Ik heb een vraag over de aanpassing van de extra toetsen op de mx-518.
Ik heb reeds gezocht op het forum, maar heb niets gevonden
Tijdens het spelen van een spel kan ik de toetsen "vorige" en "volgende" (aan de zijkant) toewijzen aan in game functies. Dit zou ik ook graag doen voor de toetsen + en - boven en onder het scroll wieltje (oorspronkelijk ingesteld voor het aanpassen van de gevoeligheid). Hoe doe ik dit? Dit lukt echter niet in-game.
heb geprobeert in het "Controls.con" bestand de juiste toetsencombinatie zelf in te tikken maar dat lukt me niet.
muistoetsen beschikbaar: 1 tem 8
muis toetsen voorbeelden:
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFMouse IDButton_0 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFMouse IDButton_1 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PICrouch IDFMouse IDButton_3 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_GIRadioComm IDFMouse IDButton_4 0 0
dus probeer ik van:
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFKeyboard IDKey_2 10000 0
dit te maken:
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFMouse IDButton_8 0 0
in het spel komt er dan wel bij de weapon 1: "mouse 8" te staan maar werkt dan toch niet in het spel.
Zou dit miss met de software van da muiste maken hebben: setpoint.exe ?
zou iemand me misschien kunnen helpen?? alvast bedankt
mvg
Ik heb reeds gezocht op het forum, maar heb niets gevonden
Tijdens het spelen van een spel kan ik de toetsen "vorige" en "volgende" (aan de zijkant) toewijzen aan in game functies. Dit zou ik ook graag doen voor de toetsen + en - boven en onder het scroll wieltje (oorspronkelijk ingesteld voor het aanpassen van de gevoeligheid). Hoe doe ik dit? Dit lukt echter niet in-game.
heb geprobeert in het "Controls.con" bestand de juiste toetsencombinatie zelf in te tikken maar dat lukt me niet.
muistoetsen beschikbaar: 1 tem 8
muis toetsen voorbeelden:
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFMouse IDButton_0 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFMouse IDButton_1 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PICrouch IDFMouse IDButton_3 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_GIRadioComm IDFMouse IDButton_4 0 0
dus probeer ik van:
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFKeyboard IDKey_2 10000 0
dit te maken:
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFMouse IDButton_8 0 0
in het spel komt er dan wel bij de weapon 1: "mouse 8" te staan maar werkt dan toch niet in het spel.
Zou dit miss met de software van da muiste maken hebben: setpoint.exe ?
zou iemand me misschien kunnen helpen?? alvast bedankt
mvg
[ Voor 6% gewijzigd door Akrapovic58 op 22-03-2007 15:15 ]