Toon posts:

Game programming

Pagina: 1
Acties:
  • 80 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Hallo,

Ik ben iemand die zichzelf in de toekomst graag games in elkaar ziet zetten. Vandaar dat ik er wat vragen over heb, gewoon als oriëntatie.

1. Welke manieren van opleiding zijn er allemaal mogelijk, en welke is het best? Vermeld er a.u.b. ook wat informatie over de opleiding bij zoals de opleidingsduur, locatie (bijv. Breda of thuis) en eventueel de opleidingskosten.

2. Wat is de beste manier om C++ te leren. Ik ben niet alleen op zoek naar een goede manier, maar ook liefst naar een zo snel en effectief mogelijke manier. Ik moet namelijk in 5 jaar C++ zien te leren, en de tijd die ik heb is nihille, namelijk iets van 5 weken per jaar. Het maakt me niet uit als het geld kost, als het maar gewoon goed werkt.

3. Zijn er in Nederland ook gewoon mogelijkheden om game programmer te worden. Het is namelijk zo dat ik het liefst niet in Amerika (bijv.) ga wonen, en telkens op en neer reizen zie ik ook niet zo zitten. Ik wil gewoon een normaal leventje leiden, en mijn leven niet té veel laten beïnvloeden door mijn baan.

4. Indien de vorige vraag met ja wordt beantwoord: Is het salaris van een game programmer in Nederland gewoon goed om van te leven? Is het salaris van een game programmer in Nederland véél lager dan een game programmer in bijv. Amerika of valt het wel mee? (gemiddelde +- 50.000 per jaar)

Ik hoop dat jullie me hier antwoorden op kunnen geven. Ik heb ze genummerd zodat je ze (indien gewenst) per nummer kan beantwoorden, of eventueel maar één vraag.

Alvast bedankt voor jullie hulp!

Marlon.

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08:05
1) een hele hoop, kijk bijvoorbeeld eens naar de HKU.

2) door gewoon te doen, met 5 weken per jaar red je het niet natuurlijk. Overigens kan je met C# .Net ook 3D dingetjes doen dus waar wil je je op richten?

3) Die zijn er wel ja,

4) je kan van het salaris leven ja, hoeveel het salaris is hangt van van het bedrijf en het project.

=edit=
Ik zie dat je vandaag al drie topics hebt gestart met eigenlijk redelijk nutteloze vragen. Ik geloof niet dat dit de bedoeling is van dit forum ;) Dus gebruik Google eens wat meer om je vragen mee te beantwoorden.

[ Voor 24% gewijzigd door Ramon op 12-03-2007 09:46 ]

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 12 maart 2007 @ 09:36:
Hallo,

2. Wat is de beste manier om C++ te leren. Ik ben niet alleen op zoek naar een goede manier, maar ook liefst naar een zo snel en effectief mogelijke manier. Ik moet namelijk in 5 jaar C++ zien te leren, en de tijd die ik heb is nihille, namelijk iets van 5 weken per jaar. Het maakt me niet uit als het geld kost, als het maar gewoon goed werkt.
Hoi,

Ik heb niet erg veel verstand van (games)programmeren. Maar ik kan je met meer dan 200% verzekeren dat je heel wat meer tijd zal moeten besteden aan het leren van C++. Als je het snel wil leren zet dan maar een "0" achter die "5". Dan kom je wel ergens met 5 jaar denk ik. Is mischien een beetje overdreven maar je zal echt veel meer tijd moeten besteden aan het begrijpen en uitvoeren van programmeertaal. Als je programmeur bent moet je de "code" kunnen dromen bij wijze van spreke, en dat gaat je niet lukken in zo`n kort tijdsbestek.

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-11 15:10

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Hier in PRG draait het voornamelijk om het zelf ontwikkelen van software. Een algemeen topic over game programming met dit soort vragen hoort hier dan ook eigenlijk niet thuis.

Eigenlijk hoor het hele topic niet thuis op GoT. Het komt nu namelijk meer over als een enquete, iets waarvoor altijd toestemming gevraagd moet worden.

We gaan er hier op GoT ook vanuit dat je in eerste instantie zelf opzoek gaat naar antwoorden op je vragen en dat je dat ook laat zien in je startpost. Dit mist nu totaal. Daarnaast laat je uit je vraagstelling en uit je vragen merken dat je je blijkbaar niet erg hard wil inzetten. 5 weken per jaar, 5 jaar tijd is veel te weinig om C++ erg goed onder de knie te krijgen. Daarnaast bestaat het maken van games uit veel meer dan code kloppen alleen.

