Heej all,
Ik heb Half-Life game of the year edition gekocht, en speel online CS. Het probleem is alleen dat dat nogal instabiel is. De precieze oorzaak is mij ook nog niet helemaal duidelijk, maar met wat kloten aan de corevoltage houdt 'ie het nu een paar uur vol. Af & toe, als 'ie "in een klotebui" is, dan is 3 minuten al teveel.
Het beeld loopt vast, het geluid blijft hangen en het reageert nergens meer op. Ik heb 'n Viper 770 (TNT2) met Detonator 6.31
Als ik probeer de nieuwere detonator-drivers te gebruiken krijg ik alleen maar meer vage fouten (keihard rebooten op het spelen van 'n MPEG-filmpje bijvoorbeeld). M'n CPU is niet overclocked, draait op 'n corevoltage van 1,75V (is het meest stabiel, standaardvoltage maakt niet echt veel uit). Het viel me op dat bij het rebooten op een MPEG-filmpje de harde schijf stilstond, die werd weer gestart tijdens het reboot. Tijdens CS let ik niet op zulke dingen, dus ik zou niet weten hoe het daar gaat.
Heeft iemand een idee wat dit zou kunnen zijn? Het minder strak zetten van de geheugentimings lost niks op. Ow, nog ff extra, ik draai met DirectX7, Win2K SP1.
Ik heb Half-Life game of the year edition gekocht, en speel online CS. Het probleem is alleen dat dat nogal instabiel is. De precieze oorzaak is mij ook nog niet helemaal duidelijk, maar met wat kloten aan de corevoltage houdt 'ie het nu een paar uur vol. Af & toe, als 'ie "in een klotebui" is, dan is 3 minuten al teveel.
Het beeld loopt vast, het geluid blijft hangen en het reageert nergens meer op. Ik heb 'n Viper 770 (TNT2) met Detonator 6.31
Als ik probeer de nieuwere detonator-drivers te gebruiken krijg ik alleen maar meer vage fouten (keihard rebooten op het spelen van 'n MPEG-filmpje bijvoorbeeld). M'n CPU is niet overclocked, draait op 'n corevoltage van 1,75V (is het meest stabiel, standaardvoltage maakt niet echt veel uit). Het viel me op dat bij het rebooten op een MPEG-filmpje de harde schijf stilstond, die werd weer gestart tijdens het reboot. Tijdens CS let ik niet op zulke dingen, dus ik zou niet weten hoe het daar gaat.
Heeft iemand een idee wat dit zou kunnen zijn? Het minder strak zetten van de geheugentimings lost niks op. Ow, nog ff extra, ik draai met DirectX7, Win2K SP1.
"Wie is deesen figuur, hier ten topic aangheduidt als 'hij', wiens mededelinghe soo eenen consternatie weet te ontluycken :? " -- dion_b