Graag zou ik het eens hebben over de GUI's (GUI = Graphical User Interface) binnen UNIX en UNIX-like besturingssystemen.
Tot op heden kan ik namelijk niet echt vrolijk worden van het aanbod (wat ik dan ken) van "desktop" omgevingen. En dan bedoel ik: een Gnome, een KDE, een XFCE.
Het heeft me van het begin af aan geirriteerd dat bijna alle "desktops" voor UNIX omgevingen (window managers en het oude CDE daargelaten) proberen de Windows GUI te immiteren..met een startknop linksonder en eenzelfde soort menu structuur, een "taakbalk" etc.
En dan bedoel ik puur wat betreft GUI ontwerp. De architectuur van X is natuurlijk heel anders.
Naar mijn mening een van de meest belangrijke dingen in een grafisch OS: GUI ontwerp.
Het valt me daarom tegen dat er technisch zoveel inovatieve dingen gebeuren in vooral de "linux community", maar op GUI vlak maar weinig. XGL is een logische stap en in mijn ogen niet denderend inovatief. (Zeldzaam voorbeeldje van wat ik dan bedoel met inovatief zijn in deze: De ION window-manager)
Er zit ook wel een keerzijde aan het verhaal.... wellicht dat een compleet andere benadering van een GUI ontwerp dan dat in Windows voor veel mensen de drempel nog hoger maakt voor een "overstap".
Toch denk ik niet dat dat een motief moet zijn. (als het dat al was)
Alhoewel ik echt veel meer op heb met de UNIX manier van OS-ontwerp dan dat van MS-Windows (om maar iets te noemen) kan ik me niet aan de conclusie ontrekken dat de GUI's van nu op UNIX(like) systemen slappe aftreksels zijn van de Windows omgevingen. En dan vaak nog slechte ook. Ik bedoel... CDE was zelfs eigenzinniger dan wat we nu hebben. (ok het was kut en zag er niet uit, maar toch)
UNIX was toch "provide tools, not policy" ? nou, de tool "GUI" lijkt tot nu toe een "moet op MS Windows lijken" policy te hebben en ik weiger te accepteren dat DAT dan DE manier van GUI ontwerp is. En dan heb ik het niet over dingen als instellen van "sloppy focus" of allerlei kleine detail dingen die met X in combinatie met window-manager Y kan instellen en in Windows niet.... dat zijn maar kleine details en dat zal allemaal wel, het is niet structureel anders of vernieuwend.
Het gaat mij om het GUI ontwerp. 'Hoe bestuur ik de boel'.
Voor mensen die "Maya" kennen van (nu) Autodesk....
Ik zoek het "hotbox" gevoel onder Linux. Die mate van inovativiteit mis ik.
Heeft iemand suggesties voor mij? (bestaat er een droomdesktop waar ik niets vanaf weet??
)
Of vinden jullie dat ik maar loop te zeiken....
Gaarne uw commentaar.
Tot op heden kan ik namelijk niet echt vrolijk worden van het aanbod (wat ik dan ken) van "desktop" omgevingen. En dan bedoel ik: een Gnome, een KDE, een XFCE.
Het heeft me van het begin af aan geirriteerd dat bijna alle "desktops" voor UNIX omgevingen (window managers en het oude CDE daargelaten) proberen de Windows GUI te immiteren..met een startknop linksonder en eenzelfde soort menu structuur, een "taakbalk" etc.
En dan bedoel ik puur wat betreft GUI ontwerp. De architectuur van X is natuurlijk heel anders.
Naar mijn mening een van de meest belangrijke dingen in een grafisch OS: GUI ontwerp.
Het valt me daarom tegen dat er technisch zoveel inovatieve dingen gebeuren in vooral de "linux community", maar op GUI vlak maar weinig. XGL is een logische stap en in mijn ogen niet denderend inovatief. (Zeldzaam voorbeeldje van wat ik dan bedoel met inovatief zijn in deze: De ION window-manager)
Er zit ook wel een keerzijde aan het verhaal.... wellicht dat een compleet andere benadering van een GUI ontwerp dan dat in Windows voor veel mensen de drempel nog hoger maakt voor een "overstap".
Toch denk ik niet dat dat een motief moet zijn. (als het dat al was)
Alhoewel ik echt veel meer op heb met de UNIX manier van OS-ontwerp dan dat van MS-Windows (om maar iets te noemen) kan ik me niet aan de conclusie ontrekken dat de GUI's van nu op UNIX(like) systemen slappe aftreksels zijn van de Windows omgevingen. En dan vaak nog slechte ook. Ik bedoel... CDE was zelfs eigenzinniger dan wat we nu hebben. (ok het was kut en zag er niet uit, maar toch)
UNIX was toch "provide tools, not policy" ? nou, de tool "GUI" lijkt tot nu toe een "moet op MS Windows lijken" policy te hebben en ik weiger te accepteren dat DAT dan DE manier van GUI ontwerp is. En dan heb ik het niet over dingen als instellen van "sloppy focus" of allerlei kleine detail dingen die met X in combinatie met window-manager Y kan instellen en in Windows niet.... dat zijn maar kleine details en dat zal allemaal wel, het is niet structureel anders of vernieuwend.
Het gaat mij om het GUI ontwerp. 'Hoe bestuur ik de boel'.
Voor mensen die "Maya" kennen van (nu) Autodesk....
Ik zoek het "hotbox" gevoel onder Linux. Die mate van inovativiteit mis ik.
Heeft iemand suggesties voor mij? (bestaat er een droomdesktop waar ik niets vanaf weet??
Of vinden jullie dat ik maar loop te zeiken....
Gaarne uw commentaar.
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2007 07:35 ]


