Hieronder een mooie beschrijving van een vaag netwerk probleem waarvan ik geen flauw idee heb waarom het er is en waarvan ik nog minder ideëen heb om het op te lossen.... :(:
Er zitten dus 4 PC's gezellig in een netwerkje: dat is natuurlijk erg leuk, en nog leuker is dat alle pc's elkaar kunnen zien bij netwerk omgeving. Dan starten we unreal tournament op: das hardstikke leuk en werkt ook perfecto
.
MAAR nu komt het vervelende: UT was ook zo ongeveer het enigste spel wat normaal werkte: TA, AOE2, Worms3, MCM2 etc wilden gewoon niet met 4 spelers werken, met 3 ging bijna alles goed en met 2 ging alles perfect. errors die bij de problemen optraden waren bijv. game out of sync, het niet meer zien van andere spelers, spelers die niet kunnen joinen etc.
Das natuurlijk niet leuk en daarom hebben we het 10 mbit UTP netwerkje + hub omgebouwd naar een BNC netwerkje, iets wat geen effect had ook het gebruiken van ipx inplaats van tcp/ip mocht niet baten.
Nog een probleem wat vast gerelateerd is met de problemen: een bestand kopieren van zo'n 100 MB koste van sommige pc's naar sommige pc's een half uur en bij andere maar een paar minuten, dit ook weer met utp en bnc
.
En ne de belangrijke vraag: herkend iemand deze problemen en weet de oorzaak, en nog beter de oplossing?
Er zitten dus 4 PC's gezellig in een netwerkje: dat is natuurlijk erg leuk, en nog leuker is dat alle pc's elkaar kunnen zien bij netwerk omgeving. Dan starten we unreal tournament op: das hardstikke leuk en werkt ook perfecto
MAAR nu komt het vervelende: UT was ook zo ongeveer het enigste spel wat normaal werkte: TA, AOE2, Worms3, MCM2 etc wilden gewoon niet met 4 spelers werken, met 3 ging bijna alles goed en met 2 ging alles perfect. errors die bij de problemen optraden waren bijv. game out of sync, het niet meer zien van andere spelers, spelers die niet kunnen joinen etc.
Das natuurlijk niet leuk en daarom hebben we het 10 mbit UTP netwerkje + hub omgebouwd naar een BNC netwerkje, iets wat geen effect had ook het gebruiken van ipx inplaats van tcp/ip mocht niet baten.
Nog een probleem wat vast gerelateerd is met de problemen: een bestand kopieren van zo'n 100 MB koste van sommige pc's naar sommige pc's een half uur en bij andere maar een paar minuten, dit ook weer met utp en bnc
En ne de belangrijke vraag: herkend iemand deze problemen en weet de oorzaak, en nog beter de oplossing?