Vage netwerk problemo's

Pagina: 1
Acties:
  • 100 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:12
Hieronder een mooie beschrijving van een vaag netwerk probleem waarvan ik geen flauw idee heb waarom het er is en waarvan ik nog minder ideëen heb om het op te lossen.... :(:

Er zitten dus 4 PC's gezellig in een netwerkje: dat is natuurlijk erg leuk, en nog leuker is dat alle pc's elkaar kunnen zien bij netwerk omgeving. Dan starten we unreal tournament op: das hardstikke leuk en werkt ook perfecto :).

MAAR nu komt het vervelende: UT was ook zo ongeveer het enigste spel wat normaal werkte: TA, AOE2, Worms3, MCM2 etc wilden gewoon niet met 4 spelers werken, met 3 ging bijna alles goed en met 2 ging alles perfect. errors die bij de problemen optraden waren bijv. game out of sync, het niet meer zien van andere spelers, spelers die niet kunnen joinen etc.

Das natuurlijk niet leuk en daarom hebben we het 10 mbit UTP netwerkje + hub omgebouwd naar een BNC netwerkje, iets wat geen effect had ook het gebruiken van ipx inplaats van tcp/ip mocht niet baten.

Nog een probleem wat vast gerelateerd is met de problemen: een bestand kopieren van zo'n 100 MB koste van sommige pc's naar sommige pc's een half uur en bij andere maar een paar minuten, dit ook weer met utp en bnc :(.

En ne de belangrijke vraag: herkend iemand deze problemen en weet de oorzaak, en nog beter de oplossing?

Verwijderd

Windows netwerkje...?

Tja klinkt allemaal wel redelijk bekend, niet dat het bij mij nou zo treurig is, maar toch...

Ander OS gaan leren en dan installeren!

  • Exterazzo
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21:25

Exterazzo

Qeasy

Hadden wij eerst ook, ik zat op me p166 mmx en nog 2 andere computers (betere), gingen we bv AOE2 doen. Kregen we Out of Sync na 2 minuten ofzow. Als ik dan niet meedeed ging alles goed. Nu heb ik een nieuwe computer en heb ik het probleem niet. Dus volgens mij komt dat door de langzaamste computer.

Audentia


  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:12
Ja, inderdaad een windows netwerkje....

Maar het lijkt me vreemd dat het aan de langzaamste PC ligt: de snelheden van de CPU lagen tussen de 392 en 850 MHz, en het was niet zo dat als ik met m'n 392MHz niet meedeed hij het beter deed dan als de 850MHz niet meedeed.

Ik heb persoonlijk verdenkingen tegen de netwerk snelheid en netwerk code van AOE: want met 3 pc ging het meer dan een uur goed, en na restore game te hebben gedaan kwam de error er binnen 5 minuten weer, ik denk dus dat het te maken heeft met een te hoog aantal units ofso.... maar het is en blijft errug vaag.