Toon posts:

[3D] background image in max 7

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hey

Ik heb highres jpg's die ik als referentiebeeld wil gebruiken. Als ik er kleine stukjes uit snijd van +- 500 op 500 pixels toont max die mooi, maar als ik het volledige beeld als background wil zetten toont max het als een lowres beeld. Zie screen: http://users.pandora.be/conspectus/screen.jpg

Wat kan ik doen?

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16:47
Als ik een blueprint probeer op te zetten zijn mijn textures erg blokkerig. Als ik hem render ziet het er wel goed uit?(max)

Bij de settings van je videodriver kun je aangeven hoe groot de textures mogen worden in je videogeheugen. De videokaart drivers staan bij customize>>preferences>>viewport>>configure video driver.
Je kan beter je blueprint op een plane zetten ipv als back ground te gebruiken

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 20:20
Vragen als dit kunnen gemakkelijk in het algemene 3D topic :)

[ Voor 84% gewijzigd door Neejoh op 10-03-2007 15:10 ]


  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

eh neejoh!

Modbreak:Of blijf gewoon uit het topic als je niks hebt toe te voegen :?

[ Voor 80% gewijzigd door BtM909 op 11-03-2007 13:33 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Gigabyte Gaming OC 16G 5080 RTX, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router