apparaat die bronnen bezet houdt. Ik heb gekeken in apparaatbeheer > bronnen op type en dan naar de laatste 4 getallen kijken bij I/O, daar kon ik niet vinden welk apparaat de bronnen bezet houdt.
Zijn er soms apparaten die verborgen worden die wel bronnen gebruiken, zo ja hoe maak ik die dan zichtbaar?

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-02 12:42

William/Ax3

We are Starstuff

Als je die gameport niet gebruikt kan je hem toch gewoon uitschakelen in aparaatbeheer 8)7 ? Heb je ook geen probleem meer.

Edit zie in je vehaal dat je hem wilt gebruiken: Maar de vraag is dan: Waar zou je die voor willen gebruiken dan? Is daar geen andere oplossing voor te bedenken?

[ Voor 39% gewijzigd door William/Ax3 op 11-05-2007 09:52 ]

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


  • Ernie
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-02 15:33
Ik wil hem graag gebruiken voor een oude gamepad die ik hier heb liggen. Daar zou ik dan een gameport > usb converter voor kunnen kopen alleen moet dit toch op te lossen zijn, om 15 euro uit te geven om een gamepad van 5 euro te laten werken is ook zonde.
Misschien is er een manier om de geluidskaart te dwingen om andere bronnen te gebruiken of is dat iets wat in de hardware vastgesteld staat.

  • William/Ax3
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-02 12:42

William/Ax3

We are Starstuff

Goedkope USB gamepad kopen lijkt me makkelijkste oplossing.

Wat je nog kan doen is in device manager bij (heb engelse windows) view,show hidden devices aan zetten en dan nog is kijken of je nu wel wat kan vinden wat in die io range zit.

[ Voor 12% gewijzigd door William/Ax3 op 11-05-2007 11:22 ]

|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |


  • Ernie
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-02 15:33
Ik heb verborgen apparaten aangezet en nog steeds kan ik niks vinden wat in die I/O range zit.
Ik heb nog eens even gezocht op het oude DFI forum en het is een veel voorkomend probleem daar. De oplossing is nieuwe spullen kopen omdat het lijkt alsof het een incompatibiliteit tussen gamepoorten en Nforce 2, 3 en 4 chipsets is.

Ik heb nog geprobeerd om mn chipset drivers te verwijderen en opnieuw te installeren nadat ik bronnen toegewezen had aan de gameport. Resultaat, er is een of andere DLL verwijderd en ik krijg nu contstant een foutmelding bij windows.

Als er iemand nog een tip heeft is die altijd welkom natuurlijk, ik denk echter dat het gewoon ligt aan een slecht ontworpen chipset.
Pagina: 1