Het gros van de mensen in de games industrie hebben vaak geen direct "game opleiding" o.i.d. gevolgd. De opleidingen die er zijn zijn namelijk vrij nieuw en vaak ook nog eens erg algemeen om direct goed aan de slag te kunnen in de games industrie.

Mocht je echt als game ontwikkelaar aan de slag willen gaan: Steek veel, erg veel tijd in het bezig zijn met bijv. C++. Ga zelf aan de slag om zaken te maken. Vergeet daarnaast wiskunde niet. Als je als game engine ontwikkelaar aan de slag wilt zul je een erg goede wiskundige kennis moeten hebben.

Als laatste wil ik nog opmerkingen dat als je denkt direct voor 50.000 per jaar aan de slag te kunnen door 5 weken per jaar, 5 jaar lang dingen te leren / onder de knie te krijgen / een opleiding te volgen dat je dat wel kunt vergeten.

Ik heb het idee dat je met erg weinig moeite iets nieuws zou willen leren. Dat gaat helaas niet op, je zult er veel moeite en tijd in moeten stoppen. ;)

Anyway, deze gaat alsnog op slot. Lees voor een volgende keer aub Programming Beleid en met name Programming Beleid - De Quickstart eens door zodat je weet wat we hier van een topicstart verwachten.

[ Voor 97% gewijzigd door Creepy op 12-03-2007 10:02 ]

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:17

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Sorry dat ik je droom misschien een beetje verpest en het is waarschijnlijk niet wat je horen wilt, maar als je de illusie hebt dat je, met nu nog even in 25 weken c++ onder de knie te krijgen over een paar jaar bij Gerillia aan de slag kunt voor KillZone 3 dan kun je dat wel vergeten. Juist bij game programming is het de bedoeling dat je het uiterste uit je beschikbare hardware haalt. De mensen die daar nu aan het werk zijn zijn mensen die ooit toen ze 8 waren al op hun C64 aan het hacken waren. C++ leren gaat je ook niet in zovere helpen als je verwacht. C++ is een middel, niet een doel. Vergelijk het met schrijven. Je kunt wel nederlands leren, maar dat betekend nog niet dat je een leuk boek kunt schrijven.

Als je nu nog moet beginnen met programmeren denk ik dat je vooral met wat gamelogic of menu schermen software bezig zult zijn. Misschien kun je je beter richten op de flashgames op internet of de java games voor op mobiele telefoons. De instap is daar een stuk lager.


... hmm, ik zie nu dat creepy hem ter overleg dicht gezet heeft..

[ Voor 3% gewijzigd door Janoz op 12-03-2007 09:57 ]

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20-11 11:59

NMe

Quia Ego Sic Dico.

  1. Er zijn geloof ik twee game-opleidingen, ééntje in Brabant (Breda of Den Bosch geloof ik?), en één in Utrecht. Van beide opleidingen heb ik geen hoge pet op, omdat ze je opleiden tot manusje van alles: je krijgt een stukje modelling, een stukje texturing, een stukje programmeren enz, maar specialisaties doen ze niet aan. Het is niet zo dat je daar puur leert om games te programmeren.
  2. 5 weken per jaar is veel te weinig. En dan nog, dan ken je de taal, en dan gebruik je hem zó weinig dat je hem daardoor verleert.
  3. Ja, er zijn ook Nederlandse game developers, Playlogic bijvoorbeeld.
  4. Die vraag laat ik graag liggen voor iemand als .oisyn. :P
Overigens komt dit topic op mij over als: "ik weet niet wat ik wil worden, maar ik vind gamen leuk, dus word ik wel game programmeur". Gezien de vragen die je stelt kan ik me niet voorstellen dat je al enige ervaring hebt op het vlak van programmeren, dus misschien kun je, vóór je je ambitie nastreeft, beter eerst eens gaan kijken of het echt wel iets voor jou is. Leer eerst eens programmeren en kijk of de manier van denken je ligt. De game-industrie zit niet te wachten op de zoveelste afgestudeerde game-programmeur die uit verveling maar is gaan programmeren. ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-11 15:10

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

* Creepy mept Janoz en -NMe- :P

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.